【正論?】レイダースが薄味だと感じている派の主張
1:スプラプレイヤーさん
プレイヤー側の能力上限の低さとビルドの狭さが良く無いわ
エンドコンテンツもDPSチェック以外の要素無いし全体的に薄味
2:スプラプレイヤーさん
色んなビルド楽しいけどな昨日無敵ビルドとか組めたしこの前はブーストでスケットポット置きまくるビルド組めたし普通に面白いぞ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それで深層クリアできる?火力足りる?
ヘルプとかクリア済みの低い階層なんてどんなビルドでも余裕でクリアできちゃうんだから色んなビルド組んでも気持ちよくないし楽しくないよね
4:スプラプレイヤーさん
>>3
500階くらいならどんなビルドでもいけるよー
なんなら武器なしでも500階突破してたし
スプラはプレイング次第でどんどん潜れそうだわ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
だからその先の話してるんだけど
そこで止まっちゃうからすぐ飽きるよねって言ってるわけ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
廃人は超深層だと特定の強いビルドしか通じないくらいの難易度が欲しかったから丁度いいわ
普通の奴は超深層どころか300階もいけば満足だろうしバランスいいよ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
やり込もうとすると特定のビルドしか通じないってもうこのゲームがダメなこと認めてるようなもんだと思うけどな
何百何千時間もやってその域に達するならまだしも何十時間かでそうなるし
あと自分の都合の良いように普通の人を定義するのはやめよう擁護になってないよ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
令和キッズは知らんけど俺はクリアするのすら難しい鬼畜難易度にして欲しかったから嬉しいよ
9:スプラプレイヤーさん
別のビルド組んでも結局やることは無限食堂掘り進めるだけってのはね
10スプラプレイヤーさん:
>>9
この手のゲームはみんなそうやろ
11:スプラプレイヤーさん
ストーリー序中盤:やはりヒーローモード拡張版か?
ストーリー後半〜:ギアの組み合わせで色々できるようになって面白い!
無限序中盤:絶品掘り楽しい、クリスタル足りなくて辛いけど面白い。神ゲーか?
裏ボスクリアまで:凍結カチワリ等の強ビルド楽しい。浜巡りも楽しいね。
裏ボスクリア後:欲しい絶品落ちねーぇ。ひたすら食堂潜って景色も落とすものも変わらないのつまらなくね?
食堂深部:ひたすら固くなるだけで、こっちの武器は強くならず。地下ダンジョンの景色の変わらなさも相まって、神ゲーはなかったけどまぁ楽しめたレベルだったと気付く。
12:スプラプレイヤーさん
>>11
こういうのとかな
もうハクスラ向いてないよ
13:スプラプレイヤーさん
ハクスラ的な事前情報によりサモランや対戦以上のやり込みゲーに見えてしまってたが
実際は無双ゲーぐらいのリプレイ性で期待が外れた
というのはあるかな
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1785815517




一人でピキりすぎやろ、会話がかみ合ってないし、何が令和キッズだよ
お前が他人をキッズといえる様な大人側である方がガッカリとしか言い様ないんだが。
良ゲーだけど薄味は否めないかな
まあブキもパーツも種類が少ないかなあ
種類が少ないわりにちょっと使えないのも割とあるしなあ
発売からの失速が早すぎるわ
買わなくてよかった
賞味期限1週間か?
持ちブキっぽいのが出たらSwitch2とプロコン2とSDカードと良いモニタを買ってプレイするつもりだったが…出なかったのでモニタとamiiboだけ買った
ハクスラの楽しみがちと薄いんだよな
絶品手に入れればそれで終わりだし
武器パワー付け替えは楽だけど、正直武器掘る意味が薄れちゃったよね
まあ薄味ではあるな
遊びの余地が少ないしハクスラとしても弱い
無料アプデで武器追加とガジェットと1種類づつは増えそうとは思ってる。
有料アプデでストーリー追加、新ダンジョン追加じゃない?
なんかゲームの消費早すぎん?
食堂500階とか常人の何倍もの時間やりまくってんなら満足というか飽きるのは当たり前じゃね
普通に100階の裏ボス行く前に飽き始めたな
敵硬くなるだけだし時間制限のせいで余裕なくてやれることが少ない
ブキ堀りも★5絶品狙うだけだから出たら終わりでハクスラとして遊ぶにしても物足りない
次回作はローグライクなシステムで頼む
でもサーモンランにはないビルド考えさせる深さと楽しさがあるから(ニチャア
20時間くらいで装備は揃ってあとはレベリングになるんよな
ゲームとしては十分楽しめたけどハクスラとしては200時間くらいは遊ばせてほしい
もっと厳選の沼が必要
レイダース持ち上げとか無意味なことしてないで、世間では毛の生えたバナンザくらいの立ち位置なことを認めた方がいい
買った奴らは全員センスのない馬鹿
オフラインゲーで100時間以上遊べるなら十分やろ(笑)
武器コンプの条件に絶品も入ってるの良くないと思う
ところで誰か1000階到達できた配信者いるんかな?
3000円なら良いゲームだったかな
マイクラダンジョンズと大差ない
DLCで出す予定だったものにちょっと足してフルプライスで発売したってのがわかるのがな。
ハクスラ単体のゲームはコンテンツ消費早すぎてすぐ飽きるっていうのをこれまでのゲームで経験した上で配信を見ててもやっぱり同じ感想になる。
面白いっていう人の評価は否定するわけではないけど。
スプラ入門・体験用としてはこれ以上のモノはないくらい良い出来だしレイダースからスプラ3買う人増えると思う
自分もレイダース→スプラを反復しながら遊んでる
エンドコンテンツは薄味だけど値段考えれば十分すぎるくらい遊べるし50時間は遊んだけどまだまだ武器も強化素材も足りない
難易度調整されるゆるいマルチで戦犯気にせず潜れるのは気楽だしダラダラやる分には最高の暇つぶしになってる
ジャイロエイム含めたアクション寄りのシューターとして操作感の中毒性がスプラは唯一無二なのでハクスラで延々遊べちゃうのは強いわやっぱ
ビルド考えたり強化してる時は本当に楽しかったけど
完成してしまったら食堂潜るだけで一気に飽きが来るね
1ヶ月は遊べると思ってたが持たなかった
どんどんダンジョン進める楽しさがまるで無い
強化幅が低いからちょっと詰まったら欠片集めて武器強化やレベル上げしてーの繰り返しでチマチマ進むから強くなった感が全然無い
強化幅デカくしてしばらくの間はサクサク進められるって仕様にしてくれないと遊びにグラデーションが無くて繰り返し感強くて進めたくならならない
これの薄味はどうやっても否定できんだろ
面白かったかとか満足度とはまた別の話やん
絶品手に入ったら終わりって言ってる人は豪運なのか?
欲しいブキの絶品手に入っても星5じゃないとか星5でも絶品じゃなかったとかあるあるだし
そこからつけたいブキパワーつけてブキパワーとレベルを最大に持っていくまでの素材消費量考えると全然終わらないんだが