サメライド

【朗報】サメライド、超強化によりガチで環境入りへ

【朗報】サメライド、超強化によりガチで環境入りへ

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1:スプラプレイヤーさん
サメライド強化きたあああああ

2:スプラプレイヤーさん
スパイガジェットもトラップからサメライドで一確取れそうなのでまたやっていけそう
サブ強化トラップのダメージ範囲狂ってるからなぁ

3:スプラプレイヤーさん
サメライドのカスダメが60から70になったのかなりでかい
ボムのカスダメ爆風と合わせて殺せるようになる

4:スプラプレイヤーさん
スパヒューが強化されたね。
サメライド爆風+トピコロで倒せるようになったのはでかい
画像

5:スプラプレイヤーさん
クアッドホッパーヤバそうじゃね?
ガチで環境入りするぞ

6:スプラプレイヤーさん
そこじゃなくて前隙を……とも思うけど単純にありがたいね。
遠爆風17パーならスペ性能2.3でやってた時より大きいんじゃないか?近爆風変わらないのは残念だけど使うのが楽しみ。

7:スプラプレイヤーさん
サメライドがちょっとだけ救われた角に追い込んで起動して 「これやれないのかよw」が減りそう

8:スプラプレイヤーさん
サメライドとラインマーカーがひたすらに強化され続けてるの笑う

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗りも強化されてるしサモランでも使えそう
    前隙で死ぬの変わらんが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シャケに突かれて進路変わるのがgmすぎて
      ナイスダマの下位互換なのは変わらんやろな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      タツキラーとしてさらに使いやすくなったのはまあまあ朗報

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      個人的には貫通ダメつけてほしい
      なんでトルネードメガホンナイスダマに貫通あっめ
      そいつらより使い勝手悪いサメには貫通ないんだよ

      さくっとバクダンやれるだけでもうちょいマシになる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャンプ環境だな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どこがなんですかね?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        サメさんを止めれる。(マテガイとかは放水サヨナラ)

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          えっそうなの!?初めて知った
          SPとは…?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            詳しくはこのサイトの サメライドさん、キャンプのパージに負けてしまう へ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本当は前隙どうにかしてほしかったけど、爆風範囲が強化されてるなら今までよりやや後ろから発動しても当てられるから近接で使わないなら前狩りされにくくはなったかな

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まだ弱そう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    十分強いけどな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    さすがに環境入りはせんだろうけど、今までの感覚で舐めてかかると手痛い目に遭いそうなレベルの強化ではあるな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あとは前隙小さくなれば完璧だな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    範囲が大きくなったところで長射程には関係ないからなぁ
    まぁ弱いって認めてるなら今後も強化されるかも?

  9. 名無しの銀モデ一途な人 より:

    前隙…って第一印象は思ってしまうが
    スペ性減らしても良くなりそうで空いた枠にサブ性サブ効率イカ速など詰めそうだし嬉しい

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    環境入りするまでにあと何回強化が必要なのだろうか。長い道のりだ。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前隙はもちろんだけど、ヤグラ上とか、多少の段差があっても当たるようにして欲しかった。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    銀モデ終わってクワッド練習してるけどスパヒューのほうがいいかな…

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    対して変わらんな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    突っ込んで爆発するだけのコンセプトが既に弱いからこの程度じゃ話にならない

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    熟練4まで上げてたスパヒューを久しぶりに握るか

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    爆破範囲もいいけどそれより突っ込むスピード上げてくれ。後ついでに予測線消してくれるとよし。
    普通にイカ移動で逃げ切れるのおかしいだろライドオンしてるのに

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強化されてもこの程度じゃ結局動く棺桶だろ
    スペシャル吐いたらインク回復するだけの方がマシ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナイスダマやトルネみたいに爆風は障害物貫通させてやれよ
    範囲広がっても棒一本で止まるじゃん

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後隙誤魔化せる青スパクアッドスパガジェはともかく
    それすら出来ない上にサブ軽減強化されてまた実質ナーフになってる銀モデにはこれでも足らんのよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      黒傘は普通に間に合わないから後隙誤魔化せない
      なんなら使うと後ろに周りやすくなるし、サブがボムじゃないしボムに物凄く弱いメインだから銀よりあってないと思う

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クアッド使い
    普通にこれはデカい!
    めっちゃ嬉しい!
    けど、これでクアッド使い増えると思うとなんか複雑…

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的にサメは予測線無くすだけで完成すると思うんだけどなあ
    前隙もあるけどそれ以上に予測線が悪さしてるでしょ
    トルネードとかミサイルは「ここに攻撃が来ますよ」だけどサメは「ここに敵が来ますよ」だもん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      とてもわかる。それかもしくは移動スピードアップでもいいかな。普通のイカ移動と大して変わらないのどうかと思いますわ。

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    めっちゃめちゃ強い

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使ってみた感じだと、スパッタリーは武器との噛み合いが悪い。
    対面中に不利になって下がるってことも難しいし、遠くから攻撃したい状況も少ないし、バスバスやられるからSPP下がるし。
    クアッドとスパガはいい感じだった。まあやられることあ多くてSPP下がるのは一緒だけど、対面中でも敵から距離をとってサメブッパっていうのが比較的やりやすかった。
    まあスパガはメインが弱い上にバグがあれだけど、クアッドはヤバそう

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    確かにプロモデラーとスパッタリーとスパイガジェット増えたねぇ
    でも追い詰める動作から攻めるとかしないと無理かも

  25. ボールド使いのスプラプレイヤー より:

    ハンコメタのサメが強化されてさらにボールドの上位互換のスパが強化されて、、、ボールド終わったな

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トリカラ攻撃で強くね?

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