その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

上位勢「大事なのはエイムじゃない、立ち回りだ!」←これ間違いだよな

上位勢「大事なのはエイムじゃない、立ち回りだ!」←これ間違いだよな

1:スプラプレイヤーさん
メロンの言葉鵜呑みにしてエイム力そんないらないんだって思うやついるのか
プレイ見たら一目でめちゃくちゃエイム上手いの分かるのに鵜呑みにしちゃうと上手く見えないんだ?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
でもほとんどはエイム気にしてる奴いないからな
立ち回りだけでなんとかできると思ってる

3:スプラプレイヤーさん
エイムは上達しようと思ってもなかなかな
いい指南動画も皆無だし出回ってるコーチング動画とかあんなんで上手くなれるわけねーやんな
ま程度にもよるけどもさW

4:スプラプレイヤーさん
>>3
人間は楽な方に行くからね

5:スプラプレイヤーさん
ブラスター環境だからエイムはいりましぇーん^ ^

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ろぶすた~みたいに直撃当てようと思ったらエイム必須や

7:スプラプレイヤーさん
エイムは地道に練習するしか上達法無いけど
立ち回りはすぐ変えられるからね
ただしエイムは上達したら損しないが立ち回りは変な成功体験に捕らわれたり他責に逃げられたりする

8:スプラプレイヤーさん
直撃でいいならスクイクでいいからな
現環境はエイム不要と思ってるブラスターがウヨウヨです

エスブラはエイム大事

9:スプラプレイヤーさん
エイムが良いから出来る立ち回りもある
立ち回りが良ければ省けるエイムもある
そんだけだ👋

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1787552231

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでもかんでも動画動画って楽しようとするのがお前らの悪い所だよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これは年齢による
      小学生なら、エイムは反射神経がいいからドンドン伸びるけど立ち回りは一切成長しないバカもいるからそのとおりだけど

      大人(特に30代以上)は、立ち回りはどんどん経験でよくなるけど、エイムは一切成長しないから不正解

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちも大事だし、その時その時で重要度が変動する
    立ち回りが良くて上手く敵の後ろを取ってもエイムが悪くて弾を当てられなければ意味は無いし、
    エイムが良くて敵をバンバンキル出来ても真正面から突っ込む以外の動きができなければ限界が来る

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムこそ手っ取り早く強くなる方法だと思うが。
    試し撃ち場でのエイム練習くらいやれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなもん誰でもやっとるだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        マッチングするまでの1分程度的当てしてるだけでエイム練習してるもんとか言い張るんだろ?
        まあお前がそれでいいと思うなら俺の知った事じゃないし良いんじゃない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          俺の妄想を前提に話を進めるぜ!
          頭悪すぎやろ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            反論にすらなってなくて草
            図星だったかな😅

            • 名無しのゲーマーさん より:

              人のエイム練習の仕方を勝手に決めつけておいてこの言い草は草生えますよ
              もっと知性にステ振れ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              お前まともに話が出来る相手じゃねえと思われてんだぞ気付けよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        やってないヤツ多いよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    重要なのは上位勢の言うことにいちいち反応しないことだと思う。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    エスブラはエイム大事…?
    2000位マッチ入るくらいまでは全然ゴミカスエイムでもどうとでもなるぞ😅

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    武器による
    チャージャーとダイナモ、この2つの単語で説明終了

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りで数字上げてもエイムよくないと気持ちよくなれない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    いうて立ち回りすら身についてない奴がエイム鍛えた所で頭打ち早いし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイくらいのゴミエイムだと待ち伏せして背後取っても撃ち漏らして、振り向きエイムした相手にすらやられる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    動いているバルーンを潜伏から当てる技術+実戦において動線を把握できる観察力が大事
    必要ないのはフリックエイムとか魅せプ系の話

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    全てのレートに共通する一番大事なものは味方運だ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムいらないなら、アク強なしのスペシュでも4000いける?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムは出来て当たり前、勝負を左右するのは立ち回りだ!って意味やろ
    エイム出来ないからって次点で論外

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    上位プレイヤーの動画見ると淡々と視界の敵を処理して回ってる。
    自分のプレイ見ると突発的な敵との遭遇で、エイムどころじゃない対面が度々ある。
    その辺が立ち回りが大切と上位プレイヤーが口を揃えて言う所なんだと思う。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りは重要だがエイム含めた対面力も重要だ。
    自分とマッチするんだから向こうも自分に勝るとも劣らない立ち回りをしてくると考えるのが妥当。
    そうすると常に有利が取れるわけでもない。

    立ち回りで有利を取りつつ、不利な状況からの撃ち合いからでも対面力で返り討ちにして生き残って勝利に貢献しないと上がっていけない。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    他ゲーと比べたらスプラはエイムいらない。他のtps、fpsは射程が長いから敵が米粒くらい小さく見える位の離れた距離から当てたり対空やヘッショとかエイムはかなり重要でそれらと比べたらスプラはマジで立ち回りのが重要。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    メインが強い武器ならエイムとか立ち回りって話になるんだろうけど
    俺みたいなクソザコブキ使ってる人なら、スペシャルの精度が一番大事だって回答に絶対なるはず
    丁寧にクリアリングして潜伏中の敵がいたとしても余裕で撃ち負けるくらいキル速遅いからな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    実際エイムに囚われてる奴ってそもそもの索敵や押さえの入り方や対面の仕掛け方の段階からミスって無理筋に突っ込んでることが多いからなぁ…

    「お前はエイムじゃなくて既にその前段階でこけてる状態で対面してるから負けてるんだ」ってのをよく見る

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    エイム含めフィジカルが弱いやつは立ち回りも上達しないよ。失敗した理由が立ち回りのせいなのか、フィジカルのせいなのか判別できないもん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際正しいと思うので戦犯扱いを恐れずに突っ込むことを推奨させた方が良さそう

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムで強引にキルしにいくより味方を利用した方が良い場面は多々ある。そういう意味じゃない?
    常に試合展開を意識した立ち回りが大事
    もちろん有利対面の落とせない場面で確実におさえるエイム力は必要だけど

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムが悪いと潜伏キルがまず機能しないからな
    立ち回りとは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなイージーキルすら当てれない奴はそもそも上に上がるためのスタートラインにすら立ってないので想定してもしょうがないだろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムはやっていれば特に意識しなくても伸びるって考えなんじゃね?

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    動画でコーチングされてる2500未満プレイヤーは
    9割立ち回りゴミだからだと思うけどな エイムも確かにウンコはいるけどそれ以前にヤベー行動してる奴が多すぎる

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちが重要かなら立ち回りに決まってんじゃんエイムの重要性なんてブキによるんだから

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