エナジースタンド

どっちがぶっ壊れ?インクアーマーVSエナジースタンド

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どっちがぶっ壊れ?インクアーマーVSエナジースタンド

1:スプラプレイヤーさん
エナスタがこんな性能だったら2のアーマーの方が良かっ…どっちもどっちだわ!!!

2:スプラプレイヤーさん
エナスタがアーマーだとますます52強いしなぁ、52持ったメロンさんがアーマー纏いながら突っ込んで上位勢でも連キル取られるのは2でよくあったし。

3:スプラプレイヤーさん
流石にアーマーと比べたらエナスタの方がマシだと思う
仮に新規3種目にアーマーが付いたらブラロラ辺りの使用率が目に見えて減る位の影響が出ると思う

4:スプラプレイヤーさん
2のアーマーは一発防ぐだけやしハンコでいなせたからなんとかなってたけど、3のエナスタは死を恐れずに突っ込んでくるしハンコないからキャンプきちいっす

5:スプラプレイヤーさん
前作のアーマーとかエナスタにしてもそうだけど個人的にはそもそも「味方にバフかける」要素自体いらねぇんだよな。結局こういうの元から対面強い駒がもっと強くなるだけで根本的な差が埋まらんしな

6:スプラプレイヤーさん
エナスタやアーマーみたいなインクリングを強化するspは格下側が力の差を埋めるというよりは格上側の勝利をより確実なものにするイメージが強い

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/103

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    流石にアーマー
    「一回死んでも大丈夫」なのと「一回死ぬのを耐えられる」だとやっぱ後者の方が取りたい対面を取りやすくて強いし

    対ブラスターを考えると直だろうが防いで詰めれるアーマーが勝る

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    距離無限の時点でアーマー
    エナスタは取りに行って攻めてが必要でその分タイムラグあるけどアーマーら即時全配布なので

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパとアーマー合わせて硬いジェッパになるのがやばかった
    もし3にあったらカニウルショサメショクワン他色々
    アーマー合わせて酷いことになってそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちかなら流石にアーマー
    でも「片方だけにいるとツラいsp」はエナスタくらいなので、やっぱ3の中では壊れ感ある
    ほどよいナーフはよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これで、じゃあエナスタは大丈夫か、とはならない
    このステマには乗らない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    言うてある程度のパワー帯までいかなきゃアーマーを良いタイミングではいてくれんやろ

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