対戦ゲームが向いているのはどっち?負けたらイライラ『する人』VS『しない人』
1:スプラプレイヤーさん
負けてイライラする人が対戦ゲー向いてないとかいう風潮、おかしい。負けてイライラしない人こそ対戦ゲー向いてないと思う派閥
2:スプラプレイヤーさん
負けてもまあいいや程度にしか捉えないやつは悔しさのバネがないからそれ以上伸びない
3:スプラプレイヤーさん
>>2
悔しいと思うこととイライラすることは違うぞ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
悔しいとイライラは=だろ
それっぽい事言ってズレんなよ
5:スプラプレイヤーさん
悔しいってネガティブな感情にならなくないか?
負けて悔しいから次勝つにはどうするか何で負けたか思考するでしょ
イライラってムカつくだのおかしいだのネガティブな感情しか内に無いと思うわ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
悔しい→勝ちたいという気持ちが走る→心に余裕がなくなる→イライラする
友達とやるならまだしも、一人でやる内は悔しい=イライラなの分かれや
ゲームでイライラせえへん俺カッコいいみたいなスタンス、まじ不愉快やわ
7:スプラプレイヤーさん
>>1
聞こえがいいか悪いかだけの問題で
おんなじことなんじゃねぇかな
8:スプラプレイヤーさん
イライラするのが悪いんじゃなくてそれを他者に暴言としてぶつけたり不貞腐れてAFKするからいけないんでしょ
そこが分かってないなら対戦ゲー向いてないと思う派
9:スプラプレイヤーさん
>>8
マジでこれ
感情コントロールできない人間は対戦ゲーの向き不向き以前に人間としてゴミ
10:スプラプレイヤーさん
イライラしないでなく、イライラを自分で管理できない人は向いてないんだと思う。そういう人はカードゲームでイライラがあからさまに見えるから、簡潔にまとめるとイライラしている人が向いていないということになるのだと思う。
11:スプラプレイヤーさん
負けてイライラしてる時って肩に力入って変に視野が狭くなってる気がしない?
負けてもメンタル崩れない人の方が脳みそ冷静でちゃんとパフォーマンス発揮できそう
12:スプラプレイヤーさん
知的好奇心が強ければ、もっと知りたいで無限にわくわくできますよ。
なんで勝てたか知るのが楽しい、負けたら感情抜きにどうすれば勝たせられるんだろ?って探究しちゃう。
いちばん向いてるのはこういう人かなーと。
13:スプラプレイヤーさん
負けてイライラする→正しい
負けたのは全部味方のせい!戦犯した味方をSNSで晒す!→1人用ゲームでもやっとけ
14:スプラプレイヤーさん
負けてイライラするのはいいけどそこで冷静な判断が出来ずに味方がーとか成長につながらない考えしかできないならやめた方がいいと思う派
15:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけお前らプロじゃないんだから肩の力抜けよ
所詮勝ち負けも数字だぜ
数こなした奴が最強になるだけなんだよ、遅いか早いかはあるけどね
今のトレンドに載ってない格ゲー界隈見てみろよ、当時とは異次元の動きしてるぞ
16:スプラプレイヤーさん
イライラにも種類がありましてっていう話しよな
引用元:https://x.com/kanbaddi_baggi/status/2042814067140866461?s=20


程度の問題だと思うけどな
コントローラーとか物に当たるほどイライラするならちょっと休んだら?とは思うけど、負けて多少イラっとする程度なら次こそは!ってやる気につながったりするし
人格攻撃してる奴はイライラして暴言吐いてるやつと同じってわかってないのがいるな、なぜか上から目線でモノ言ってるけどw
反骨精神の無い奴はある奴よりは伸びにくい
向上するのにイライラは必須ではないよ。どちらかと言えば邪魔なもの。
アンガーマネジメントが大事って事よな
プロも勝ち負けというよりは再生数と収益の方が一番優先される世界なんだけどな スポンサーなくなっても生きていける様になりたいわけで イライラとか勝ち負けより金なわけで
イライラはしなくなった。代わりに改善点はないか、自分の動きの何が悪かったのかを考えるようになった。
例えキルされたり試合に負けても、それは相手が自分より上手かったか、自身がその帯域にいないってこと。なら上手くなるしかないなってことでイライラはしないな。
負けたらイライラするんじゃない
理不尽に負けたらイライラするんだよ
例えばルールも理解してない虫3匹に足を引っ張られて負けた時とかな
イライラしないって文章で書きこんでるだけで
全く感情が変わらないってことは普通はあまりないと思うけども
リアルでも 怒ってるの?→別に怒ってねぇし!→いやどう見ても怒ってるじゃねぇか… みたいなやり取り経験一度くらいしたことあるだろ
自分をコントロールできてる側でいたいって願望とか、短気だと周りに思われたくないとか強がりがある程度あると思うよ
悔しいと思うことはあってもイライラは本当にない
負けてイライラするのは自分が弱い事に気がついてないからそして強くなる事を諦めているから
負けてその原因を追求しつて考察して対策をねる、そんな人間が上達する
イライラする暇なんかないよ
うーん学生が考えた最強のメンタリズムって感じ
わかれや、とか不愉快だわとか高圧的な物言いしてイライラしながらイライラについて語るとは説得力あるわw
悔しい→負けたく無いから勝つための方法を模索し次に繋げる
イライラ→自分が気持ちよくなれない、思い通りにならないことが主。勝つことより自分の気分が第一の思考状態。
言語化するならこれくらいの違いはあると思う。
スプラにしても他のスポーツとかにしても最上位ですら感情抑えるタイプとキレ散らかすタイプ両方いるんだから向いてる向いてないはそこじゃ決まらないんじゃね
結局普段からモチベ・努力を保ちつつ試合で集中できるかでしかないと思ってる
負けてイライラする→勝って気持ちよくなりたい→またプレーする
このサイクルができてる奴こそが本当に上手くなる奴だと最近気付いた
要するに自己制御能力が弱くてドーパミンに支配されてる奴ね
やり続けられるのが一番の才能だろうな
あとはまあ反骨精神がある奴の方が短期的には上手くなるが長期的にみて上手くなるのは負けてイライラして長時間プレーする奴の方なのはいうまでもなく…
自分の弱さを受け入れたうえで、さあどうするって話
正直どっちでもよくね。上にも同じこといってる奴いるけど程度の問題だろ
向いてないって言われるのは他人に迷惑かけてる配信者とかが多いからだろ
このゲームって話なら、負けたら、じゃないからな
連勝連敗が起きやすいことへのストレスが他のゲームの比じゃない
マジでこのバグを運営はどう思ってるんだ
負けがこむと冷静じゃなくてプレイのクオリティが落ちているから、とか真面目な顔で言うんだろうか