XP1500〜1700でもエイムが良い時代、XP2000以上に行くために必要な技術
1:スプラプレイヤーさん
ピタッとエイム合わせれる上位帯じゃなきゃクラブラは雑でも最悪相打ちには出来るから扱い易いな
2:スプラプレイヤーさん
XP1500〜1700でもピタッと合わせてくるよ
ジャンプしても後ろに引いてもピタッと連続で当ててくる
その程度できてなお2000にも行けないのが今のスプラ
俺はできないから4000時間かけても行けない
3:スプラプレイヤーさん
>>2
上位勢の相手って弾当たらないような動きがめちゃくちゃ上手いのにそれに当ててるのよ
2000以下の相手に弾当てるエイム力とは雲泥の差があると思うよ
4:スプラプレイヤーさん
>>2
xp15-17なんて慣性キャンセルも見についてないし
とっさのイカロールもたまにしかしない程度のキャラコンしかないじゃん
5:スプラプレイヤーさん
>>4
なお無駄なイキりイカロールは連発する模様
6:スプラプレイヤーさん
>>5
誰かのコーチングで初動イカロールする奴に
「お遊戯やってんじゃねえ早く中央行け」みたいな指摘する奴いて草
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ななとが1年くらい前にやってた気がするw
10:スプラプレイヤーさん
イカロールとかジェッパ耐えやホコ、アサリ運ぶ時に使うくらいかな
あとは微妙な段差のショートカットに使うくらい
微ラグデフォだからSAの付与があんまアテにならないし
11:スプラプレイヤーさん
対面でイカロールは負け筋だよな着地に弾集められる
12:スプラプレイヤーさん
ジェッパ耐え、ボム耐え、ホコ運びでのイカロールを極めたほうがいい
13:スプラプレイヤーさん
イカロールの強いところはインク回復が出来るところ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1782539577




結論イカロールになってて草
xp2000ちょっと位しかないけど自分のエイムも周りのエイムも良いとは思わない、なんならガバいとすら思ってる
一口にエイムと言っても初段当てられるか否か、置きエイム追いエイムできるか否かとかで変わる気もするけど…体感だと2500以下はスレにあるように吸い付くような偏差追いエイム食らうことは少ない気がする。
元記事では置きエイムの話なんかしていないが
たれw
のちゅまるとかよくエイムは良いって褒められてるけど、アレは相手ものちゅまるレベルだから当てやすいってだけだからな
自分はエイムが優れているのに低パワー帯を抜け出せないと言ってる人は、自分の頭はのちゅまると同レベルですと言ってることに気づいた方がいい
虫さん嫉妬良くないですよ
低帯マンだけどイキリイカロールはとっさに出せるよう体に覚えさせるために意識的にやってます
4000時間で2000いかないなら、コーチングして貰った方がいいんじゃね。多分複数色んな事が抜けてるか勘違いしたままずっとプレイしてそう、または味方批判ばっかしてそう。まぁ高齢者とかなら仕方ないんだろうけども
さすがに1000時間やって2000行かないような人は何かしら日常や社会生活で苦労してそう…
1000〜2000ならエイム速度・正確さはXP差ほどは違わないでしょ。
警戒心や立ち回りは全然違うけど。
止まってるイカバルーンに全弾当てるのは誰でもできるけどこれはエイムが良いとは言わない
弾避けしまくって動く敵にも偏差でちゃんと当てるのがエイムの良さだと思う
予測って意味ではあまり注目されないけど、移動先に起き泡してくる風呂のエイムは結構恐ろしいものがある。
あいつらの射撃は確実に狙って来てる。
1試合だけ上振れて上手いとか特定の武器、ステージでは高いパフォーマンス出せるというのはあると思う。アベレージすると適正寄りの動きに収束するはず。
言うほど2000↑くらいで感性キャンセル組み込んでる奴おるか…?
なくても3000のせてる奴もいるし武器によってはいらないからな
そもそも他人のエイムが良い発言はどっから良い扱いしてるのかよくわからんけどな
ピタッと合わせてくるっていわれても 見ないとなんともいえんよな。