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イカ研「スタッフの健康を第一に考えます」←これに文句言ってる奴、自分の職場が社員の健康を第一に考えてなくてもいいのか

イカ研「スタッフの健康を第一に考えます」←これに文句言ってる奴、自分の職場が社員の健康を第一に考えてなくてもいいのか

1:スプラプレイヤーさん
スタッフの健康を第一に考えることに文句を言ってるやつは自分の職場が社員の健康を第一に考えてなくてもいいのかな

2:スプラプレイヤーさん
揶揄してるだけだしなあ

3:スプラプレイヤーさん
インタビューの読了率も気になる

4:スプラプレイヤーさん
いいわけない

5:スプラプレイヤーさん
健康第一は当然のことだけど自分の職場がお客さんにそれ伝えて商品規模縮小したら嫌だなあ
個人経営の店とかならともかくそれなりにデカい企業だったらブラック企業だの何だのと絶対変な憶測呼ぶし
まあ本当にブラックでやばい職場ならもっと言ったれってなるかもしれないけど…

6:スプラプレイヤーさん
健康に配慮するのは当たり前だからこそ、それが言い訳として通用すると考えてしまう社風が許されないんだよ

7:スプラプレイヤーさん
社員の健康を第一に考えてない経営者なのかもしれない

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    私の会社は健康を害さないと成果を挙げられませんって言ってるようなもんだからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワタミやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      成果が出せないのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんこれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      健康第一。
      思ってていいし、そうすべき。
      客に言ってヘイト買うのはアホ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        子供おじさん(フリーターニート)と本当の子供には分からんだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人気の某ゲーム会社やらアニメ会社やらでもスタッフの労働環境が劣悪すぎるみたいな話は良くあるからね
      スプラとか任天堂のゲームの中でも特に開発チーム疲れてるだろうね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それとこれとは話が違う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    3での改善は諦めました宣言

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    健康第一であることは絶対条件。その絶対条件と高品質をイカに両立するかだよな。すぐ思いつく方法は増員、予算増だけど、スプラ3にそれをする程のリターンが見込めないという考えなのかな。我々スプラファンはそのリターンを創出するためにできることをすべきだ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      健康第一なのは言うまでもなく誰もが認めるところなのに、スタッフを人質にとるような言い方で批判を封じようとするのはちょっと悪手だったかなと思う
      雑な揶揄に使われるのは見てられないが、2で出来てたこともできなくなってる3の問題点を見過ごす理由にもならない

      後段で言ってること無茶苦茶では?
      「リターンを創出する」とかそれらしい単語並べてるけどプレイヤーが一消費者としてあらかじめ決められた金額払ってゲームプレイする以外にできることなんてほとんどないぞ。
      金勘定するのは製作者側であって消費者側ではない。そこでわざわざ先回る意味がない
      もちろん口コミだとか非公式大会だとか副次的なものがコミュニティに寄与する場合もあるだろうが、大前提として個々に面白い、盛り上げたいという気持ちがあればこその話であって、「ファンたるもの〜しなければならない」なんてことはなにもないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        もっともなことです。申し訳ない。言葉選びも悪く説明も足りませんでした。それを受けての個人の意見ですが、爆破予告やそれを助長するような民度の悪さは、金勘定にも関わるようなプレイヤー側の責任・落ち度になるのではないかと思います。爆破予告は公式大会を延期させ実際に任天堂側に損失を出してしまっています。
        この民度の改善だけでは、仰る通りスプラへの増員や予算増に直結するわけではありません。やはり金勘定の判断に対してプレイヤー側は無力です。ですが、もし任天堂がスプラの今後について考えるときにその民度が足枷になってはなりません。
        なので、直接的にスプラの発展に影響するわけではないと念頭におきながら、数少ない出来ることとしてプレイヤー側は民度の改善は行っていくべきなのかなと考えを改めました。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ものづくりなんて命の浪費だろ
    命を浪費せずに金かすめ取ろうとすれば
    タダでさえ文句が出るところが余計に文句が出るんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      健康第一発言は置いといて、お前のくだらない満足のためにクリエーターが命を浪費する必要なんてねーよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もうイカ研自身もスプラを扱い切れないんだろう
    野上も甲子園というごく一部の上位勢だけの祭典にしか目を向けられないほど疲れてるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      疲れるほど何かやってないぞ
      サボっているだけのカス

