エナジースタンド

「エナスタナーフしろ」←これ言うと叩かれてしまうスプラ界隈の謎な風潮

「エナスタナーフしろ」←これ言うと叩かれてしまうスプラ界隈の謎な風潮

1:スプラプレイヤーさん
切実にエナスタとブラスター全体ナーフが欲しい。

2:スプラプレイヤーさん
エナスタの性能は変えないで欲しい

3:スプラプレイヤーさん
エナスタ弱体化は要らない
ミラーマッチでそれぞれのチームのエナスタの数を同じにしてくれるだけでいいんだ

4:スプラプレイヤーさん
ブラスターは消えていいけどエナスタは下手に弱体化したら2の最終環境みたいに対面拒否環境になるから難しい

5:スプラプレイヤーさん
エナスタナーフって例えばどんな弱体化だと良いと思いますか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
一部の能力消すとかかな、移動速度とアク強スパ短だけでいいと思ってるけど、消したくないなら効果全部ギアパワー+1くらいにするか

高速復帰で起点は取られないけどこっちは常に起点取れますよ、って形がゲーム体験として不健全すぎるからそこだけでもナーフするべきだと思ってる

7:スプラプレイヤーさん
使ってる本人以外にもメリットがあるし、使われても殺すっていう対抗策があるからまぁいいかなって
短距離に詰められやすくなる上に、味方から早く鉛筆を止めろって圧力がかかる鉛筆以外の長距離使いの人は嫌いだろうけど

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    またクラブラくん巻き添えくらってんの?
    そもそもブラスター扱いされてない?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけエナスタもフローもアク強消して欲しいの
    自分だけ?
    一部の武器にしか完全に効果がないから好きじゃ無い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強はそもそもジャンプ時のブレ軽減なくせよとは思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    「片エナスタが解消できないなら」ナーフしてほしいなぁ
    必ず1:1になるならナーフいらんけど無理だしなぁ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アク強がそもそも一部ブラスターとか52辺りの環境ブキと相性良すぎなんだよなぁ。
    6GPのコスパ強すぎるし、エナスタとフローで付く極端な効果もギア消費無しでジャンプブレほぼ無くなって強い。ギア自体も強いっていうね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ不快民は高速復帰と超速スパジャンが嫌いなんだと思うね
    でもそれナーフすれば強みなくなるし、継続時間短縮が妥当なナーフだろうね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分はラグい状態で突っ込んでこられるのが苦手
      弾当たってるやろ!となる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタは地力が上げるタイプだからいいじゃん、
    効果も17秒くらいでスペ性でちょい盛りたいくらいの時間だし
    逆転力自体は凡だと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    >>3に同感。片方エナスタが不快なだけでそれ以外そんなに文句はないし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタはホップソナー位の耐久力で破壊できるようになればいいと思う。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    片方にだけエナスタいくと不快な程格差が出るから両方にエナスタをとなるならエナスタを削除でいいんじゃないか?
    ついでに対リッターにエナスタが効果的なようなのでリッターも削除でね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ置き方間違えると消えるし早く飲まないと消えるから
    私的には廃止して欲しい。それか2のアーマーのように全自動にして欲しい。

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