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レイダース、プレイ時間まとめ!飽きたなと感じるのは何時間から?

レイダース、プレイ時間まとめ!飽きたなと感じるのは何時間から?

1:スプラプレイヤーさん
レイダースは
30時間ぐらいまで神ゲー
60時間ぐらいから良ゲー
80時間ぐらいで飽き始め
100時間ぐらいから味が味がほとんどしない作業になる

こんなところだな

2:スプラプレイヤーさん
大体どのゲームでもそんな感じ

3:スプラプレイヤーさん
こういうゲームは大体そんなもんだろうな

4:スプラプレイヤーさん
大体のゲーム全般そんなもんやろ。100時間超えても飽きないゲームってそうそうねえぞ。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
100時間って買い切りにしては結構短い気はするけどそんなもんなのか?
特に周回or対戦要素あるゲームは気づいたら数百時間吸われてたみたいなもんだが

6:スプラプレイヤーさん
>>4
サーモンランっていう噛めば噛むほど味がするガムすこ

7:スプラプレイヤーさん
発売日から計算しても1日8時間以上遊ばないと100時間に行かないけど何処までが事実で何処からが想像ですか?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
1日8時間以上やったんでしょ
平日も休日も
察してやれ

9:スプラプレイヤーさん
素人がなに語ってんだよただの飽き性で草

10:スプラプレイヤーさん
>>9
80時間やって飽き始めるのを飽き性とは言わないだろ信者きつい

11:スプラプレイヤーさん
だろうな、良かった流行りに流されずに買わなくて

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ゲーム買うハードル高すぎて草
100時間以上遊べるゲームしかやらんのか

13:スプラプレイヤーさん
>>11
よく読め。30時間神ゲーだぞ

14:スプラプレイヤーさん
サモラン風なのでハードル上がるのは仕方ない

15:スプラプレイヤーさん
神ゲーである期間がある時点でこの世にあるゲームの相当数よりも優れてると思うけど…
PVEで100時間超えても味するゲームって、ローグライク以外なくないか

16:スプラプレイヤーさん
PvEは一般人でも1000時間以上遊ぶならマルチとかオンライン要素が必須な気はする。
国2、FF14、モンハン、GE、pspo2iとかやってたけどマジで神ゲーだったと思う。

17:スプラプレイヤーさん
>>16
1000時間も同じゲームやるヤツは一般人じゃねぇですわよ

18:スプラプレイヤーさん
まぁ、無限食堂100階までが一区切りだと思う。
それ以降は、好きな人だけやればいいよ。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    RTA方式の方がいいよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    一緒に遊ぶ人いないとハクスラは10時間~20時間位で大体飽きるけどな 装備を調達するのは友達と気楽にどこでもいける様にする為であって 一人だとクリア以降目的が特になくなる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ストーリークリアの20時間で飽きたわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    欲しいブキやウズシオクリスタルのドロップ率を渋くして、何度も周回させようとするやり口で飽きが来ないはずが無く

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には神ゲーはないにしてもまあギリ良ゲーではあるかな
    盛り上がらないBGMと微妙なロケーションが特にマイナスに感じる(やたら眠くなる)
    スプラのアクションでハクスラ出来るっていうところだけかな楽しいのは
    そのハクスラもかなり薄味だが…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追記
      全ステ辛口クリア、無限食堂200階の35時間でもうかなり飽きてる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    毎日ゆっくり進めてヘルプ入りまくりの遊び中心
    昨日やっとラスボス倒してスタッフロール見たところだけど全然飽きる気せんわ
    ぽこぽけが発売日に買って岩場の町?で止まってるけど、レイダースはまだまだいけそう
    そういやZAも終盤手前で止まってたわ……レイダース終わったらやるかぁ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘルプ入ってNPC同然だったイカタコと連携とれたりナイスしてじゃれ合ったりした時は楽しかったけどそれって別にサモランでええやんってなって何か冷めたわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バイトですら飽きるのに延々と同じ風景の食堂をエンドコンテンツにしたやつバカだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    飽きるのは仕方ないとして
    マルチプレイで無限100階までお願いしますとかやってる奴は意味分からん
    そこに辿り着くまでに武器だのガジェットだのを強化していくのが楽しいのに他力本願で到達しても全く面白くないだろうに

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランのプレートや作業着を、オカシラ討伐してコツコツためていく仕様を何でやめたんだ。
    せめて無限にランダムオカシラ階を入れて、ソロでもマルチでも楽しめるようにするべきだった。まぁ武器格差有りすぎてクリア率を求めるボス戦は難しいんだろうけどさ。

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