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【真理】スプラトゥーン、実は味方が3人いるゲームだった

【真理】スプラトゥーン、実は味方が3人いるゲームだった

1:スプラプレイヤーさん
みんな気づいてないと思うけど、スプラトゥーンってゲーム、味方の人数は三人で敵は四人なんだよね

2:スプラプレイヤーさん
まじかよ、ずっと敵7人だと思ってた
危うく気づかなかったよありがとう

3:スプラプレイヤーさん
敵8じゃないのか

4:スプラプレイヤーさん
>>3
お前どの立場?

5:スプラプレイヤーさん
まじかよ。
こっちずっと人数不利じゃん

6:スプラプレイヤーさん
本当だ!今まで気づかなかった
だから勝てないんだ😭

7:スプラプレイヤーさん
味方3人スプリンクラーだと思ってたわ

8:スプラプレイヤーさん
もちろんネタなのはわかっているんだが、どうしても敵7人って言ってる人が好きじゃない
他責してるようじゃ強くはならんからね

9:スプラプレイヤーさん
>>8
他人を責めるのは別に良いんだよ、実際味方が戦犯して勝てない試合多いだろうし。
多分みんな言葉ではこう言ってるけど、そこから無意識に「味方は信用できないから自分でやるか」って思って強くなるんだよ

▶︎よって、他責してても強くなれる

10:スプラプレイヤーさん
>>9
まあ確かにそれも見ようによっちゃ他責なのか
それで自分が引っ張って強くなるならそれが良いんだけどね

味方が弱いから勝てない、で止まって一生言ってる人が多いイメージあるから

11:スプラプレイヤーさん
時折ヤバい動きする味方が来て負けることがあるのは事実だけど、自分が真っ当な前提だと、味方よりも敵の方にヤバいやつが混ざる確率の方が高いんすよ。

12:スプラプレイヤーさん
自分が五分に戦っていたら、キャリーする人が現れる確率は敵チームの方が高いので、負けの方が多くなる。五分に戦えているのになぜと思っちゃうけど、この人数差が原因。

13:スプラプレイヤーさん
バトルはなあ、俺以外三人が強けりゃ勝てるんだよ!!

引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2095482057678061902

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    52ガロンとホットとカーボンは同じ色を使っていようが敵だ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      猪52だけど、真に味方が来たと感じられるのは
      同じ猪52が味方に来た時だけだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それ類が友を呼んでるだけで残りの二人は君たちを敵だと思ってるよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    1vs4じゃメロンくんでも勝てんよ(たまには勝ちそう)
    一人で何でもやることが無理だからどう味方を生かすかってゲームじゃないのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      違うね。究極的には一人でいかに複数の敵を対処できるかってゲームでしかない。味方の援護はあくまで付随。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        1対7の絶望的環境でイカにキルデス比を上げられるかってゲームに最近はシフトしてるよな
        勝ちとか負けとか一人奮闘してもどうにもならない時だらけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トッププレーヤーの配信だけど、1人でワイプ取って27キルもしてんのに他3人が4キル13デスとかで試合負けてたわ。味方がアレだと勝てるものも勝てない典型だと思ったけど、負けたのはお前が〜勢はコレをどう説明するのか教えてほしい。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        このコメ、元コメとどう繋がってるの?
        それこそ1vs4じゃメロンでも勝てないの典型例にしか見えないけど…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    流石に他の3人を敵とは思ってないけど1vs3vs4という意識を持って試合してる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    敵は8人だよ?組み合わせする運営が最後の一人だ
    勝ち出したガチホコでパラシェソ味方組ませてくる懲罰マッチ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    なんなら気分でパフォーマンス大幅に変わる自分も敵

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる、ただその気分を大きく下げる1番の原因は前の試合の無能な同じチームだった敵なことが多い

      つまり、実質1vs10

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    たまに気になってメモプでこーゆー奴の動き見てみると分かるが、十中八九が試合状況何もわから無いせいでどこが危険、安全か分からない。止まったらやられると思ってるんだろうが、敵の位置も見ずにひたすら走り回ってるだけなんよ。本物の初心者。
    問題なのはそいつらがS+やXに上がれてしまう事なんだよ。悪いのは腕前システムとマッチングだ、彼らはヨチヨチ歩きの赤ちゃんなのよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      S+もXもレートでマッチングしてるでしょ
      ランクはマジでなんの価値も影響もないから何も悪くない
      悪いのはレート使って、その上でガタガタの値でマッチングしてることよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなのとマッチしてる時点でお前も同レベルやぞ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    味方弱いから自分がキャリーしないといけない。
    サポート武器「・・・」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      このゲームにサポートブキなんてものはありません
      チームの負担にしかならないのでちゃんと戦ってください

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バトルのサポートとはキルを取って味方を安全を確保すること、というのがわからんやつが多くて困る。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方2人で敵6人て聞いたよ?
    そんで最近それを本当に痛感してる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    敵7人って言われるのが嫌な人って普段から戦犯してそう
    敵7人って言われても俺だけは違うと思ってる人って普段から利敵してそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチで敵7人とか言ってる人って部活入ってなさそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      すまんちょっと意味わかんないんだけどなんで部活持ち出した?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スポーツマンシップとかそういう理念的なやつじゃね?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    自分含めて8人敵です

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