      • 名無しのゲーマーさん より:

        脅迫されるのは、相当心に来るかと。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          されるようなゴミ未完成品売るのが悪い
          ただの自業自得だろ
          客を舐めた末路

          • 名無しのゲーマーさん より:

            それを認めちゃうと働かずに文句だけ言ってるお前みたいな奴は親に刺されても文句言えなくなるぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    常識ある企業なら、ユーザー(客)からの要望に対して、スタッフの健康が第一なんで、なんて言わない。そうだとしても可能な範囲で努力するって言うのが普通。やり方はいくらでもあるし、やらない理由にならないからね。常識がないか、ユーザー舐めてるんだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「私たちとしては精いっぱい努力しているのですが、すべての声にお応えするのは難しい部分があります。発売後2年間はアップデートを予定していますので、スタッフの健康にも気を配りながら、これからも開発を続けていきます。」
      やぞ
      可能な限り努力した上で健康にも気を配るって言ってるだけや

      • 名無しのゲーマーさん より:

        働いたこと無さそう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        健康第一なんて言ってないんだね。この言い方ならおかしくないな。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ここに書き込まれるコメントの大半がいかに盲目的かどうかよく分かる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        外部向けに「健康第一」って言ったのが不味い。

        言っている内容がどんなに正しくても時と場合によっては「言わないこと」が正しいこともある。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        健康第一だろうが健康に気を配るだろうが
        “健康”というワードを出した時点で詰みなんだわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          会社として社員の健康に気を配るのは当然なこととして、それを対外的な発言で出しちゃったのが良くなかったかなと思うね
          ユーザーも無茶なペースでやれとは思ってないだろうから、「そこわざわざ言うこと?」って感じになったのはあるんじゃないかな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウアサリの修正に何人の健康が損なわれたのか、心配ですね。
    リッターやジムワイパーの修正なんかしたら、何人か取り返しのつかないことになってしまうかもしれないし。
    スプラトゥーンは3で終わりにしたほうが良い。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    サイドオーダーのインタビュー記事読んだけど、今後の展開はノープランみたいな事言ってるし、このままファンが期待するようなアプデも特に無いまま3は終わりそうだな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    日本では普通、社外に向けてこういうことは言わないのよ。
    社内で言うのは普通だけどね。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    外に言うことじゃないからね。こういうの。
    社内政治が行き過ぎるとこういうのが当たり前のように外に出るようになるのだけどね。
    社内の常識が社外に通用すると勘違いするようになるから。

    実際には健康に気を遣うとかは会社の問題。
    開発チームの人員の数とか配置とかタイトルにかける予算とかのね。
    顧客にはどういうスケジュールで何が行われるのか?しか関係ない。

    健康とか言われても顧客はどうしようもないのよ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スタッフの健康を第一に考えて増員していいものを作ってほしいんだろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ただの開発が遅れた言い訳

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    4作るなら健康意識していいから最低限製品版として販売できる品質で発売してほしい。
    今の3はベータ版を売って2年かけて製品版に近づけてくような怠惰な姿勢に見えるから。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    『いい製品をつくる』『スタッフの健康も守る』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「一流企業」のつらいところだな 覚悟はいいか?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    客を言い訳に使ったのが欄外

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    健康第一でいいけど、それを言い訳みたいにお客に伝えるな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    どのくらい優先してるかにもよるなあ
    健康を損なうのは嫌だけど過剰に
    労働環境良くして好きなゲームのクオリティ下げるのも嫌だ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    俺もこの言葉嫌いだわ
    理由はコメ欄に沢山あるからいいけど
    少なくとも客に対して使って良い言い訳ではない

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    これ言ったの悪手だよなぁ
    誰もおかしいと思わなかったんかな
    ラグ、バグ、調整できない言い訳にしか聞こえないんだよな
    これ言うなら内情まで全部話さないとこっちはわからんのよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    最近イカ研のヤツらは自分勝手な集団と思い始めてきてる陰キャが必死に逆張りするそんな痛いやつらの集い
    ズレたアプデの繰り返しに健康とか言って直すべきラグや格差マッチシステムまともに仕事もしてない流石に客を舐めすぎでは?

