サーモンラン

サーモンラン用ワイドローラーが弱い理由語るから反論してみてほしい

サーモンラン用ワイドローラーが弱い理由語るから反論してみてほしい

1:スプラプレイヤーさん
俺はサモランワイロは普通に弱いブキだと思ってるし、ローラーの中でもスプロラとブービーぐらいに思ってるけど、みんな強い強いいうやん?
だからみんなに反論して欲しいんだ

2:スプラプレイヤーさん
・火力が低すぎる
振り150 轢き100なので
轢き2回+振りでドスコイを倒せない(スプロラは倒せる)
500族もスプロラなら振り2+轢き1、振り3で倒せる所ワイロは振り3+轢き1か振り2+轢き2をしなきゃいけない
DPSもローラーの中ではダイナモ除いて最弱、あのエクプロとほぼ同じ
なんだったら総ダメージ量はエクプロ未満

・そこから繰り出される悪燃費
火力を出すために振らないといけないのに、すぐガス欠する、これまたエクプロよりちょい上程度

3:スプラプレイヤーさん
とにかく燃費に対して火力が全く釣り合ってない。
轢きができる代わりにカタパッドを倒せないエクプロいえばしょうもなく見えてこないだろうか、いくら範囲攻撃とはいえ限度があると思う

4:スプラプレイヤーさん
インク燃費の話はさておき
まあスプロラは敵をノックバックしないので、振りの直撃2発を効率良く当てるイメージでないとすぐにドスコイに殴り頃されるから生存面ではワイロがいいかな

ワイロはいかに多くの中小ジャケを早く轢き頃すかのブキだから

5:スプラプレイヤーさん
◎他ローラーと比べるとヨコ振りによる範囲攻撃がとてもしやすい
◎タテ振りの射程が長いので、アメ玉を見やすい
◎ヒカリバエの安定感。轢きの燃費がとてもよく、範囲も広いので狂シャケが漏れにくい
△単体火力は酷いのは同意
△燃費も酷いのは同意

6:スプラプレイヤーさん
>>ドスコイがキツい

ワイロの特徴としてノックバックが強いので振りから轢きに行ってもノックバックでドスコイの攻撃をスカせるので振り>轢き>イカ移動で一旦後退>振り>轢きとすると良い。
複数ドスコイが居る場合は基本的に分が悪い。塗り進みは結構早いので端で中シャケコジャケを轢きながら上手く逃れると良い

7:スプラプレイヤーさん
どうせスプロラでもドスコイオオモノに時間取られるのは変わんないし、だったら圧倒的に塗れるワイロの方がいいよね
中小シャケを見れるのは同じだし
実際ワイロがいると足回りが楽

8:スプラプレイヤーさん
反論ではないけどワイロはハシラを地上から倒せる貴重なローラーなんやで
今回の編成だと役立つこと請け合い

9:スプラプレイヤーさん
火力や燃費に関してはまさにその通りだけど夜waveの雑魚にめちゃくちゃ強いところや、ダイバーをサッと塗ったりコンテナ周りを雑に転がすだけで整地できるのは他にない強みだと思います
あとは今回で言えば自分がスプチャ持った時にドスコイに1発フルチャ入れといたり、ドライブで極力ドスコイ間引いておいたりするとワイロ側がやりやすくなるので意識するといいかもしれません

10:スプラプレイヤーさん
飽きるくらいノーミスしてる野良専ワイが評すると普通に弱〜最弱クラスまである
シンプルにまとめると
・処理において適正が少なすぎる
・dpsが低すぎるのに有効射程も短かすじる
・さらになぜか燃費も悪い
の3点かな

11:スプラプレイヤーさん
ローラー種自体が弱いから全体から見たら弱いのはそう
ただローラー種に求められる「シャケコジャケの掃除(振りの広さ含め)と整地(塗り)」という点はローラーの中で秀でてる
ローラー種の役割に適したスペックという意味では強い方なのと、チャーがドスコイ撃ち抜いたり役割分担できる編成/味方なら一人前の強み出せるという点はある

12:スプラプレイヤーさん
パブロその他との最弱争いにしっかり参加できるレベルだと思う

シャケコジャケだけ見てればいいなら強いけどその状況はほぼない
横振りが威力減衰ともに貧弱すぎる、範囲攻撃として成り立っていない
そのせいでローラーでも対応することの多いドスコイ、テッパン、ヘビへの適性はローラー内でも特に低い

13:スプラプレイヤーさん
そもそもローラー種は中小シャケを倒すのが主な仕事でワイロはそれらに特に強いから
決して万能ではないけど適材適所で輝くブキだと思うよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラー種自体が弱すぎるから反論できない…

  2. チキン!999 より:

    ワイロの近くには高火力くんがいるからその子を守ればいいんだよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    え、まさかローラーの轢きは当たる瞬間横移動入れると多段HITするとかそういうのすらわかってないやつの評価?これ知ってるかどうかで処理速度(主にドスコイとヘビ)段違いなんだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      轢きの瞬間カメラ上向けると横に振るより更にヒットする(一回の轢きで新品ドスコイ倒せる)
      横に振る方法で左右のシャケコジャケをついでに轢くならメリットあるが、シチュエーションとしてカメラ上向けの多段を放棄してでも横に振る方が効率が良いケースは少ない
      そもそもワイロは他ローラーより多段轢きの猶予Fが短く、一般論的評価に対し常用を加味できるほどとはとても思えない
      ヘビ多段轢きは別の原理
      わかってねえなぁという言い方をするならそれ相応には知っててくれ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そもそも対ドスコイは時間稼ぎが真骨頂だよねワイロのころころ、全体のインク効率はよくないからでけえ横振りを複数のドスコイに当てまくりたい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも多段轢きができたところで弱いのは変わらないけどね
      上の通り難度も高いしノーミスニキ()の言う通り有効射程が短すぎて機能しない場面が多すぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン素ローラよりマシってだけでローラー自体全部下から数えた方が早いからなぁ
    全武器中で考えるかローラーの中での強さで考えるかで違うと思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン素ローラよりマシってだけでローラー自体全部下から数えた方が早いからなぁ
    全武器中で考えるかローラーの中での強さで考えるかで違うと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラー使うの苦手な自分からすると、コロコロが速くて強い、振りが速くて使いやすいからワイドローラー好きだわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモとヴァリアブル以外はどれも糞です

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイドローラー以下のカーロラさん…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    トキシラズ満潮みたいな狭いかつ雑魚シャケ列を横から叩きやすいステージだと強い。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルに射程クソ長いのに振りも早いから強いわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒカリバエとグリルで居てくれると安心感あるから弱くはない
    カーボンは何も言わん

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン差し置いてワイロが最弱ってことはないわ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイロは何故か低レートで崇められてるだけで燃費悪いし普通に弱いよワイロ入り編成で2回ノーミスしたけど普通にカス武器だと思いながらやってた

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    振りが速くて塗りが強いってだけでもう上澄みだろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    横振りだけでも塗り強いし攻撃範囲広いから強いけど
    縦振りも使えたら倍の強さで立ち回れるようになる
    遠くのアメフラシ落としたり下からハシラ処理したり色々できるようになる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイロの塗りを覚えたら、他のローラーじゃ満足できない体になった

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモみたいに縦振り減衰の軽減をなぜ全ローラーに入れないのか理解不能
    ローラーが弱いのは、ちょっと離れたら全く使い物にならない縦振りが元凶でしょ

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