【疑問】ケルビンの強化って本当に必要だったのか?
1:スプラプレイヤーさん
ケルビン強化やばくね
52の上位互換じゃん
2:スプラプレイヤーさん
さすがに52と比べると見劣りしかしない
3:スプラプレイヤーさん
俺的にはケルビンはポテンシャルあると思ってるわ。ナイス玉シールドで2確って弱いわけないじゃん。まぁナイス玉は最近微妙だが
4:スプラプレイヤーさん
>>3
キル能力的にはもう運悪くか絶対避けられない状況じゃないとキル入らなくなったけど、防衛面に関してはやっぱりナイスダマピカイチだし、ケルビンには緊急回避的にも吐けるナイスダマのが合ってると思う
ウルショ使いたいでシールドなしケルビン使いこなせる腕ならボトル持つだろうしな
5:スプラプレイヤーさん
塗れます2確です射程長いですキル速ありますスペシャルナイスダマです全ルールで最強じゃん
6:スプラプレイヤーさん
>>5
塗れない上にインク効率悪いし硬直デカすぎだし
今回のアプデで触ってみたけどやっぱ苦しいブキだわこれ
7:スプラプレイヤーさん
覇権武器じゃん
8:スプラプレイヤーさん
ケルビン強い勢、吐いた唾は飲むなよ
9:スプラプレイヤーさん
ケルビン、96くらい強くてジムロングより弱そう
10:スプラプレイヤーさん
スライドしないと2確出ないくせに発射間隔すっかすかで置き打ちしてもすり抜けるゴミやぞケルビン
11:スプラプレイヤーさん
マニュはともかくスパとかいう最弱ブキに負けるのはケルビン側の腕前がおかしい
青ならともかく赤に負ける要素ないぞ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
赤はそもそも絶滅危惧種でその姿が観測されてないから…
13:スプラプレイヤーさん
無印ケルビン強化とかスピナー系統が泣いちゃうぞ
スピナーが1番苦手なのケルビンだし
14:スプラプレイヤーさん
>>13
そのスピナーによくボコられとるやんって思ったけどスライド系は全部スピナー種にボコられとるイメージしかなかったわ
15:スプラプレイヤーさん
ケルビンの強化は亜種のためだろう
よほどウルトラショットがたまらないんだろ
キル能力があるから塗り能力が欠けてバランスとってるのに
今頃メインを強化するとかバランスブレイカーでしかない
16:スプラプレイヤーさん
今のところケルビン味方に来ても何やりたのかようわからんやつばっかだわ
17:スプラプレイヤーさん
ガチでケルビン来たら負けるなこれ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708723910/
同じブキでしか環境回ってなかったし、日の目浴びてないケルビンが多少壊れるくらいなら許せるわ
なお壊れない模様
前の威力減衰の方がアプデとしてはデカくて今回はそれ以下の上方でしょ
スライド後の隙が大きいと1人倒しても敵のカバーが入ってほぼ相打ちみたいになるんだよね
いまだにナイスダマで緊急回避とか言ってる奴いんのか
緊急回避でつかったら結局割られるから緊急回避で使用はできねーよ
クソザコ
シールド武器相手しててつまらないからこれ以上環境に増やさないで欲しいわ
52ボトル96凸とただでさえ多いのに
キャンプもそうだけど対面一方的に拒否れる武器は強くしすぎちゃダメだと思うわ
1でも2でも結局最後はシールドゲーだったのに何故それを学ばないのか
まぁシールドとポイセンなんだからいいんじゃない
それ52でよくね?の権化だからなぁ
使われると強いと感じるけどいざ使ってみるとなんだこの欠陥ブキとなる典型例
ケルデコ190だったのでヤバそう
強いかどうかは置いておいて今の塗りだと180の無印がスペ増多めに積めばナイスダマ10回とか回るので
ウルショ190だと同じ事をする奴が増えてストレストゥーンになりそう
ナイスダマとか今となってはどのルールでも凡SPだろ。このルールだけはやば強いとかの方がよいよ。そのルールだけその武器使えばいいんだから 帝王とかサメとかがそう 96使いの大半は別にエリアとかにもっていかないし、モップ使いはエリアにしかもっていかないから。