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ハイプレの恐ろしさを知らないスプラ3から勢にあの恐ろしさを教えてあげるスレ

ハイプレの恐ろしさを知らないスプラ3から勢にあの恐ろしさを教えてあげるスレ

1:スプラプレイヤーさん
ハイプレの恐ろしさを知らないスプラ3から勢にあの恐ろしさを教えてやろうぜw

2:スプラプレイヤーさん
既にタワーが証明してる気が

3:スプラプレイヤーさん
ハイブレはまじキモかった。
相手が全キルして4人でハイブレをリスに向かって順々に打ってるやつまじでキモかった

4:スプラプレイヤーさん
ヤグラの延長戦でヤグラ乗ってれば勝ちのところをハイプレでやられて負ける

5:スプラプレイヤーさん
使う側はマジでおもろいけど、攻撃される側はストレスが溜まりまくるえぐいスペシャル

6:スプラプレイヤーさん
2000以下でずっと遊んでたから
2のプレイヤーだけど
ハイプレの恐ろしさがわからない。

ウルショとカニタンクの方が不快。

7:スプラプレイヤーさん
リスポーン地点以外逃げ場なし
相手リードで向こうに熟練者、制限時間間際でホコとヤグラならほぼ負け確

8:スプラプレイヤーさん
ハイプレ続投されてたら縦長ステージを利用して暴れ回っただろうな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラとホコ絶対止めるマン

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今はイカロールがあるからマシかもね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    トルネとかテイオウと変わんなくね?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    貫通するとはいえスペシャルならリッターよりマシなんでは?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラとホコがクソゲー化する張本人。消して正解だったよ。タワーは許しません。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢のハイプレ化け物だからな
    かなりの精度で1枚以上持っていくし
    2枚以上倒すのもザラ
    敵からしたら敵のハイプレからイカ移動で逃げようとしても完璧に動き読まれててビームを喰らってしまう感じ
    敵のハイプレの的になったらリスジャンで帰るプレイヤーも多かったし、リスジャンも間に合わないパターンもあった

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプで避けれる
    イカ速も早ければ割と避けれる
    硬直武器は相変わらず乙

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    本スレ3
    ハイ“ブレ”ってなんやねん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    アーマーが明確なカウンターだったから3の即死よりマシ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    マップレが最悪

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    全盛期のハイプレ
    ・2枚持ってくのが義務と言われて、ワイプアウトもざら
    ・効果時間が長くスペ性の量によっては10秒以上あるので、リスジャンしてやり過ごそうにもその分大きく時間が稼がれる
    ・アーマーごと焼き切れるのでインクアーマーも大して対策になってない
    ・リスバリアの中から撃てるので無敵で射程無限でとめるすべがない
    ・なぜか今よりも塗りのつよいスプリンクラー付きで180でバレルが回せたので人速いらない、スペ増でいい扱いされてた

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    3がリスポンバリア削除されてリスキルゲーになった要因のひとつだとは思っている
    2の環境だけでなく3のゲーム性も破壊したスペシャル

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイプレが溜まる度にカウントが止まって1~2落ちして強制的に攻守逆転
    ホコで時間延長入ったときにハイプレ溜まってたら終了

    こんなんが30秒~1分に1回打たれる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ撃つ側に回ると楽しかったよ、52だしホッケとかだと無双が保証されてた

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    無限射程で腕次第で数キル取れるっていう事実自体は楽しいから
    懲罰sp時代の強さならまだ?

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