「エナスタナーフしろ」←これ言うと叩かれてしまうスプラ界隈の謎な風潮
1:スプラプレイヤーさん
切実にエナスタとブラスター全体ナーフが欲しい。
2:スプラプレイヤーさん
エナスタの性能は変えないで欲しい
3:スプラプレイヤーさん
エナスタ弱体化は要らない
ミラーマッチでそれぞれのチームのエナスタの数を同じにしてくれるだけでいいんだ
4:スプラプレイヤーさん
ブラスターは消えていいけどエナスタは下手に弱体化したら2の最終環境みたいに対面拒否環境になるから難しい
5:スプラプレイヤーさん
エナスタナーフって例えばどんな弱体化だと良いと思いますか
6:スプラプレイヤーさん
>>5
一部の能力消すとかかな、移動速度とアク強スパ短だけでいいと思ってるけど、消したくないなら効果全部ギアパワー+1くらいにするか
高速復帰で起点は取られないけどこっちは常に起点取れますよ、って形がゲーム体験として不健全すぎるからそこだけでもナーフするべきだと思ってる
7:スプラプレイヤーさん
使ってる本人以外にもメリットがあるし、使われても殺すっていう対抗策があるからまぁいいかなって
短距離に詰められやすくなる上に、味方から早く鉛筆を止めろって圧力がかかる鉛筆以外の長距離使いの人は嫌いだろうけど




またクラブラくん巻き添えくらってんの?
そもそもブラスター扱いされてない?
ここエナスタスレですけど。クラブラとか聞いてないです。
ぶっちゃけエナスタもフローもアク強消して欲しいの
自分だけ?
一部の武器にしか完全に効果がないから好きじゃ無い
アク強はそもそもジャンプ時のブレ軽減なくせよとは思う
「片エナスタが解消できないなら」ナーフしてほしいなぁ
必ず1:1になるならナーフいらんけど無理だしなぁ
アク強がそもそも一部ブラスターとか52辺りの環境ブキと相性良すぎなんだよなぁ。
6GPのコスパ強すぎるし、エナスタとフローで付く極端な効果もギア消費無しでジャンプブレほぼ無くなって強い。ギア自体も強いっていうね
エナスタ不快民は高速復帰と超速スパジャンが嫌いなんだと思うね
でもそれナーフすれば強みなくなるし、継続時間短縮が妥当なナーフだろうね