【弓対決】どっちが強い?トライストリンガーコラボVS無印【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
弓コラボのおかげで如何に無印でミストメガホンに頼ってたかを思い知ってる
ノン半フルの使い分けの錬度を上げないと…
2:スプラプレイヤーさん
弓無印でもサブはほとんど使わなかったけど、コラは尚更出番無いな…
3:スプラプレイヤーさん
トラコラ使った後に無印使うとこのサブスペ強くね?って錯覚できるからコラボありがとう
4:スプラプレイヤーさん
トラコラは完全にナワバリ用だな。トラスト持ってナワバリ行ったのに全然ストレスないぞw
とりあえずスペ増多めで適当に暴れる編成楽しんでる
5:スプラプレイヤーさん
トラスト使ってる時はナワバリとエリアの勝率が露骨に低かったけどトラコラにしてから勝敗比率逆転するくらいには勝ててる
オヒョウとタカアシがやりやすいのはあるが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
自分はエリアも今のところ無印かなぁ。コラボは塗りは強いんだけどキル圧がちょっと弱い。じわじわ押されて負けてる。
7:スプラプレイヤーさん
弓コラ使ってるが、ぶっちゃけミラーで敵が無印じゃなくて弓コラ使ってくれてるとメガホンレーザーが飛んでこないってだけでもう超ラク
しかもデコイチラシ使おうとした瞬間なんか動きに隙ができるから1確入れやすい
8:スプラプレイヤーさん
メガホンレーザーって普通に準マルミサくらいには強いよなぁとコラボ使って気づいた
バリア貫通できたりマルミサにない強みもあるし
9:スプラプレイヤーさん
無印のサブスペって強くないけど、完成度高いからそことコラボが比較されるときついよな
コラボのサブスペって単体でも弱いしシナジーもないから
10:スプラプレイヤーさん
まだ誰も弓コラのハッキリとした強みを見つけられてない感じやね
使う方は無印で味方に来るとなるとコラボかな
無印は自己完結してる分苦手編成来た時にはガチの荷物だけどコラボなら最悪デコイでサポートできるし
ポイズンミストとスプリンクラーだとまだポイズンミスト方が強いと思う何個も撒けるし、まあ全然使わないけど
メガホンとデコイだとメガホンの方が強いんじゃないかなぁ
トラコラくんデコイ回してエリア確保してくれるから大好き
無印トラストとかいう、塗りサポート役のくせにミラーのクーゲルに塗り負けるクソブキが絶滅してくれて本当に嬉しい
トラストはキル武器じゃないの?
キルブキじゃね
まあミラーのハイドラクゲと対面したら負けるんだが
サブはトラップかボム系、スペシャルはアメかソナー、最低デコイが来ると思ってたのに…
まぁ別にボムとかラインマーカーすら相性いいわけでもないからスプリンクラーにせざるを得なかったんだろうな・・・
相性の良さそうなサブはトラップ、ビーコン、シールド、トピ、クイボ辺り
どれにしても劇的に強くなる気がしないのは本体の弱さ故かな
弓自体が弱いって禁句ですか?
その割にサブが無印亜種両方クソ雑魚
サブだけ見れば全ブキ中でもトップで弱いと思う
スペシャルは噛み合いはいいけどパワーがないし、亜種はスプボソナーくらいもらえるんじゃないかと思ってたのにこの世の終わりみたいなサブをつけられたの意味わからん
一回も環境破壊したことないのに破壊したことのあるリッターやクゲなどより扱いが酷いのもう…ね
コラボは凸がめっちゃしやすくなる
スプリンクラーも即破壊されても良い囮と敵がいるいないを判別するソナー件行動保証になるのでトラストの敵の位置を把握し続けることが重要な性能とマッチする
トラストは半チャ以降は溜めれば溜めるほど総合的には弱くなる武器なので、如何に凸するかが圧をかけるには重要でデコイや囮んクラーを破壊しようと姿を晒すと榴弾に気付かないで削られて気付かないうちに死ぬかもしれないという恐れで退かせる動きができる点で圧倒的に合ってる
メガホンは遠距離攻撃で手数や敵のタスクを瞬間的に増やす点は弓との相性は良いのだけど、結果的に敵は左右に大きく動けば良いし、自分の位置もバレてるので圧が弱い。
メガホンも撃つときに隙ができるから近接では使えないし、ポイズンもインクに対する敵への阻害効果が弱いのだ。インク消費が軽かったり効果範囲がもう少し広いなら投げる価値はあるのだけど、相手の動きたい経路を予測できるならメインの榴弾置いたほうが現状では圧がある
勿論、ポイズンミストを設置することで爆アドを取れる地形ってのはあるけど、トラストはキルに必要な準備時間が長すぎてポイズンミストは敵依存過ぎて長く敵を制限するために必要な貴重なインクを捨ててしまうリスクと戦うことになる
スプリンクラーは敵がいなくても壊されないだけで塗りアド取れるのでホイホイ投げても良いサブ
ゼロか下手したらマイナスのサブが1になってる
活躍した気になりやすいのは無印だろうけど
無印も大して強くないのにコラボとのサブスペの差で「無印強!」ってなる
全体でみたら結局弱いまま
本当に看板武器かよ
発売前「新武器楽しみやな。」
↓
最初「難しそうだけど楽しそうなメインやな、メガホンとの相性も良さそうだし。でもポイズンかぁ」
↓
3ヶ月後「亜種まだかな~」
↓
さらに3ヶ月後「今回も亜種追加なしか…」
↓
さらに3ヶ月後「まだぁー弓種亜種一個も出てないんだけど」
↓
さらに2ヶ月後「爆風ダメージ30になった!これでかなりキル取りやすくなったし、亜種にも期待!」
↓
新シーズン情報発表後「やっと亜種来た!デコイはまあ予想の範囲内出しええかサブは今より弱くなることは無いやろ」
↓
イカ研「トライストリンガーコラボはスプリンクラーを囮に………」
↓
絶望
個人的にはナワバリ以外でもトラコラアサリに可能性を感じた。
アサリの沸きと塗りである程度的位置が予測できるから元々メガホンが刺さりづらかったのとデコイが別場所の味方への支援に向いてるからなのかなと思ってる。
後期待しすぎだったのかもしれんが思ったよりエリア強くないなと思った。
デコイでエリア奪えるわけじゃないしミラーのスピナー達はデコイ壊しやすいのがつらひ。
カニバリアリッター高台下に無印より弱いのがやりづらくはある。
触り始めの印象は「攻撃力が上がった代わりに塗りが弱くなってとアメとポイセンがなくなったエクスまたは劣化版ラクト」だけど取り敢えず熟練度5までは握ってみないと結論は出したくないな。
ナワバリとエリアとホコならトラコラかな
それ以外は、無印の方が強い
コラボは塗りがかなり強いから塗り重要なナワバリ、エリア、アサリでは無印より強いかな。
ヤグラにポイズン、バリアにメガホンが刺さるからヤグラは断然無印が強い。
ホコは守りのポイズン、攻めのスプリンクラーで編成次第って感じ。
長射程一確は普通これくらいの強さ難しさがちょうどいい、なんなら強化前のままでもよかった
他の長射程一確がクソすぎてみんな感覚がバグってる
結果弓弱いになっちゃうんだよなぁ哀しい
弓はラクト以外弱い!
トラストくるとまじで塗りがないから前衛動きづらすぎるんだが・・・なんなら数十秒に一回スプリンクラーだけでも投げてほしいくらいなんだが まぁ投げないよね・・・