ウルトラショット

「強いSPをナーフせずに弱いSPを強化してほしい」←これに騙されるなよ?【スプラトゥーン3】

「強いSPをナーフせずに弱いSPを強化してほしい」←これに騙されるなよ?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
個人的には強いスペシャルをナーフするんじゃなくて弱いスペシャルを強化してほしいな

これ強いスペシャル使ってる奴がナーフ逃れるための常套文句として言ってることが多々あるから皆は騙されるなよ!

2:スプラプレイヤーさん
ハンコはそのままでいいってのかよ!?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
>>1が言ってるのは個人的には〜のセリフを弱スペ強化させるという本来の目的ではなく強スペのナーフを免れようとしてる奴らが悪用してる””こともある””って言いたいだけで別にハンコそのままにしろって意味で言ったわけでは全然ないと思うぞ。

4:スプラプレイヤーさん
ウルショは今のままでもいいから他のSPをウルショ並みに強化してくれ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それにかかる労力の大きさ分かる?ただでさえ置物大量追加してくれてるのに。
健康を考えろ。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
後ろから塗ってスペシャル回すだけのゲームになるけど楽しい?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ウルショ祭り楽しかったし全然あり
まあそんな冗談置いといて「後ろ」がほとんどない細いステージにおいてその動き成立しないしカウント進まなくてクソ弱いからそんなゲームにはならないけどね

8:スプラプレイヤーさん
ちなみにナーフしていいけどリッター諸共頼むって言う人はナーフしていいけどリッター諸共頼むって思ってるぞ👍

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう政治が意味あるのは強豪プレイヤーが言うからであって

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誰が言おうが弱体強化の案や政治なんて全体ユーザーの勝率や甲子園を参考にしつつ、できるだけ手抜きで調整しようとしてるイカ研には意味ないと思っちゃうけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ほぼ間違いなくイカ研はハンコを強スペだと思ってるから強化は絶望的だぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    強いスペシャルをナーフして弱いスペシャルをアッパーしろよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ますますスペシャル回すだけのゲームになってるよね。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターは相手にもリッターくるけど
    ウルショは相手にウルショってわけじゃないからな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    アッパー調整重視の最近の風潮嫌い😠
    ナーフをデカくして本当に弱いものだけアッパーしろ😤

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド、ハンコ、ショクワン、ダイソン

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコはそのままでいいよ。使い方がうまければ刺さることあるから。

    上位勢「ハンコは上位帯には通用しない!」
     ↓
    配信中、ハンコに刺さられまくって3落ち

    けっこう見るこれ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやその刺さることがあるってのが駄目なんでしょ
      スペシャルなんだからむしろ刺さるのがデフォで偶に刺さらなかったな位でいてもらわないと

      • 名無しのゲーマーさん より:

        刺さることすらないスペシャルが多数あるんだからハンコは強化なんてもらえないよ
        このゲームは連キルを通すのが大事だからそれが出来る時点で弱スペとは呼べない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          出来る(こともある)
          稀にワイプアウトとるサメいますがそれは

          • 名無しのゲーマーさん より:

            サメ使ったワイプアウトはこの前まとめられてたね、でもそれは普段ほぼ刺さることがないことの裏返しだよね
            配信とか見ててもハンコはそこそこの頻度で試合破壊してるからね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショはナーフせーよ。どんだけカウント稼いでいてもウルショで一気に持ってかれて逆転されるのゲームとしてつまらない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず爆風ダメは40に戻そうか
    流石に今のウルショはつまらん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ある程度ナーフ調整もしないとインフレ進んで大味になる。
    強化やりすぎましたごめんなさいして良いんやで。思ってたのと違うこともあるさ。
    塩っぱかったので砂糖入れましたみたいなのだけは止めてください

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフもアッパーも両方大事
    一番大事な発売初期に、洗濯機とシャプマに半年以上忖度し続けたせいで
    ライトユーザーの大半が離脱したことを忘れてはならない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんなら結局シャーカーには忖度したままだからな
      メインの性能は微塵も落ちてないのに環境落ちしたのはカニクイボナーフもあるが何よりスシが超強化でシャーカー以上に強くなったせい
      だから元々シャーカーキツかった弱武器はシャーカーのキツさほぼ変わってないし、それより強いスシがもっとキツくなって上と下の差が広がっただけ
      こうなるからナーフもアッパーも両方必要なんだよな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    SPが弱いスプラ2も対面ゲーだったかというとそうでもない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    だって弱スペ持ってる人だって強スペの爽快感味わいたいんだよ!弱体化しても過去に無双できたことに変わりはないんだからさ!

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドは強化延々待たせた分最強にしろよ

    30秒間使用可能
    完全無敵
    敵の頭上に瞬間移動

    これくらい出来るようにしろ
    散々舐められてた分、一度で2回ワイプアウトさせるくらいのご褒美はあっていい
    それくらいの調整ないと誰も納得しねえぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      超強化され今まで全く使わなかったユーザーが次から次へ湧いてくるのも、サメの使い手としてはなんだかなぁ~とは思うかも。金バッジ持ちは更に上乗せで強化が入るとなれば、皆頑張って使って面白いかも。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショもリッターもラグのせいで実質当たり判定でかいのよ

  17. 底辺バイター より:

    スクスロの時みたいにバイトに影響が出たら困るので極端なことを言うけどもうメインサブスペ関係なく強化オンリーにして欲しい

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