このゲーム短射程が無双しすぎだよな。くそつまんねえ ← いやいやいやw
1:スプラプレイヤーさん
結局52ゲーだし52がいないとしても無双するのは短射程だけのゲームだよねつまらん
2:スプラプレイヤーさん
確かに長射程の練度が低い内は高台に陣取ってもサブとかスペシャルの集中放火食らいまくるから、そう勘違いするのも分かる
3:スプラプレイヤーさん
短い戦闘が連続して続くし一番試合が動くのが前衛が動いた時なのがスプラトゥーンのいいところなんだよ
長中射程が一生短射ボコしてる図の方がおもんないだろ
4:スプラプレイヤーさん
基本射程長い方が有利だけど、スプラはインクがあるから工夫をして近づけさえすれば短射程の方が無双しやすい。
ただし、短射程かつ射程があってキルが取れるスペシャル持ちに限る
5:スプラプレイヤーさん
リッター無双が1番おもんないのに
何言ってるんや
8:スプラプレイヤーさん
ボールドやパブロどこが無双してるんだい?
9:スプラプレイヤーさん
短射程じゃなくてスシ、シャプマ、52だと思う
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近寄るっていうリスクとリターンがあるわけで超短が無双するぐらいで調度良いわ
リッターとかいうクソなが長射程が無双するより100倍いいだろ
まぁ実際今旧エックスマッチの射程区分で一番多いの短射程だし、開発としてはアク強の恩恵受けやすいブキ種の短射程組が、イカフローとってノックアウト取るゲームデザインにはしたいし、実際そうなってるところはあると思う
敵陣行きやすいステージでの長射程3他1:短射程4の勝ったな感。
そして負けた時の君らなにしてるん感。
物量で押すだけで勝てるのにビビって前出ない短射程の意味のなさとそれとマッチングする自分の不甲斐なさ。
まあ短射程優遇したいんだろうなと言うのは調整からひしひしと伝わってくる