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも社会人なら健康より社会に役立つように尽力するのが正しいんじゃ?保身は悪でしか無い

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    健康気づかって触れる範囲狭いなら優先してやることやれってことでしょ。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    でも医療職とかQoL終わってるせいで最近はQoL充実させる云々みたいなこと書いてるからなぁ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    何だこの小学生みたいな質問は…
    まぁ子供向けゲームなんやけど。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    他のメーカーだって健康に気使って仕事してるという条件は同じなのにな、普通の人はそれは分かってるはず

    わざわざアプデ内容発表のタイミングで言うことではないわ、好印象に捉えられる訳ない

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    無能なおっさんがただ言い訳しているだけなのがまじのごみ
    でまともな商品出さないならさっさと責任でもとって会社辞めろ
    泣いてる暇あったら働けごみ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    別に残業すれって話じゃなくて増員とか手はあるわけで

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    健康を損なうってつまり過労ってことだけど。
    人的リソース不足って企業側の都合だから、この程度しか頑張りませんって宣言にしかならないんだよね。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで外向けに言ったん?とは思った

    健康第一なのは立派な事だけどお客さんに言わなくね?

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    いや、スタッフ増やせばいいだけじゃん。
    環境調整はともかくとして、バグ修正すらも月一しかしないし、その方法もずさん。
    キャンプのパージがわかりやすいけど、2の時はまともに出来てたのに3になって挙動がおかしくなったあたり、優秀なスタッフがいない。
    p2pでまともなサーバーも用意されてない。
    明らかに金も労力もかけたくないって意思表示だから批判されるんだよ。

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    入院しながらもゲーム作った人もいるんだしな

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    健康ネタあるだけでもマシじゃん
    健康発言なくてこの体たらくかましたらどうなっていたことやら

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    無駄なシーズン形式を辞めて武器1/4に減らしてステージ広くして塗りバグ直して、サーバー設置とゲームスピード遅くすることでラグを無くす。そのあとバランス調整するだけだよ

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    本当に、論点をずらしたがる人いるよな
    誰かひとりでも「健康を害してでも働くべきだ」なんて言ってたか?
    アプデの質と頻度が2よりも落ちていたことに対する不満は別問題で、この件はシンプルに、言い方にツッコミどころがあっただけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      健康を害してでも働けっていう人もいるのは
      常識外なので知らない

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    1と2で大ウケしたが故にそういう驕りが生まれ
    今作の出来に響いたってところかね
    発売当時はコロナ禍もあったし

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    職場もない子供おじさんニートか本当の子供ばかりだから。
    健康関係ないと批判してるのはそいつらでは

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    レストランで注文した料理が遅くて、まだかと客から尋ねられたとして
    「ただいま大変込み合っておりますので・・・」ではなく
    「当店はスタッフの健康に気を遣っていますので・・・」って言われたら
    何言ってんだこいつってなるやん?

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    何千億円も利益出してる会社にこんなこと言われても、じゃあもっと人雇えよとしか思えないわ

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂様も慢心したものだな
    イカケンノゴミみたいな無能かつ怠惰なカスになんかタイトル任せっぱなしにして客馬鹿にしてんのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言いたくないけど
      PS5というライバル機が倒壊したのがまずかった
      その結果今や実質switchvsPCという構造になってる
      PCのマルチと一緒なのが大半でPS5のみのゲームは数えるぐらいしかない
      それはつまりCSにおける純粋なライバル機がいなくなったから
      その結果天狗と化すわな

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    社員の健康は大切だから、会社側が社員が無理しなくて済むような人員の確保やゲーム作成のスケジュールを組むべきだよね
    客に「イカ研大変そうだから、不具合多くてアプデの中身スカスカでもしょうがないね」っていう反応を求めるのは違う
    任天堂が公式で「人員不足で開発が遅れててご迷惑おかけして申し訳ない」とか謝罪してるわけでもないし

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の場合は怠慢の言い訳に使ってるから叩かれてるだけでしょ

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    あのね、そんなの客に聞かせる話じゃないんだよ
    明らかに仕事してないし言い訳だろ

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