レイダース

ボリュームは大丈夫!?スプラトゥーンレイダース、発売半日で全クリする猛者が続々と現れる!

ボリュームは大丈夫!?スプラトゥーンレイダース、発売半日で全クリする猛者が続々と現れる!

1:スプラプレイヤーさん
Xだともう裏ボスまでクリアしてる人出てるね。

2:スプラプレイヤーさん
え?わずか半日でクリア
スッカスカってことなん?ボリュームは

3:スプラプレイヤーさん
>>2
外れ値参考にしても仕方ないしねぇ
難易度変えたりビルド変えたりブキ掘りしたりタイムアタックしたりとかしてね、って設計なとこもあると思うし

4:スプラプレイヤーさん
>>2
そもそも今の時代ゲームを一日クリアする人当たり前に見かけるのであんまり当てにならないと思うぞ……

5:スプラプレイヤーさん
ゲーム楽しんでやってるの??
最速っていう称号に囚われすぎてない?

6:スプラプレイヤーさん
まぁライブ配信者とか、考察勢なら最後を早く見たい!とか見せたい!って感じなんだろうね。

本人が楽しければいいとは思うけど、最速の称号が欲しいだけならだめよね

7:
完全クリア(←辛口モード無視、ファイル・武器・ガジェット・サイドオーダーの敵図鑑みたいにシャケ図鑑オールコンプリート)を除けばヒーローモードと同じ感覚ですがそれでも充分に楽しめますよ。

8:スプラプレイヤーさん
あくまでもクリアまでなら時間かからないってことでしょう。クリアしてからが本番だよ。

9:スプラプレイヤーさん
まだできてないけどやり込みゲーと思ってるからストーリークリアは早くできるほうがええ。

10:スプラプレイヤーさん
廃人レイダーと一般イカタコを一緒にしないで欲しい😇

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にやってたら10時間くらいだから毎日1時間だけにして楽しみ伸ばした方がいいぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それでも2週間も保たないのスカスカすぎだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      毎日一時間ってスマホゲーみたいな日課プレイをこのゲームに求めてる人そんないないやろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ハードモードでやってるから結構楽しんでるけど、イージーやノーマルだと多分マジで一瞬で終わる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ハードモードで協力や救援やればそれなりに時間掛かって長く楽しいんじゃね
    イージー(トラベル)は素通りみたいなもんだからそら速いわな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか勘違いしてる奴いるけどハードモードで10時間以内でクリアできるし、協力なんかしたら簡単にクリアしやすくなるだけなんだが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ストーリーだけでも10時間なんてクリア後のステージも含めたら充分だろ、今はストーリー100時間越えとか求められてないからな

        つか高難易度は楽しめるが、複数人でプレイするのが楽しいんだよ(野良とかでも)
        1人でモンハン等の全クエをクリア出来るウデマエはあるが1人で長い項目をやる気力は沸かねーわ
        チマチマ1人で気楽にやりたい時もあれば雑に複数人でやれるのがいいんだろがよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スプラは3000時間がチュートリアル()なんだっけ
          スッカスカじゃんこのゲームw
          マルチもすぐ飽きて限界見えるだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          俺はイージーだからはやく終わってる様な意見に対して、難易度変えようが10時間以内でクリアできるから大差がないって話をしているんだが。

          お前の話は自分が10時間で満足できるかできないかの話に論点を極端にすりかえてるだけじゃないか お前が満足するしないの話なんて俺は最初からしてないっつうの。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろ協力した方が難しいまであるんだよなあ
        エアプが語るなよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢にとって義務レイダースはさっさと終わらせておいたほうがいいからな
    義務レイダースやらないとうざいリスナーがレイダースやらないんですかってしつこく聞いてくるから

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いかに繰り返し遊びたくなるかが問われるパターンかよ……期待しないでおこう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ダウンロード板だから0時からやってるのか?6時59分でクリアとかスカスカだな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    出てくる敵が基本サモランの敵で新鮮味がない
    その上地形も似たようなシンプルなものが多くひたすら出てくるシャケしばくだけ

    自身を鍛える要素は楽しいんだけど結局やる事シャケしばくだけなんだよな
    モンハンとかエルデンみたいにあのモンスター倒すために鍛えるぞ!とか次どんなモンスター出るんだろ〜みたいな楽しみがない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サイドオーダー買ってない民なんだけど、どっちの方がボリュームあるかな?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    配信者からしたらスタートダッシュは客寄せに大事だからな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    猛者というより初日最速クリアしたことを賞賛されたい承認欲求の塊なやつか再生数稼ぎの配信者。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初日クリアは暇な学生とかなら別に承認欲求が大してなくてもするだろ 猛者なんてありがちな釣りタイトルごときでいちいちキレるなよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう周回ゲーはストーリークリア自体は大抵あっさりだからまぁクリアする人がいても不思議じゃないけど
    どちらかというとクリア後の解放項目が気になる、超高難易度モードとかあって欲しい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱり、隠しやかんのような、高難度ステージが最後にあんのかな。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    10時間遊べばクリア程度のボリュームに7000円も払うバカか…猛者っていうか夏休みキッズかニート確定

    • 名無しのゲーマーさん より:

      夏休みキッズは直ぐクリアして直ぐネットで売りさばくから実質的には1000円くらいしか損失してないぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      飲み会3〜4回分ぐらいの時間が6000円ちょいと考えれば。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    さっさとエンディング見たいだけなら
    マリオデもワンダーも10時間ぐらいでしょ
    アクションゲーのボリュームってそれぐらいだと思うが
    だらだら遊べるRPGみたいにムービィとか会話イベント、デートイベントで水増しするもんじゃないし
    ケチ付けてるの、それこそ金無しで時間だけは余ってるぼっちキッズや無職、独身おじじゃないの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      裕福な人は自分が買ったものが不評でも「まあ合わない人もいるよね」と流せることが多い
      逆に限られたお金しかない人だと「失敗だった」と認めたくなくて、必死に正当化してしまうもの

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    暇なイカさん達すごい!レイダースクリアするの早い

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    買わなくてよかったぁ!!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    すぐ値崩れしそうだな。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    暇人おつ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    だからスカスカレイダースって言ってたやんけ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ、丸一日やったけど、スプラ2と3のDLCレベルの作り込みだったな。フルプライスでこれか・・・とはなったよ。

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