「グレートバリアは十分強い」←これ言う奴の特徴
1:スプラプレイヤーさん
グレバリはカウントに直接関与できるし十分強いスペシャルだろ
まあ展開するまでの時間はもっと早くて良いとは思うが、それ以外の強化はいらん
2:スプラプレイヤーさん
使い手じゃない人皆こう言いがち
3:スプラプレイヤーさん
>>2
実際に使い手側になるとこんなに制限あるのマジ…?ってなるからな
4:スプラプレイヤーさん
カウントに直接関与って言うけどバリア貫通スペシャルつまりバリアに対するメタスペシャル多すぎてルール関与も思ったよりない
5:スプラプレイヤーさん
ソナー→ポイセンの強化版
アメ→スプリンクラーの強化版
スミナガ→ポイズンの強化版?
バリア→シールドの劣化版
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ポイズンの効果を付与するのはキューインキ
7:スプラプレイヤーさん
テイオウがイカ研のノスタルジーによる加害者なら、こっちのグレバリは被害者だな
展開速度とか強化してあげればいいのに
8:スプラプレイヤーさん
>>7
多分そういう発想をしている人がいないと思う
9:スプラプレイヤーさん
咄嗟の守りに使うには遅いし、事前に置いとくには脆い。半端よね
どっちかは強くしてほしいけど、どっちがいいのやら
はい無敵~はクソゲー感がより強化されちゃうし、固くするとルールによっては必須レベルになりそうだし、調整って難しい
10:スプラプレイヤーさん
>>9
耐久値も展開速度もまんまでもいいからダメージ受けてもバリア小さくならないで欲しいかな
あと性能上げらんないビーコンなら要らんから投げれるようにして
11:スプラプレイヤーさん
バリアはこんな性能だけどハイドラリッターあたりについたらぼちぼちうざいとは思う
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/22
真ん中の柱邪魔だから消して欲しい
明らかに完成してるのにリッターにぬかれるから不良品だと思います🤪
まぁ展開F遅すぎだし範囲も耐久も物足りないけどヤグラホコアサリは強いから・・・
スミナガとチャクチの手の方くらいは防いでくれないとおかしいとは思う。
これだけ通過するスペシャルが多いともうバリアを名乗るのも烏滸がましい。
無能イカ研の一番の被害スペシャルかもしれない。
新しく出るスペシャルどれも防げない。
コンセプトがぶれぶれだから。
インクは防げるならスミナガが防げないのおかしいからね。
ゲームデザインがおかしい。
イカ研が本当にプロなのか疑わしいぶれかたしてる。
スペシャル同士ならバリアが壊されるのは分かるねん、何でかんつ
貫通されて死んでる…
設置不可
バリアに当たって激しく爆発するタンサンボム好き
分かる分かる。
同好の士を見つけた時って何より嬉しい。
バリアははまれば別に普通だからな
最弱SPじゃないんだから毎度同じネガ繰り返すのはほどほどにしてほしいわ
ハマれば強いってどのスペも同じ定期
はまれば普通って書いたんだが
ウルショははまれば二連キルおきたりするし高台長射程相手にも有効だからはまれば糞強いわ
あと1文章だけ抜き取って文句つけないでくれない?最弱SPじゃないんだから ネガるのもほどほどにしようね
有利状況で使えば強いっていうのは当たり前だもんなあ…
産業廃棄物扱いのサメやハンコですらそうだし
バリアの弱い部分はルール関与できる前線で使わないとあんまり意味がなくて、その前線で使うためには生身で切り込まなきゃいけないところだと思う
バリアが強いと思ってる人はその人自身の対面が強いだけ
置けない、開かない、防がないのグレバリ君もう最高よ笑うしかない
なんかピクミンみたいで笑った
ルール関与し易いしおまけのビーコンも地味に使えるから全然悪くない
てか相手にスペシャル切らせる時点で強いだろ
バリアもスペシャルなんですけども
スペシャルでスペシャルに対抗するのになんの不満があるの?
イカ一枚に対してスペシャル切らせる→そのイカは強い なら分かるんですけど、
バリアに対してスペシャル切らせる(バリア側は負ける)→バリアは強い になるのが納得いかなかっただけです
なるほど!確かにそうですね!
スペシャルに対抗できてるなら良いけど
実際はウルショ、カニ、ジェッパを防げるかも?
ぐらいの速度と耐久
その他は全て貫通
おまけにサブのポイズンで機能不全レベル
リッター様が簡単に壊せるスペなんだからイカ研が強化するわけ無いでしょ🤭
正直バリア使いには悪いけど、自分はバリア武器使わないし強化いらない派やわ。敵にしたら嫌やし。
どうしても強化するなら耐久値あげてその代わり対物ギア入りやすくして対物ギアの価値あげてくれ。
もちろんジムの対物はナーフしてからよ。
他のspにメタられるためだけに存在してるようなもの。
ハンコに割られ、サメに貫通され、チャクチに叩き潰され、トルネ/ナイスダマに晒され、テイオウに蹂躙される。
あ、ウルショ君は大好きだからどんどん撃ってくれていいよ。
なぜバリア張るための機械持ち運んでる癖に空中で投げて設置出来ないんだよ
ビーコン装置付いててもすぐ壊されるし、その機能外してもっと取り回し良くして欲しいわ
バリアユーザーが所望してる、バリアの即時展開と投擲可にすることって両立しなくない?投擲可にしたら咄嗟に発動しても持って投げるモーションが入っちゃうから、その後地面に着き次第即時展開してもその投げるモーション中にやられて、また同じように文句言うようになるのでは?
それ俺も思ってた。個人的にはとっさの防御で対面強化したい。投げてる時間要らないから即展開だな。
両方言ってる人はおらんやろ
強化案としてどちらかという話で
個人的には設置不可がなくなるよう空中でも展開できて真下にポトッっと落ちるようにして欲しい
地面についてからバリア展開でも良いから
展開早くすると面倒なのはわかったから発動状態イカ移動出来るんだしウルショの発射フレーム下げることで見てからバリア間に合うようにして
ついでにスペ強乗りやすくすればなんとかなるんじゃね
あとジェッパとカニには全弾耐えきれるくらいはやってもいい
防御系スペシャルなんだからせめて遠距離にはめっちゃ強く出られるようにしてあげてもいいよ
同時に出したら展開の差で負けるのはまだ理解できるけど先に出しても貫通で負ける、相手のスペシャル見て守るために発動しても負けるってなったら何の駆け引きもねーわってなるわ。
サメとかいうゴミSPよかマシだろうがよ
前隙後隙消して段差貫通、壁も60くらいダメージ貫通、ダメージ最低範囲倍くらいに広げてくれ
マジゴミ
全然マシ
鉾と盾の原理で普通に相殺とかでもいいのに単純にイカ研が調整する技術無いだけで一方的に被害受けてるだけって丸分かりなのが許せねえよ
基本バリアじゃなくて大きな単品デコイ&インク回復として泣く泣く活用してます
金網の下で展開するとめっちゃちっちゃくてかわいい
まあサメよりはマシ
デバフや耐えるより
キルっていう最終ゴールのウルショの方が強い。
俺が使うとバリア展開のろくてやられるのに、敵が使うと一瞬でバリア展開するのズルいわ
xp2700のローラー使いだけどヤグラではトップクラスに強いと思う。今の環境意外とわかばとローラー多いし。
対面に使うっていうよりラインの維持とか、相手のカバーを防ぐために使うものだから、別に展開早くなってもあんまり変わんないと思う。
それよりキューバンで破壊されるのがきつい。