武器

あえて弱ブキ使う理由、全部で2つしかない説

あえて弱ブキ使う理由、全部で2つしかない説

1:スプラプレイヤーさん
あえて弱ブキ使う理由

・弱ブキで勝つことが楽しい
・シンプルにブキ愛

これ以外に理由ある?

2:スプラプレイヤーさん
まぁ無いかな?

でもボルネオとか、「ビーコン使いたいけど短射程シューターの機動性も欲しい」みたいな、もうそれ以外に選択肢がない…ってのもあるかw

3:スプラプレイヤーさん
自分のプレイスタイルと相性が良かった
(つまりその人にとって使いやすいブキ)

4:スプラプレイヤーさん
私はソイチュ使いです。私は「ソイチュとかいう弱武器に倒されるってどう言う気持ちなのかなぁニヤニヤ」ってのが楽しいから使ってます

5:スプラプレイヤーさん
・使いやすかった武器が弱ブキだった。

6:スプラプレイヤーさん
ガエンかっこいいからつかってる。
あとケルビンも。

7:スプラプレイヤーさん
遊び
負けたらよっわwwwで終わるし勝ったら勝てんのかいwwwで終わる

8:スプラプレイヤーさん
負けた時に武器を言い訳に使える

9:スプラプレイヤーさん
弱武器に負けた相手に「ねぇどんな気持ち」って言いたいから笑

弱武器って言われても武器の使い方と自分との相性なんだよね。だってこれ強いって言われてる武器使っても自分には合わなかったし

10:スプラプレイヤーさん
その武器しか扱えないってのもあると思う。
特にエイム弱者

11:スプラプレイヤーさん
発売初期ぼろくそに言われてたトラストだけど俺は信じて使い続けてたら普通に強い武器になってたからなんも言えない

12:スプラプレイヤーさん
52ガロンを「武器パワー頼りのゴミ」って言っちゃったから弱武器使うしか道がなくなった

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    あえて弱ブキ使う理由なんてひとつしかない
    「負けた言い訳をブキに求めたいから」
    愛用してるなら弱ブキだと思って使ってない
    自分で選んでおいてこのブキ弱いなんて言うならそれは言い訳でしかない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    52持てば誰でも勝てるからつまらないと言いつつ
    52持っても勝てないから環境ブキから逃げてる弱ブキ愛好家のみなさん…w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だって相手52強すぎじゃないっすか!?
      だからって弱ブキにはいかないけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      環境ブキ使いは性格悪くなきゃいけないみたいな縛りでもあるんか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      環境キャラや武器を頼る人の末路か、これが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    単純に飽きた
    過去作含めてブキも大変わりせず何年経ってると思ってるんだよ、そりゃマイナーブキにも手を出すわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチャレパワー計測上振れチャレンジで色んな武器に持ち替えてるわ
    弱武器ではないけど使ったことない適当に持ったスパヒューが2200越えたりして面白い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    この弱武器で強くなったら俺スゲーかもという思いから持った
    2700時間以上費やしてやっとXパワー1300~1400
    ここで環境武器の52をにわかで持ったところで急にXパワーが2000超えるなんてことはまず無い
    しかし、万が一1000時間程度を環境武器に費やしてXパワーを更新してしまうなんてことが起こってしまうと弱武器に2700時間以上かけたことが全くの無駄だったことを自ら証明してしまうことが恐ろしくて弱武器を手放すことができない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強い武器を使って勝ち上がり、周りも強い人達がいる厳しいレートで鍛えられる

      その人が適当に持った弱武器が使い手よりもパワー高い

      あると思います

      • 名無しのゲーマーさん より:

        プラベで俺の弱武器をみんなで使おうぜ~ってなって
        俺が三番手くらいの上手さとか泣けてくる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      内容がくだらなさすぎる そんなことに拘って得るものなんて何もないのにそれすら気づかないんだから くだらなさすぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆や逆ぅ
      2700時間費やして弱武器よりも環境武器を使うほうが勝てるって身をもって経験できたと考えるべき
      費やした時間は無駄じゃない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも格差マッチで自分より弱いこと強いこと確定してる相手と戦う前提なんだから弱いブキ使っててもそりゃ撃ち合い勝てる時はあるし強いブキでも負けるときはあるだろ普通の対戦ゲーじゃ起きないようなマッチングのレート差ついてるんだから。

    そこ認識せずに格上倒せる可能性あるブキじゃなくて定期的に宛がわれる確定で自分より弱い相手いじめて悦に入ることしかできないようなブキ使ってる時点で後ろ向きすぎる。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキパワーに差があるから問題なのであって。
    毎日全ユーザーの勝敗からブキパワー算出して、強すぎるブキや弱すぎるブキをスペで自動補正したらええ。
    すりみに「本日のブキパワーランキング!」とか発表させたらええ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    昔は弱くなかったからさ、、、

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    強武器がつまらないっていうより、もっといろんな戦い方がしたい
    せっかくこんなにユニークなルールのゲームなのに
    結局撃ち合いに勝つか負けるが9割9分なのは残念
    そして、いろんな戦い方を否定する存在が環境武器なの
    「誰でも勝てるからつまんない」とか、明後日な解釈してる人もいるけど、ゲームの楽しみ方を狭める存在だから嫌われてる
    リッターが一番多い環境になったら、今52とかホッブラ使ってる人だって間違いなくあれこれ言い出すよ

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