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XP世界記録保持者メロン氏が提言「立ち回りより対面を鍛えよう」【スプラトゥーン3】

XP世界記録保持者メロン氏が提言「立ち回りより対面を鍛えよう」【スプラトゥーン3】

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1:スプラプレイヤーさん
まじこれ
対面力ないと何もできんし、逆に対面力つけたら立ち回りやできることの幅が格段に広がる

2:スプラプレイヤーさん
ほんまこれだなーっと

大人より子供が早く上手くなる大きい理由の1つだと思うわ

3:スプラプレイヤーさん
これに関しては反対で
対面力を鍛えるには正しい場面の対面を選べるようになって
「行かなければならない”正しい”対面」を数多く踏んで
段々と対面力が身に付くと考えてる

だから「どちらも無ければならない」と思ってる

4:スプラプレイヤーさん
基礎出来てからの応用って感じよなー
自分の出来る事をベースにしか動けへんねんし
ただキル以外でも貢献出来そうなのがスプラやった気はするけど、そうで無くなった気もするな

5:スプラプレイヤーさん
対面力を鍛えるのってすごく大変だからねえ…

ダイエットに例えると、
・対面力を鍛えよう:週3でジム2時間行って筋トレして代謝上がれば痩せるよ
・立ち回りを鍛えよう:食事制限したら痩せるよ

…って感じ。食事制限のほうが即効性あるけど、筋トレのほうが未来がある

6:スプラプレイヤーさん
だそうなので対面力鍛えまくります

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    もう年齢的に反射神経ゴミになってきた同士よ、
    対面無理ゲーだから一緒に立ち回り極めような

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どうやったら上手くなるかなって考えて試合したら、対面も立ち回りも結局同時に鍛えることになるんだから、あんまり深く捉えなくても良いんじゃないかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちが卵でどっちが鶏だよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      違う対面は絶対に必要
      上に上がった時サポートだけでは限界がはやいのと
      うちあい勝てない相手の時はどうしようもないから
      ルール関与オンリーでは25~26で限界くる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        上位バッジ取りたいとかX3000目指してるとかじゃないならそれで十分だろ。そしてそれを目指すんなら結局両方絶対必要だし。
        キルレなんて常に1未満だしX24が限界だけど、味方と連携出来て勝ったとかやる事色々裏目に出て負けたとかでの一喜一憂で満足して楽しんでるよ。
        メロンやちょこぺろみたいになりたいなんて皆が思ってる訳じゃないよ。

  4. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    正面からしか攻められないステージ構造だから
    立ち回りもクソもない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    俺は歳もあって対面力くそざこ(ナワバリ専のB-のフレンドにもよく負けてる)で完全に立ち回りというかオブジェクト管理全振りだけでやってきたけど
    x2600から上がる気配全くないし対面力ないと限界はすぐ来るからこれはガチ

    パワー上がってからだと周り強くてボコされて対面力鍛えるどころじゃなくなったわ
    まあ逆に言えばアサリでX3000位のバッジ取れるくらいまでなら立ち回りだけでなんとかなるけどそれ以上は対面力無しでは絶対無理だから
    バッジ欲しさに無理にパワー上げたの失敗だった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3は構造のせいでただのキルゲーになってるもんなぁ

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