【正論】スプラ民「次回作は強いメインに強いサブスペつけるのやめろ」
1:スプラプレイヤーさん
次回作からは強いメインに強いサブスペつけるのやめてくれんかな
2:スプラプレイヤーさん
まず全てのメインサブスペの強さと相性を把握して、さらに完全新規のメインサブスペの強さや相性も当然把握して、さらにさらに今後の調整次第では強さが浮き沈みする訳でそれも考慮しなくちゃね。
できる人手上げて〜
3:スプラプレイヤーさん
イカ研究員「強いって、なんですか……?」
4:スプラプレイヤーさん
流石に開発時点で初期のキューインやサメライドやアメフラシがあかんって分かるでしょ
だからその辺を無印では人気ブキの大半から遠ざけたんじゃないの?
人気の高い短シューター無印のサブがスプボ、キューバン、クイボ、タンサン、シールドと外れの無いもので固めているのもポイント
5:スプラプレイヤーさん
「強いメインに強いスペシャルを」とかではなくて、「塗り強いブキで強いスペシャルをひたすら回させるのはよくない」のが思想的には近いだろうな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
だからって弱いスペシャルと対面弱いメインだと打つ手が無いんだよな…
塗れるからってそれが何?ってくらいキルしたほうが早いし
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そうやって塗り軽視してる弱者が多すぎるのが現状という話もあるというか
塗り弱いブキでもある程度塗り意識させるために強いスペシャルつけてるまである
8:スプラプレイヤーさん
サブはもう全部作り直すべきだと思う
1の武器性能とステージに合わせて作った(はず)の物をずっと続投させてるのがよくない
9:スプラプレイヤーさん
>>8
サブの性能は一応は3作品ごとに調整されてる。今作ではスプボが転がりやすくなったり、スプボキューバンの爆風半径が減ったりした
10:スプラプレイヤーさん
そもそもSPに格差があるのがおかしいのよ(メインサブとの相性はあるにしても)
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



本人達が強い弱いがよく分かってないのにどう止めろと?
開発に関わるのをやめる
わかば「すまんな、スプボとバリアをもらっちまって」
いてもいなくても変わらんだろ
仮に変なサブスペだらけにしてたらたまたま噛み合い良かった武器だけが環境に残るかメイン性能至上環境になってむしろ悪手でしょ…
結局メイン性能の強弱なんてアプデで変更できるんだし全部ある程度噛み合ったサブスペの方が環境回しやすいと思う
水風船もうちょい消費少なくして簡易ブラスター出来たらいいな
クイボはむしろインク消費55%に上げるべきだろ
ギア無しで2連投して良い性能じゃない
1確有りのボムよりキルしやすいのはいかんわな
手軽だからこそインク消費は重くすべきだと思う