バンカラ勝ったのに味方が抜ける→「もったいないな…」また同じ奴と味方で勝利後抜けられる→
1:スプラプレイヤーさん
ガチマでノックアウト快勝後味方が抜ける→良いメンバーなのに勿体ないな勝ち抜けかな
次の試合同じ人が再び合流しノックアウト快勝後また抜ける→何か不満があるのかよぉ…!?
2:スプラプレイヤーさん
ギア変えたかったんじゃないの?それか勝ち抜けとフードチケット切れが重なったか
3:スプラプレイヤーさん
連戦した後にもし負けるとなんか気まずいので毎回抜けてます…
4:スプラプレイヤーさん
フレンドでもない人と連戦なんてしないよ?
5:スプラプレイヤーさん
いろんな人とやった方が経験になるから毎回抜けてるなあ
6:スプラプレイヤーさん
味方敵のネーム、ブキをあんまり注視してないかも。年齢、パワー帯によっては。自分も見ない、把握してないこと多いし
7:スプラプレイヤーさん
トラスト握ってた頃、続ける押すとみんなにキャンセルされた訳ですよ
こっちから中断すれば傷は浅いからね
8:スプラプレイヤーさん
残って他全員いなかったら傷つくからいい部屋だなと思っても基本的には先に出てるぞ!
9:スプラプレイヤーさん
編成事故や味方ガチャ失敗の確率を自ら上げに行く人もいるもんだなあと思った(小並)
10:スプラプレイヤーさん
ずっと同じメンバーでやるのは甘えだと思ってるから抜けてる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
良い勝ち方したら、そいつらとは良い記憶のまま終わりたいから抜ける事はある
別に珍しくも無いね
マッチの結果よりもマッチそのものに興味がある人で
毎回違う形のマッチでやりたいって人は基本一戦抜けだし
その位置、そして更に上を目指してマッチしてる人もいれば
マッチで遊んでた結果そこにいるだけって人もいる
そもそも相手が弱くて良い動き出来た可能性もあるからな
圧勝のメンバーが次の試合ぼこぼこってのもかなり多い
後衛がいる場合は抜けてる
前衛一人だけ抜けて、追加人員が入って後衛2になったりする事が結構多くて
例外としてスペシ無印かワイロがいたら問答無用で抜ける
バンカラにはギアつけるためにしか行かないからごめんけどクリーニングするかギア変えるために抜けちゃうわ
連戦すると、更に強い敵とマッチングして、ボコボコにされることが多い気がするから、ゲン担ぎ的に抜けてる。
良い試合で終わっても、次の試合で戦犯になるかもしれないから。
味方には「良い味方と組めて良かったー」と思ってもらったまま終わりたい。
常に抜ける
これ
別にいいと思ってるのはお前だけなんだろ
連携がとれて以心伝心、4人めちゃくちゃ噛み合うってなった試合はつづけるを押す
そう滅多にない(2700時間やってて10回もない)
バンカラのS+でも低レート帯なので、連携とれてると感じたことがまず無い
たまに味方にくるXバッチ持ちが来ても、つづけるを押すのは申し訳なくて抜ける
キャリーされてるだけだろ
お前を勝たせるのだっるって思われてるぞ
もしくはその逆やな
キャリーしてもらって申し訳ねーって思ってるかもな
リッター味方にいたら勝っても負けても抜ける
奴らいたら大体負けるし、ペナアップなんて付いてたら1割増しで負ける
オッサンだから2連戦が体力的に限界
毎回抜ける人もおるからなー
勝てても相手が露骨に弱かったり、戦況見れてない味方がいた時は次勝てるか怪しい
そんなに強いチームじゃないけど噛み合って勝てただけパターン
逆に相手のカウント阻止できるタイミングで止めてくれたり、合わせて攻めてくれたり、やることやってくれる味方がいたときは続けるかも
ギリギリで勝った後、チーム抜けて、自分以外3人が連戦してる部屋に敵として当たったとき、勝つと気持ちいいよね笑 まあこりゃだめだって抜けてる時点でたぶんキャリーする側だったんだろうけど
昇格戦で自分以外の3人抜けて、次の昇格戦にそれがそのまま対戦相手に来てぼろ負けした時は悲しかった。
自分が一番活躍した試合では迷わず抜けるわ
勝敗は自分の実力+仲間はツモだと思ってるから毎回抜けてツモし直すなぁ
ただ仲間が強かった、で勝っても分不相応なレートになれば後でボコられるわけだし……
後は例えば2人とか残った時に、他の3人で残ったチームとはマッチング出来ないわけで……マッチングの円滑化の為にもだいたい1人でマッチングしてますねー
楽しかったという思い出の中で、じっとしていてくれ