スプラトゥーンで「ナイス」「カモン」「やられた」以外で実装すべきボタン
1:スプラプレイヤーさん
何?
2:スプラプレイヤーさん
ソーリー
3:スプラプレイヤーさん
>>2
分かる、意図せず戦犯した時に
本当に押したくなる
4:スプラプレイヤーさん
サーモンランだけど「寄せろ」欲しい
5:スプラプレイヤーさん
「任せろ」
「寄せて」
ここら辺は欲しいかも
6:スプラプレイヤーさん
バトルにおいて必要な情報のあるシグナルは、正直「カモン」「やられた」があれば十分じゃない?具体的な指示要望なんてガチ勢ばっかが楽しいだけでライト層には需要ない、むしろ不快な場合もあるんじゃないかなぁ。「キケン!」とかならあったらいいかもとは思う。
7:スプラプレイヤーさん
ヤグラ乗れ
エリア塗れ
ホコ持て
ホコ先導しろ
アサリ作れ
アサリくれ
カバーしろ
飛んでくるな
ごめん
クリアリングしろ
こっちに敵がいる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
A「ヤグラ乗れ」
B「ヤグラ乗れ」
C「ヤグラ乗れ」
D「やられた!」
🤔
9:スプラプレイヤーさん
>>7
ユナイトにはこういうルールに関するクイックチャットがいっぱいあって、その中から好きなの選んで設定できるけど
スプラもその方式でいっぱいシグナル実装してルールによって使い分けたりできるようにしてほしい
10:スプラプレイヤーさん
カモンがあるから、逆のGO!くらいはあってもいい気がする
11:スプラプレイヤーさん
「マンメンミ」専用ボタン





センプクしてる相手がまだ潜んでる時に「ここにいる」って意味で「やられた」を何度か押しても伝わらない事がまあまあ多いから「気をつけて」が欲しいと思うことはある…
敵と相討ちでもやられた押す奴がいるから
味方のやられたも信用していいのかわからんってのはあるな
スマン
は欲しいかな。
クソが!が欲しい
ドバー!
ソーリーとファッキュー
ホコ持つべきじゃないタイミングでカモンでホコ持てってあつかけたりするやつに待ったが欲しい
あんま操作難しくしないでほしい
直感的にてきるのを頼む
現実的なラインで「まかせて」じゃね
「飛んでくるな」は命令すぎて任天堂のゲームでは実装されないと思う
ヒャッハーボタン。
ソーリーとかいらん、謝ってる暇あったら攻めろ
待ってくれ~
がほしい
sp使うぞとsp吐いて
友達になろうよ!
って送りたい
くたばれしかない
利敵や嫌がらせに使うやつが出てくるから結局無くす方向になる
これなんだよな
デスナイスするような界隈だし
「NO」が欲しい。
スパジャンに「来るな」とかアサリのゴール下でカモンするヤツに「行けねぇよ!」とかの意味で使いたいから。
どうしても開幕NOで編成に不満を吐くような使われ方が目に浮かぶなぁ
むしろやる気の無い地雷がいると分かって良いと思う。
試合中も信頼しなくて済むし、あとで通報しておけばそのうち凍って界隈も平和になる。
やられたとカモンが同じボタンなのは欠陥だと思ってる
デスした位置に敵が居る事を知らせるのにやられた連打してると復活したタイミングでリスポーン位置でカモン押してしまう事があるから紛らわしい
4つボタンあるんだから分けるべき
使わない奴は使わなきゃ良いだけだし、操作が複雑になる事を危惧するなら簡易と上級みたいに分ければ良い
それをせずどちらか一方に合わせるのは開発者の怠慢でしかない
スプラに限らず任天堂の開発者はコンフィグいじらせるの嫌がるよな
自分達の考えた操作方法が正解だと思ってる傲慢さがある
「いくぞ!」と「待って!」が欲しいっす
別にいらんわ。 作るならナイスカモン削除して、開幕数秒のみ使える 宜しくお願いします。だけでいい
音ゲーみたいな音鳴らしたい。復活時間中に音楽に乗せて押すんや。