【急募】ロングブラスターの弱体化案
1:スプラプレイヤーさん
リッターはチャージキープなくせばそれで良いと思ってるけど、ロンブラは良い感じの弱体化案が思いつかない
2:スプラプレイヤーさん
アクション強化の乗りを悪くするとか
3:スプラプレイヤーさん
2確じゃなくせば雑に爆風で炙るだけでキルが取れるクソブキではなくなる
4:スプラプレイヤーさん
中間塗りナーフとかしたら使い手さん怒っちゃう?
5:スプラプレイヤーさん
爆風半径をホットと同じにする
6:スプラプレイヤーさん
爆風端を40.0にする
7:スプラプレイヤーさん
じゃあ爆風ナーフで
ロングだけ妙にサイズデカいからこの期にホットラピと同じサイズにすればいい
8:スプラプレイヤーさん
まあええじゃん次期環境で
tier1がナーフされたらtier2が1になるのは道理でしょ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
tier1が強化されたんやけど
https://zawazawa.jp/spla3/topic/9
https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
ナーフの必要あるか?
せいぜい強化された部分がなくなるくらいだろ
一確の判定を狭めるのとSP220ぐらいだけでいいよ
それで許してくれるの!?
ありがとう!
サブ減を爆風軽減に戻してブラスターの爆風も軽減対象に含めれば良いんじゃね
それだとクラブラとsブラが消滅する
クラブラは爆風30ダメだからちょっとやそっと積んだくらいじゃ確定数変わらん
連射間隔をもう少し長くするだけで
爆風追撃もやりにくくなるし、
1発避ければ詰めてキルまでいける。
ロールケーキブラスターにする(?)
そら塗り効率悪化とSPP増、ブレ増加でしょ
中長射程シューター軒並み食ってたボトルが弱体化され
ハイドラを食ってたクーゲルが弱体化されたんだから
エスブラとラピ(特にエスブラ)を食ってるロングも同じスタンスなら弱体化される
されなかったらイカ研の偉い人にロング使いがいるの確定
後隙も増やしていいと思う
爆風小さくしたらラグ込みでいい感じの大きさになる
弾と爆風の判定を被弾側に設定するだけでいいんじゃないかな
ラグがひどくて、自分の画面ではよけれてるのに相手画面で当たってるから爆風がでかく感じるしイカロールが意味を成さないって状況なので
ホップソナーはまだしも、たいして弱くもないどころかヤグラではトップクラスだったロンブラのメインを謎強化したのがそもそもの間違い
強化した内容をまるっきり無かったことにすれば解決よ
イカ研の、自分たちが弄ったものをそっくりそのまま無かったことにするという調整は絶対にやらないの、ほんと良くないと思う
コレ、スシの時にも思った
ロングもリッターもブキにヘイト集まっているけど、まぁある程度は分かる
無人の場所から爆風飛んでくるし、壁裏や斜線のはるか横に居ても抜かれる
けど最大の問題はラグだろ
そのラグが解決不可能なんだろうけどw
ラグ直してくれたら普通に許すよ
まあ出来ないんだろうけど
メインの強化って塗りだけだよな
なんか勘違いしているやついる気がする
ラグを直せ
ワイは低レートやけどロング強いと思うけど、塗り戻すくらいでええと思うけど。ロング対面、自分的には前出て対面すれば割となんとかなるし良い具合に強い武器って感じなんやけどな。
Sblastと塗りを入れ替えろ
ジムとどっちが強いかで言うと普通にジムのほうが強いって言う人も居ると思う
その程度の強さ
イカロールを強くして、爆風防げるようになればいい
メイン等に対するアーマー有効時間を伸ばせば、ラグくても早めのイカロールをすれば防げるようになる
爆風をSブラよりやや広いぐらいにする
連射速度落とせ
これでどれくらい簡単に弱く調整できるかスクスロでわかったろ
遠爆40、ホットブラスターより長い分の近距直撃を90に変更
・重量級にする
・連射レートを15f遅くする
・弾ブレ増加、アクション強化の乗りも悪くする
・中間塗りをシューターのようにまばらな飛沫にする
・爆風範囲、直撃の当たり判定を共に小さくする
・爆風範囲外では直撃が出ないようにする
・射程を試し打ちライン0.3短くする
・前隙、後隙を長くする
・インクロックを長くする
何をもっていい感じとしたいのか分からんけど、イカ研みたいな「これは誰も思いつかんかったやろ!ドヤ!」みたいな弱体化じゃなくても、上記みたいな普通の弱体化で別にいいと思う。
これが普通の弱体化ね〜
誰も思いつかない素晴らしい弱体化案だと思うよ
爆風だけ小さくしてくれ
ロングなんて敵にきて一度も強いと思ったことないわ。お前ら下手すぎないか?真っ直ぐ突っ込んで距離詰めるだけでコロせるだろ。いつも俺はそうやってヤられてるし間違いない
キャンプと同じでラグ直せないんだからそれ込みで爆風の範囲狭くしてくれ
短射程メイン使わなければ良いじゃん
なんでロングの爆風あんな広いの?同期ズレかラグのせい?
ロングのクソデカ爆風ムカつくけどスクスロの現状を見ると連射間隔を落としちゃうとゴミになるからやっぱり塗りを元に戻すのが一番だと思うんよ
ロングブラスターの爆風が地面にあたったら全ルールノックアウト負けになるようにしました(ナワバリでもなぜかノックアウト負け)
高台から下の敵にいんくうったしゅんかんもうそこでしあいしゅうりょう
ジムと同じくインク効率30パーセント減はマストで頼む
ちなみにクラブラとSブラ以外のブラスターは全部爆風サイズ同じだぞ。
ラピとかラピエリは射程が長い分遠近法で小さく見えるだけ