【知ってた?】スプラはシステムに「今日はこいつ負けさせたろw」って判断されたらどれだけ努力しようがその日は絶対勝てないゲーム
1:スプラプレイヤーさん
裏でレートの調整してるのか、わかんないけど、勝たせなくないんだろうなって試合が結構あるな…。
そう言う試合は、弾は当たらない、当たっても死なない、見えない敵にやられる、相手との回線差が1秒以上あるように感じる事が多い。
システムに負け役って認定されたら絶対に勝てないんだよな
2:スプラプレイヤーさん
ガチでC帯だろってくらいルール関与もキルも塗りも一切何もしないbot以下とご味方と数試合に1度は組まされるよな
そういう試合は捨ててるけど何もしないで勝てる試合と何をしても勝てない試合作るのだけは本当にやめてほしい
3:スプラプレイヤーさん
+50+50+50
からの
-50-50-50
された時は時間無駄にしたなーと思う
4:スプラプレイヤーさん
まあ、マッチの仕様は欠陥があると思うし、よく分かんないよねw
何もしてなくても勝てる時は勝ちまくるし、どんだけ活躍してキャリーしてても勝てない時は、マジでずっと勝てないww
5:スプラプレイヤーさん
日は兎も角、時間は割と有り得る。
ヒドい場合は日もあるね…
懲罰。敵が強いならまだしも、味方を何も出来ないbotレベルにしてより負けさせやすく、勝ちへの負担を重くするのがほんと性根が腐り過ぎてる。
これが1番直されるべきなのに一生直さないよね。
6:スプラプレイヤーさん
これのせいで乱数クソ悪くされるから52持てない、多分ワイが1回アロメ鯖行ったからかも
7:スプラプレイヤーさん
所謂懲罰マッチは連勝などによって急激にレートが上がることによって自分が一番チームで上手い枠に入れられる(相手にもいる)ことらしい。
人口が多い時にプレイすること、またはやる気がある人が多い時間にプレイすることが良いのはレート上がっても上手い枠に入れられにくいかららしいよ。
8:スプラプレイヤーさん
対人ゲームである以上勝率100%なんてありえない。
実力の120%だせても負け確の試合は確かに存在するかもだけど、重要なのは勝てる可能性のある試合をいかに落とさないかだよ。
勝てた試合を落とすか拾えるかでパワーが上がるか下がるかが決まる。
9:スプラプレイヤーさん
懲罰でも勝てるくらいにならないとパワーは更新できないシステムだと思ってる
10:スプラプレイヤーさん
懲罰マッチングは確実に存在するはず



相手の養分にされてるなって感じのマッチあるからなぁ
向こうにXマッチのランキングバッジが複数で、こっちはS+になったバッジの芋か猪
また病気の人まとめてる…
草
1800界隈こっわw
Xパワー低い人って反ワクとか反AIとかしてそうなイメージある
このゲームやっぽり「ホンモノ」が潜んでるんだなあ