サーモンラン

アラマキタツマキとかいうタツマキの中で唯一失敗の可能性が存在するMAP

アラマキタツマキとかいうタツマキの中で唯一失敗の可能性が存在するMAP

1:スプラプレイヤーさん
タツマキで唯一失敗する可能性のあるマップがアラマキ

2:スプラプレイヤーさん
派閥が多い

3:スプラプレイヤーさん
アラマキってど真ん中に高台があるから他ステよりカゴまで遠いんだよね

4:スプラプレイヤーさん
一番火力が高いヤツが雑魚処理するでもなくずっとトレインして
しかも2箱目開けに行って
しかも遠くでデスする

5:スプラプレイヤーさん
タツマキで失敗だと…?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それくらい下はえらいことになってる

7:スプラプレイヤーさん
300でも山岳ルートが始まった時は
何かの検証動画で迂回より早い事が実証されたのかな?と思った

8:スプラプレイヤーさん
>>7
最初は迂回ルートに固執してたけどもう諦めたので流れに任せるようにした
でも高台に投げるならちゃんと上に届かせろ
めんどくさいんだよ回収

9:スプラプレイヤーさん
タツマキってボーナスステージだと思ってた…

10:スプラプレイヤーさん
>>9
出来て当たり前
失敗するような変なことしだすタコが居てイライラ
なのであんま好きじゃないルール

11:スプラプレイヤーさん
アラマキタツマキは右側は基本的に山頂ルートの方が早く上位帯ではそっちが主流

12:スプラプレイヤーさん
普通にやると高難度のクリア率下がったから無理矢理上げる為のテコ入れなんじゃねえかなって邪推したくなる程度にはタツマキは適当なWAVEすぎる

13:スプラプレイヤーさん
>>12
失敗続いてるうちに露骨にタツマキきたな…って思うことは結構ある

14:スプラプレイヤーさん
アラマキは高確率で高台がタマヒロイ通過点になる場合があるから一人くらいは意識して高台周辺にいた方がいいと思う

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/06/11/1718141

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キケマでも一箱目だけでノルマ行くの知られてないのか
    欲が深いのかわからんが
    バチコン以外で二箱目は行かんでくれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランで一番の虚無WAVE
    知育ゲームじゃねえんだぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ400以上でもわけわからん動きする野良いて稀に失敗しかけるからな…
    その程度のルール理解でも上がって来られるでんせつ帯って最早体を成してないから上の称号3つくらい作ってくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      >上の称号3つくらい作ってくれ

      たとえばどんなの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局同じことだし、逆投げ利敵がいるわけでもないのに失敗しかけるおまえが下手

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ムニの方がSP使う気が無いのに2箱目行く奴が居るとヤバい気がするが
    ムニは単純に遠すぎる、特に左箱

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    14と管理人がアホすぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    一投が無駄に増える位置に投げるやつがいると他WAVEが不安になる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    難度云々よりやっててつまらねーんだよあれ

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