キューインキ

【悲報】キューインキさん、強化されない…何でだと思う?【スプラトゥーン3】

【悲報】キューインキさん、強化されない…何でだと思う?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
キューインキ放置は流石に開いた口が塞がらない
もう圧倒的最弱やんけ

2:スプラプレイヤーさん
キューインキかわいそうこの上ないダメだろこれ放置は

3:スプラプレイヤーさん
悲しいかな設計時点で失敗したチャクチハイプレ枠濃厚だな

4:スプラプレイヤーさん
キューインキ、クソ程どうでもいい調整貰って終わりだろって思ってたら、それすら無くて椅子から転げ落ちた

5:スプラプレイヤーさん
キューインキ削除して別のスペシャル配布し直しの伏線だぞ

6:スプラプレイヤーさん
キャンソレとエリデコとワイコラ追加したんだからキューイン付きは手放せってことだろ

7:スプラプレイヤーさん
実はキューインキがA帯B帯あたりではむちゃくちゃ暴れてるとか・・・

8:スプラプレイヤーさん
>>7
意外とキル取れる

9:スプラプレイヤーさん
>>7
舐められてるのか弾さえ撃てれば倒せる
もちろん強くはない

10:スプラプレイヤーさん
覚せい剤で逮捕された人がまた逮捕されたくらいの感覚
ああ、またか。けどもういいわ的な。

11:スプラプレイヤーさん
キューインキの強化がやりにくいにしても、今回のエナドリの強化みたいに「スペ強で上がる部分のデフォルトを上昇させた上でスペ強最大まで積んだときの値は維持する」ってすれば想定の範囲から逸脱することはないんだから強化自体はできるはずなんだよな

12:スプラプレイヤーさん
いやでも正直キューインキは見捨てるのが正解な気がする。
強くし過ぎてもダメっぽいし

13:スプラプレイヤーさん
>>12
一回強くしてみてから見捨てて欲しいんだよなあ

14:スプラプレイヤーさん
キューインキはヤグラの抑えとホコではまあまあ強いから
使い分けてくれって事なんかな

15:スプラプレイヤーさん
多分公式的にはオブジェクト関与ができて味方を守れるってところでリターンとしては十分だと思ってるんだろうな
長すぎる拘束時間にそこまでは広くない吸引範囲、各所の隙、敵依存かつそこまで確実じゃないリターンなんて過多すぎるリスク付けた上にどれも外そうとしないのがアカン

16:スプラプレイヤーさん
実際皆マイチェンに乗り換えるだろうから最早誰も困らなそう。これからはキューイン自体が好きな人でもなければまず使わないだろうな…
他の武器に付かないでくれるなら文句ないよ。

17:スプラプレイヤーさん
インクを塗るゲームで逆にインクを吸うSPってアイデア自体と
相変わらず素敵なネーミングセンスはマジで最高だったのに

18:スプラプレイヤーさん
まあキューキンキも自分のことなんて忘れてほしかっただろうし本望だろうな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/32

コメント

  1. エンダーチキン!999 より:

    よしよしよし・・・
    キューインキをホウシュツキに・・・
    いや、キューインキのまま吸う射程をリッター+鉛筆に・・・
    強化しようなくない??

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    え?え?キューインキ強化とかエアプすぎだろ
    味方守れる最強スペシャルだぞ使い方悪すぎ初心者多すぎ弱体化必須だろお前ら頭悪すぎ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    亜種全部出たからもうどうでもいいです

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    任意のタイミングで反撃弾だせればな。
    ダメ調整とかより難しいのかね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分だけどハンコのようにボタン変えれば行けると思う(ZR吸引R発射とか)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ほら、この前のアプデで少し強くなったから…(だからなんだ)

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    多分イカ研も強くする方法がわかってないよ
    それか思いついてても大幅な仕様変更が必要で実装できないか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    弱すぎて強化案が山ほど出てきてるキューインキはTwitterとかで出てる強化案を絶対に採用したくないイカ研には強化しょうがない説

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    上でも出てるけど任意のタイミングで弾出るようにするだけでもだいぶ変わるんだよなあ。
    あと欲を言うならカニの弾全部吸えるようにしてくれ。防御用のSPなのに一瞬で満タンになって撃ち殺されるのはどうかと。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    アメフラシも

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプリンクラーやサメにも無いの見るに調整用の弱いやつなのかな
    スペシャルの癖に択減って拘束時間長いのがゲームというか遊びとして見てもunk
    択無かったらムービーゲーよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    やられたことはあんまないけどホコではキューインキで勝てたり負けたりしたことあるしなぁ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    メインウェポンに改造して射撃と吸引で戦うサポート型のブキにして貰おう

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    野良だと弱いけど通話有りなら刺さるシーンは結構ありそうだし、
    現状はフラパでもそこまで注目されてないけど、下手にいじったらナワバリ以外の大会とかで暴れそう。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    吸引は吸引可能角度と吸引力に色付けてくれ
    ちょっとでもズレるとナイス玉吸えんのクソだし飛んでくるマルミサとか100%吸えずに着弾する

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキ強くするとほとんどの武器に勝る射程+スプボム持ち一確のスプチャさんが暴れるから説を提唱したいけど圧倒的上位互換のリッターとそこそこ強いチャーコラがいるからそんなこともありえないか…
    もうこのsp産業廃棄物確定なんだな…(涙)

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