【超絶悲報】イカ研さん、お得意の『一旦SPP調整』でお茶を濁し環境TOPブキを変えようとしない
1:スプラプレイヤーさん
ウルショ、ジム、鉛筆、リッターにお触りなしでSPアップとかでお茶を濁してるのは本当に残念。好きなブキの使用感ができるだけ変わらないように、と昔のインタビューで言ってたけど、特定ブキの快適な使用感を守るために犠牲になってる無数のブキが存在するという構造的差別にイカ研は目を向けよ。
2:スプラプレイヤーさん
まあスシとボトルの必要SPP増加はやるやん
3:スプラプレイヤーさん
ボトルがSPP増加だけで許されてるの許せないんだけど……
4:スプラプレイヤーさん
強ブキは必要SPで調整、弱ブキはメイン性能の強化で調整って方針で固まりつつあるみたいね
5:スプラプレイヤーさん
ちゃんと適切なナーフ調整しろよ、イカ研
6:スプラプレイヤーさん
正直sppで調整するよりメインの塗り性能を落として欲しいわ
ロングとかなんで塗り強化したんだよ
7:スプラプレイヤーさん
SPPを10上げて調整頑張りました!とか楽な仕事でいいなあ、健康になっちゃうよ
壊れブキ達の調整やバグやラグは一行に手を付けないのにね
8:スプラプレイヤーさん
強化でバランス調整するという理想はいいけど
弱体化での調整より工数も増えて難しい事ぐらい高学歴のイカ研なら予想出来た事だと思うんだけど
9:スプラプレイヤーさん
世界大会から一週間も経ってないわけで正直暴れてるブキの大規模なナーフとかはないだろうとは思ってた
見てる側からするとほんの僅かな調整でも内部データ触ってチェックしてデバッグして……ってやってたらもっと期間かかるだろうし
大会の結果を踏まえて次回に変化があればいい…な…とあまり期待せずに思っておきたい
10:スプラプレイヤーさん
「シーズン途中のアプデはこんなもん」「新シーズンで武器追加されたし調整控えめなのしゃーない」「甲子園あるし」「甲子園終わったばっかだし」
うーん、健康!w
11:スプラプレイヤーさん
強い武器をあまり弱くしない代わりに、弱い武器を強くする方針なのはわかるが、問題は弱い武器が強くなってないこと
12:スプラプレイヤーさん
イカ研の理想「強い武器をあまり弱くしない代わりに、弱い武器を強くする方針」
イカ研の現実「強い武器をあまり弱くしない代わりに、弱い武器をあまり強くしない方針」
13:スプラプレイヤーさん
必要塗りポイントの上げ下げだけは一見すると「は?」って思うけど、
ゲームスピードを直接いじられるので影響が無さそうであると思うんだよな
この調整で環境に新しい武器が台頭して思いも寄らない武器が流行る方に賭けておくか
14:スプラプレイヤーさん
スペシャルポイント10の差って具体的にどれくらい変わるの?
15:スプラプレイヤーさん
>>14
スペ増ギア0.6GP分ぐらい
16:スプラプレイヤーさん
>>14
塗りでいうとクイボ一個分くらいかな
17:スプラプレイヤーさん
これじゃあまり環境は動かなさそうね
ロングボトル鉛筆とか減らないでしょこれ
甲子園終わったら本格的に調整するはずって言ってた人たちどこ行った?
・テイオウは発動地点に飛べるようにしました。
イカ研「はい、本格的に調整(にっこり)」
もっと大雑把に大胆にやれ
全然環境変わんねーからつまらん
悪い方向に行かないのが1番なんだけどこれだと大して良い方向にも行ってないのが何とも
環境ブキの弱体化っていうと最近はこれ一辺倒だもんな
イカ研はきっとブキの格差なんてどうでもいいと思ってるんだろう
日和りすぎ
バランスがとれてる状況でチビチビ調整するならわかるけど、現状もう壊れ環境(一部の武器しか環境の入れない)なんだからもっと大胆な調整いれればいいのにね。何を恐れてるんだろう。
バランス取れてると思うけど。
バランスは取れてるけど、ウルショ爆風強化以降プレイ体験変わらないから皆んな文句言ってる
まあまあ変わると思うぞ。リッターが増えるだろう。
くそすぎる
リッター大好き❤ノゴミの望んだ環境か
もうどうでもよくなってきたな…
鉛筆なんであんなに濡れるのに10だけなの?
20上げてもまだ強いぞ
これはガチ
20か30は上げて欲しかった
でも上げすぎて鉛筆が消えると鉛筆持ちがリッターに持ち替えてみんな大嫌いなゲームになるだけだからあんまり上位勢の言う事真に受けすぎて鉛筆こき下ろさない方がいいと思う
代わり映えしなさすぎてつまんねえ
まあ下を上げてメインの格差は無くそうっていう意図が見えるのはいいよ
でもいい加減上を下げることをしないから飽きるんだよ例えプライム強くしてもボトルそのままだとまだボトル見るのが嫌なんだよ
だから早くボトルとジムのインク効率を50%下げてウルショは爆風のダメージを0にしてテイオウの移動速度を今の半分にしろ
残念だけどこの毎度の内容量とペースじゃ格差を埋めようなんて意思も微塵も感じない。
SPP±10なんてのも調整の内には入らんよ。
イカ研、3か月とか半年とか当たり前のように待たす癖にSPP微調整で茶濁してくるのがクソすぎる
様子見するならもっと早くやれや
感情論でしか語らない連中とかどうでもいいしこの方針でいいわ、産廃にして欲しいわけじゃない
どう考えても今の方針でいいわけないでしょ
ボトルとかジムを下げるならもう割と産廃レベルまで弱くするか下の武器を壊れレベルに強くしないと一生環境変わらんクソゲーのままだぞ
お前が勝手に感情論と決めつけてるだけだから
そんな独善的な意見のがどーでも良い
慎重なのは別に構わないから、その分アプデの頻度上げてくれ
健康
インク効率で濁した方がまだいいと思う
インク効率のアッパーナーフは全然濁しではないだろ…
ウルショの何が一番嫌かって、スシのウルショガン回しによって高頻度でアレが飛んでくることだと自分は思ってる。だからspp増大は賛成。あともう少しスシのspp上げてくれたらもっといい。
これで賞賛してる連中はお花畑だよ本当。
そもそもSPP+10ってナーフになってるんか?
そんな溜まったら即吐きすることばっかりじゃないから、50とか100とかの単位で増やさないとほぼ無意味だと思うけど。
「ナーフしました」っていう口実でしかない。
ロラブラとかそもそもの塗りが弱い武器なら試合通したスペシャルの回数2回減るくらい重いけど塗れる武器はマジで変わらん
今回だとボトルロングはスペシャルちゃんと数字に出るけどスシと鉛筆はナーフ感じないレベルにスペシャル回る
まぁそのブキの塗り能力によって変わってくるけど
参考程度に言えば前作の今より塗りが弱い時期のスシコラは結構長い事ジェッパ220の刑を受けてたがそれでも一試合当たり2-3回は普通に吐けていた
当時より塗り強くなっててキューバンまで持ってる現代スシの210なんて殆ど意味ないだろうね
ウルショナーフしないならスシボトルとか230の刑でいいだろ
250以上でもいいくらいよ
ボトルは知らんけどスシは前作で一度230の刑くらったこともあるし
実際優遇に優遇を重ねられた塗り能力の高さを下方しないなら230の刑に処すのは割とアリなんだよな
元々同射程帯に比べたら大分メイン性能で優遇されてるのに同等感覚でスペシャルを回せてた方が色々おかしかったし