カニは9秒なんだからキューインキも9秒吸えたら強いんじゃねww
1:スプラプレイヤーさん
カニタンク9秒なんだからキューインキも9秒吸い続けられればまぁ強いんじゃないかな?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
う~~~ん…
3:スプラプレイヤーさん
9秒もぶった斬れる猶予くれるのか!
4:スプラプレイヤーさん
効果時間がカニタンク>アメフラシって冷静に考えたらおかしくね?
カニは6秒で良いだろ
5:スプラプレイヤーさん
カニは5秒でいいよ
6:スプラプレイヤーさん
キュウインキを使う間は味方のインクもたまり続ける使用ならなんとなく貢献した気分になれるのにな
ナイス玉みたいな仲間プレイ出来るSP増やしたほうがいいよ
7:スプラプレイヤーさん
キューインキ発射機能を廃止したほうが強いまであるの笑う
確かにな
8:スプラプレイヤーさん
カニ9秒だしウルショも9秒打ち放題でいいと思うんだ
トルネードも9秒打ち放題
9:スプラプレイヤーさん
ミサイルも9秒間撃ち放題でいい?
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ミサイルさんはちょっと‥
そのかわりキューインキは90秒あげる
11:スプラプレイヤーさん
エナドリ9秒間飲み放題~ヨロレイヒーw
12:スプラプレイヤーさん
というか、どんなスペシャルでも9秒続いたらうざいわな
カニだけ長すぎなんだわ
キュウインキだけに9秒か。
9秒あったらあったで実質攻撃できない時間が長すぎてクソSPって言われる気がする
むしろ吸い込み判定を広げたり長くしてもらった方がありがたい
完全にため終わってからもボタン離すまでは吸引できるようにすれば良いのでは
キューインキは射出を任意タイミングでできるようになれば使いやすい
吸引までは強いんだけど射出する時って射程圏内の時が多いから狩られるケースが多すぎる
近くにいる味方にインクをおすそ分けする機能付けば強そう()
普通は弾発射だけど、追加でコマンドすれば味方のインク回復できるとか選べたら面白そう
ショクワンダーも伸ばしてあげて…
もしくはショクワン伸ばして移動する時だけインク消費なくすとかも良いかもしれない。
11:スプラプレイヤーさん
エナドリ9秒間飲み放題~ヨロレイヒーw
これおっさんだろw
20年以上前の歌じゃん(自分もおっさん)
スプラ爺
キュウインキの発射はハイプレやメガホンみたいな、レーザー系の攻撃だったら強かったんだろうな
ワイパー持ちとしては嬉しくないけど歩き速度の改善だけでもだいぶ違う気がする
敵の攻撃が届く場所で使う前提なのになぜノロノロ徒歩なのか
遥か遠くから爆撃できるアイツがなぜ超耐久アーマー付与なのか
カニは効果時間よりも何発打てば終わりが決まってりゃいいと思うわ