【悲報】キューインキさん、強化されるも最弱スペシャルが確定してしまう
バグ修正もきてるぞ
キューインキを使用しながら前方に移動しているプレイヤーを、後方から攻撃したとき、攻撃が防がれてしまうことがある問題を修正しました。
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1:スプラプレイヤーさん
今回のアプデでめでたく最弱が確定したな
2:スプラプレイヤーさん
サメライドとハンコは抜本的な強化が入ってるな
揺るぎないゴミの座が確定した
3:スプラプレイヤーさん
サメの範囲拡大ダメージ上昇とかハンコの旋回しやすいとか明らかに良い調整渡してるのにキューインキの調整なんなんだよ
絶対使っても使用感変わらないと思うわ、スペシャル性能1つけてもぶっちゃけ大して使用感変わらないのに10%先端だけ広がっても変わるわけない
4:スプラプレイヤーさん
キューインキ触れてくれて嬉しいって思ってたけど
よく考えたらこのアッパーで何を仮想敵にすれば…?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ナイスダマ・カニタンクのカノン砲・バケツ類辺りの攻撃は吸いやすくなるんでないかな
6:スプラプレイヤーさん
元の判定の形がはっきりしてないから先端10%の影響どんなもんかわからんけど
少なくとも今までよりかは味方守りやすくなったりSP吸いやすくなると思うし悲観するには早いと思うんだよな
弱いままではあるが…
7:スプラプレイヤーさん
運営はキューインキの使用率がダントツ最下位なの知ってるよな?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
野上プロデューサーの愛しいスプチャはもうシールドトリトル貰ったからどうでも良いんだよこんなSP
9:スプラプレイヤーさん
キューインキはせめて方向ぐりんぐりん動かせるようにして欲しいね
10:スプラプレイヤーさん
キューインキはスプラの世界に要らないからうちにおいてほしい
最後ゴミ捨てるときめっちゃ楽そう
吸い終わった後無敵とまでは言わないけどいくらかアーマーくれよ…
マジそれ
バグ修正でむしろ弱くなった可能性があるのだが…
キューインキを使用しながら前方に移動しているプレイヤーを、後方から攻撃したとき、攻撃が防がれてしまうことがある問題を修正しました。
チャージ終了狩りが普通にきついからちょっとくらいアーマー付けてくれると嬉しいんだけどなあ
普通にサメの方が弱そう
いや絶対サメの方が強い
威力下がっても任意のタイミングで射出、吸引タイム終了後もイカ化可能にすればいいと思うんだけど
おぶじ
ミスった
オブジェクト関与は悪くないけどそれ以外のすべてが弱いんだよこのスペ
個人的にはスペシャル無効化の路線でいってほしい
トリトル環境になりそうだしトルネ玉吸えるの期待してたんだけどなー
敵プレイヤーを吸引して、ダメージ無く遠方に飛ばせるようにしたら駄目?さすがにぶっ壊れ?
そして今日もどこかでローラーワイパー0距離確殺を喰らうキューインキ君であった
奴らがキューインしてる中トコトコ歩いてくるのホント怖いわ。
いつからスプラはホラゲになったんだい?
掃「次シーズンの追加武器に必ず1つは付くから
お前ら楽しみにしておけよ」
本体強化されてるけど相対的に弱体化してるだろ、前もトルネ強化で相当弱くなったし
キューインの吸い込み判定拡大は望んではいたけど
こういう誤差みたいな微増を望んでた訳じゃないのだがな…
キューインキはナイスダマとトルネード完全に吸えるようにしろよ
それ特化なのに後出しで投げられて死ぬっておかしいだろ
シールドとトルネードをジェッスイに戻せよ野上
キューインキの話題で毎回必ず「イカタコごと吸い込めるようにしろ」ってありえない調整案だす人いるけど、面白いと思ってるのかな? まさか本気で言ってるわけじゃないだろうし。
ハンコサメは結構いい強化入ってるのにキュ-インキは気持ち程度な強化なのこの差は一体
きっとキューインキは、任天堂に見捨てられたんだ😭
もうキューインキ360度吸い込めるようにしろよ