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Xマッチのレベル低すぎん!?2400帯で関門を無視したホコ持ちが発見される

Xマッチのレベルが低すぎる…2400帯で関門を無視したホコ持ちが発見される

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
俺だったらキレ散らかしてますね。これは酷い

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
鬼のカモン連打で草生えた

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
白熱すると忘れちゃうもんなんすかね……関門って……

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
ホコ持ちがカンモン無視したとき今よりもっとどデカくカンモンに戻れって出るようなアプデして欲しい

管理人
管理人
ナイスダマ中のナイスからカモンに変わる瞬間面白すぎる

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    君ルール知ってる?!って言いたいくらいルール関与しないやつはいるな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    しかもこのガイジ放置までしたらしいな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クリスマスだから子供がいっぱいおって煽りやら放置やらいっぱいおったけれどxマッチでは無いやろ。確かに忘れちゃう事時々あるけれど

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ま、逆もあるけどねw
    (関門突破済みなのに、も一回関門通る冗長ムーブしてしまう)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる
      カンモン既に凹んでるの見てあーごめんってなる

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ていうか前に2人もいるのにホコ持たないのもどうかと思う

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    関門にカモンww
    なんてなw

    不満があるなら自分でホコ持つしか
    投稿者もホコガン無視して突っ込んでるし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前線確保が役割のブキだし立ち回りは間違ってない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それな
        ルール理解してないガイジが味方にいるとか分からんもんね

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に行く仕事とホコ持つ仕事それぞれあっチームゲー何だから役割分担が大事、ホコ持ったならホコモチの仕事するのがこのゲームやぞ。

    嫌ならホコ持てって言ってる人、キルも塗りもホコも全部一人でやれって言ってくるんだろうな。出来る訳ねーだろバカか。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ワイプアウトしてるんだからさっさとカンモン突破しとかなきゃいけないのにホコ持たないのは明らかに役割分担ミスなのでは?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    人間だからうっかりすることもあるさ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うっかりでもカンモンスルーはしないから他のことやっててあまり画面みてないんだろう

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホコ持たない、ヤグラ乗らないリッターハイドラなんて山ほどいるし
    野良でブキごとの仕事の役割分担なんて結局不可能よ

    動画見る限り全員短射程ブキで誰がホコ持っても、塗りキルを担当しても悪くない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ヤグラは乗りたい気持ちもあるけどホコはねぇ、さすがに味方が前抑えて進めるだけの時は持っても良いかもだけどいかんせんイカ速遅いし。ホコ持ったら中量級扱いだっけ?それでもハイドラはイカ速積まないしボールドとかが持った方が速いしなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前も持たないなら、他の持たないヤツに何期待してんだよ
      諦めろ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも録画者含めたホコ割リ参加者がホコ割り後ホコ放置して中央に移動してる時点でお察しよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まあ編成的には誰が持っても良い気はするが選ぶならZAPに運んでほしいかな
      実際急いで戻ってきたシャプマは視点の奴が相手して倒してるから本来はこれでカンモン突破できてるはずだし

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方がカンモンにホコ置くモーション入ってからキルされて「ガチホコを失った」の表示をカンモン突破の表示と勘違いしたまま試合進行してその後置き忘れたことあるわ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラS+10帯だけど、この前、相手ワイプアウト、こちら前衛2落ちでカウント負けてる状態でも頑なにホコ持たない味方スピナーとチャージャーに当たって閉口したな。関門突破+αだけで勝ててたんだけど。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      S +10なんて適当にやっててもなれるのに周りに何を期待してるんだ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    その状況なら絶対自分で持ったがよくない?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    画面主は前にいたから攻め込んでカンモンまでの道を作りつつ敵の妨害を選択したんでしょ。後ろから味方が来てたのは確認してただろうし。その動きは悪くないと思うし、現に道を作って敵の尖兵は排除してた。ホコ持ちのウッカリさんがウッカリしただけだしそう責めることもねぇべ。知らんけど。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホコ持つと大体死ぬから味方に持ってもらおうとしたら誰も持とうとしなかったので自分で持った
    それ以降自主的に持つようにした

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何でこういうのって本人の視点でやらないんだろう。
    何のためのメモプやねん。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    XP19でも見たことない
    どんなマッチングだよ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲーム最大600差までマッチングするそうなんで、余程したのレートの人を引いたんじゃないのかな…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      というか、チームの平均値でマッチングされるっぽいから時間帯次第じゃ1500とか紛れてもおかしくない

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    は?他の人にホコ任せておいて文句言うな!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      主はケルビンだからホコ持つより復活して戻ってきた敵をキルした方がいいと思ってやったことだと

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ケルビンは全線維持が得意だからゾンビや軽量武器に持たせるのは間違ってはない(それでも運んでからでいいとは思う)

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方さん可哀想

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういう指摘すると、ホコ持たないお前が悪い!とか話のズレた事言う奴必ず出てくるんだけど
    スプラ界隈って味方批判に過敏だよな
    他人の落ち度つついたところでダメなもんはダメじゃん

    自分が叩かれてる気分になって不快なのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      逆だな
      むしろこういうヤツがいるから自分が持った方がいい

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    滅多に会わないとはいえ、未だにルールを理解できていないヤツがいたら負け試合として立ち回りの練習に切り替えるわ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こいつマッチングシステム理解してないな。
    xpの差は今のところ最大1000差までマッチングしてるぞ。
    俺も計測ミスで2150(元25)の時に2800と当たってて当然味方は上位帯の戦い方を知らずに完敗

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