「弱い味方とマッチングするレートにいるお前も弱い」←この理論を言う人が一番のエアプ
1:スプラプレイヤーさん
このゲーム「弱い味方とマッチングするレートにいるお前も弱い」理論を言う人がエアプか低レートだと一瞬で理解できるから好き
2:スプラプレイヤーさん
キルレで語れないとはいえ味方3人0キルの明らかな負けマッチとかあるからな…
3:スプラプレイヤーさん
よっぽど悔しかったんだろうけどリード時の残り時間終了間際にホコ持って敵陣突っ込む奴と当たるのは当たる奴も弱いで異論ないわ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうなったらもう味方を盾にしてフロー状態を楽しむよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
本当に弱い味方は盾にならない
前に出てこないから戦おうとしたとき手の届く範囲にいないんだ
6:スプラプレイヤーさん
このゲームのマッチング幅が広すぎるので1試合1試合でひどい敵味方がいたじゃなくて
数こなして敵味方の強さバラバラすぎるだろ…ってなるんだよマジで
7:スプラプレイヤーさん
勝率調整システムがね…
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/05/14/10637886/


相対値なんだから、低レートが3000以上を指す可能性もあんのよな
1はある意味正しいけど貶める材料にはならないかと
エアプのいってることなのに効きすぎだろ
キャリーされ枠がめちゃめちゃパワー低いパターンと味方との立ち回りが噛み合わなくて連デス重ねてるパターンとあとなんだ?
互いのチームのパワー差がありすぎて常に人数不利状態になるし相手の連携が良すぎて手も足も出ない、とか?
2000位マッチだろうがXP2000みたいな動きする奴らと普通マッチングするゲームなんで
こういう事言う奴らってそもそも自分を含めて人間のパフォーマンスを過大評価し過ぎや
素人のプレイなんて落ち着いててもかなりブレあるし、劣勢だったりティルトのメンタルから来る影響もかなり大きい
たまたま調子悪いタイミングに一回当たっただけなのにそいつの実力を測れてると思ってるなら頭悪すぎ
同じように自分だってとんでもない戦犯かます事もあるだろ
戦犯が言うと説得力違うわ。さっさと引退してくれ
説得力あるなら受け入れろよ笑
そりゃもう中間層が居ないからねぇ
今はピンとキリしか居ないよ
帯域って本当に機能してるのか疑問だ
集まらないから相当実力違い来てるかもよ
このサイトでもすぐこれ返信に書く馬鹿いるよな
スレタイの事言ってる奴って根本的に内部レートマッチングを理解してないんだろ
スプラ民に良く見かけるけど
回数と割合の問題じゃね。弱い味方とマッチするのが100戦中100戦ならお前も弱いはあってると思うよ