その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

XP2100以上から『差』を感じるんだけど維持するコツってある?

XP2100以上から『差』を感じるんだけど維持するコツってある?

1:スプラプレイヤーさん
バンカラやってたら味方のノーチラスが26kしてたから調べたらMMR2350もあってワロタ
敵のリッターも2340あったし俺とスシと相手のヴァリアブルは2010とかでお荷物役
さすがにこれだけ離れてると明確にキルレに差が出るな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そんなに激しい格差が生まれるくらいならいっそマッチしませんでしたぐらいの方がいいかもと思ってしまう

3:スプラプレイヤーさん
俺もそのくらいの内部レートだけど21超えた当たりからレベルの差を感じるな
21以上を維持できるようになりたいけどフィジカルの違いとしか思えない
なんかコツあんのかな?教えてエロい人

4:スプラプレイヤーさん
>>3
身も蓋もない話だけどゲーム内の立ち回りよりリアル立ち回りで何とかするほうが近道だと思うわ
休日はXマッチ潜らないとか時間帯とステージ厳選してゴミ引く確率なるべく下げるとか、このゲームそういうのがすげー大事よ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
言いたいことはわかるし理解もできるけど本当身も蓋もない話だわ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
XPじゃなく内部レートでもそうなのか
結局勝率上げるしかないもんな

7:スプラプレイヤーさん
人が少ない時間帯にプレイすると人が集まらない場合にXP差広げてマッチングするからな
極力同等のプレイヤーとマッチしたいならゴールデンタイムが一番条件が良い

8:スプラプレイヤーさん
上位勢もよく言ってるじゃん夜のゴールデンタイムにやれって一番人が多いタイミングだから

9:スプラプレイヤーさん
XP1800~2400はあんまキャラコンやエイム力は変わらん気がする
パワー上がって変わるのはルール理解力と防衛、打開力、ゲームスピード
ルール理解できるとゲームスピード上げる場面や遅延の場面でそういう動きができる
ようになる
後はXPが上がれば上がるほど武器がまともになる(武器パワー弱い武器は少なくなる)から低レートみたいな編成事故率は下がる

10:スプラプレイヤーさん
普段2100とかでも計測からの上振れマッチング運次第で2500くらいなら行けちゃうけどな

11:スプラプレイヤーさん
>>10
だいたい普段良く滞在するパワー帯から+400~500は運が良ければ行けるな
下限も同じでその逆って感じ

12:スプラプレイヤーさん
MR2300まで達するのは明確にキャリーしてる側だと思うな
2100以降は物凄くハードル高い

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1786155338

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ルルステと時間の厳選ね〜
    昨日ネギトロアサリでパワー溶かしました

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