グレートバリアにビーコン機能をつけてしまったとかいうイカ研の戦犯行為
1:スプラプレイヤーさん
グレートバリアにzビーコン機能つけたのが戦犯
ビーコン機能無しにしとけば投げて設置する形式に出来て打開でも使いやすかったと思う
現状本来おまけみたいなビーコン機能のせいで様々な障害が生まれてる
2:スプラプレイヤーさん
そのおまけのビーコン機能も中途半端な性能なんだよな
3:スプラプレイヤーさん
ビーコン機能が役に立たない理由なんだけどさ
1.バリア内部に敵が侵入してきてる可能性があるんで基本バリアビーコンにはあんまり飛びたくない
2.味方がバリア内部か周囲にいて敵の侵入抑制してくれてる時なら飛んでもいいかな
3.あれ、そういう場面ならその味方に飛べばよくね……?
ってなっちゃうからビーコン付いてる意味がほぼ無いんだよなぁ
無くても良い機能のせいで色々制約付いてると思うといたたまれない
4:スプラプレイヤーさん
開発当時はビーコン無かったんだよな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
もどして
6:スプラプレイヤーさん
>>4
ほんまやんwwwビーコン付きの姿に慣れすぎて違和感すごい
7:スプラプレイヤーさん
とはいえビーコン機能のおかげで結構みんな躍起になって壊そうとしてくれるため、ほんの少しでも時間稼ぎはできる利点はある。
8:スプラプレイヤーさん
サブのビーコンと同様の索敵効果とスぺ強でジャンプ時間短縮効果ついてくれれば使い道あると思うので、そういう方向で強化してほしい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そういうバリアと関係ない方向のひねくれた強化は要らないかな…
ひねくれた強化ばかりされて最後まで最弱スペなのは変わらなかったスプラ2のチャクチを思い出すわ
10:スプラプレイヤーさん
必要なのは素直な強化だよ、発動速度とかの
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/22
この性能で前隙がテイオウより長いの弱すぎる
押しても設置不可ってたまに出てくるのイラつく
その場に置く仕様やめて投げられるようにしてくれ
あとラグのせいで設置しても貫通してくるの本当にクソだわ
で、バリアだけ残って意味ないっていうね
他に戦犯行為が多すぎてこれぐらいでは目溢しされるという仕事っぷり
遠距離メタとして上の弱点なくせばちょうどいい
発動早めても結局ラグでやられるだろうし、個人的にはバリア内部に入って来た敵に何かペナルティを与えて欲しい
内部侵入されたらポイズンミストと同じような効果が付与されてもいいと思う
普通に内側からの弾が防げないの意味不明なんだわ
すぐバリア張れたり、空中展開できたら
リッターの邪魔じゃね?
よし、ビーコン機能も付けちゃおう。
1フレームで展開しろ
なんで明らかに貼り終わってるのに抜かれるんだよ
それでスペシャルポイントは空っぽになるのひどすぎる
アーマーでいいよ
まあビーコン付けるとしても様子見てアプデで追加とかでも良かったかもね
バリアの周囲にいる味方に飛ぶのはだめだろ。ほとんど戦ってるかスニーキングしてる最中だってのに
バリアより露骨に下がってるとかならわかるが横や前にでてるならとんでくんな
即展開できたら強いウルショ、ジェッパのメタになっていいのにね。どうせ即展開できてもその他のスペシャルは殆ど貫通するんだし。
ちょっと浮いてても発動して欲しいし
展開もっと早めて欲しい
ビーコンとかもそうだけど、置けない場所にミリでも掛かると設置不可になるのやめて欲しい
置ける位置に補正して置くくらい出来るだろ
即展開よりは、展開した範囲内が全部自インクで塗りつぶされる効果をつけるみたいなのがいい気がする。
強化で半径大きくなって敵に侵入されやすくなった問題も解決するし