その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「自分がもっと上手く出来てれば勝てた…」←毎回この考えの人、傲慢です

「自分がもっと上手く出来てれば勝てた…」←毎回この考えの人、傲慢です

1:スプラプレイヤーさん
勝ちまくり
翌日負けまくり

2:スプラプレイヤーさん
それな。多分懲罰マッチのせいで負けてる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
懲罰マッチってなんだ?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
説明しよう!懲罰マッチとは!
システム側に負けるよう仕組まれたかのように感じる敗北、好ましくない体験をしたプレイヤーが発する単語である!
類義語:連敗マッチ、編成事故、格差マッチ
なお、イカ研にそんな技術力はないので単に運がゴミクズか、マッチングシステムがクソなだけと思われる。

5:スプラプレイヤーさん
>>4
技術力どうこうじゃなくて単純にそんなヘイトの溜まる仕組みを入れる意味が無いというか
体感的にクソマッチが連続することはあるが、色んなものの巡り合わせの不思議と思うしかない

6:スプラプレイヤーさん
>>5
一応、考えられる事としては、上位層などの、わずかな数値の変化でも環境が変わる帯域では
連勝するとそれと気づかずに求められる動き方が大きく変わる事はあるかもしれない。

7:スプラプレイヤーさん
正に懲罰モードを経験中
何をやっても味方がクソな動きで負け筋を作る
一人で勝てるレートまで落ちる以外に脱出手段が無い

8:スプラプレイヤーさん
>>7
脱出したいならまずその他責をやめないと

9:スプラプレイヤーさん
>>8
どうにもならない試合があるのも事実だけどね
自分に厳しいこと言うのが正しい訳じゃないよ

10:スプラプレイヤーさん
俺にも悪い所はあったけどそれ以上に味方がどうしようもなかったって状況はかなりある
自分がちゃんとやってればっていうのはそれはそれで傲慢な意見だし

11:スプラプレイヤーさん
シャプマや52の味方が1キルでスペシュの自分がアシスト抜きで一番キルしてると、さすがに味方もうちょっと頑張ってくれと言いたくなる

12:スプラプレイヤーさん
>>11
一番塗ってる上でキルしてるならいいと思うけど、もし52に塗らせてるなら味方負担の可能さぁ…

13:スプラプレイヤーさん
リッター来ないでくれと祈ってたら三連続で味方にリッター…
やっぱりスプラやるときはアルミホイル巻かないとだめだわ

14:スプラプレイヤーさん
>>13
わかるー
リッター敵にも味方にも来てほしくないと願ってやっとリッター無し試合来たと思ったら回線落ちで無効試合

15:スプラプレイヤーさん
3戦やって味方にリッターが5人
こりゃだめだおやすみなさい……

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にリッター5人は疲れてるから寝るべきだな。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    脱出手段が無い→他責やめろ→自分に厳しい事言うのが正しいわけではない??

    いや脱出手段が無いとか極端な甘え発言してるから他責やめろって言われてるってわからんの?バカなの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どこのゲームも低レートは誇張ネガが酷いわ
      みんな嫌なマッチングに合いながら上がってるっていうのに自分だけがまるで毎試合酷いめにあってるみたいな言い方するからなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    誇張抜きに自分だけでワイプアウトして自分だけでカウント稼がないと勝てないような
    虫3匹混入理不尽マッチが多発するのがこのゴミゲーだからな
    真面目に自責しながらやるのなんてアホだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    何かの拍子に後衛部屋入れられると大体続くよな
    これが懲罰マッチの正体では?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    連勝すると連敗してる奴を味方に押し付けられるイメージ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰マッチには文句言っても、ご褒美マッチには文句言わない時点で、ただ連敗した事への愚痴でしかないわな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      御褒美マッチも自分が何もしなくても勝手に勝ててしまうからバランス悪くてつまらないって散々言われてるだろ
      お前さてはイカ研か?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どうせ後で連敗させてくるくせにご機嫌取りみたいに雑魚と戦わせんなってまあまあ言われてるだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ味方やゴミブキ2枚以上引いた時はどれだけ上手くてもまず負ける
    メロンちょこぺろですら局所的に単独ワイプ取ってようとそれでもキャリーし切れてない試合が多々ある
    そういう試合を拾うのは基本無理でダメ元でもいいからチャレンジする意識
    抑えに入れてうまいこと勝ちを拾えたら儲けもん
    逆に味方強いか相手がゴミだったか、または編成有利の試合は安定択取り続けて絶対に落とすな
    それ落としてたら全部自分が悪い、間が悪かった噛み合わなかったとか関係ない全部自分が悪い

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