【賛否】ガチホコを自陣に持ち帰ったプレイヤーの動画が話題に…この判断、正解だった?
1:スプラプレイヤーさん
これできない人、多いよね
これできない人、多いよね#スプラ3 pic.twitter.com/Lrkzc6e0mR
— はとのあずき🕊🍀 (@HATOnoAZUKI) June 12, 2026
2:スプラプレイヤーさん
残り4秒で味方全員死んでるから、一緒に戦ってたらオールダウンして逆転される可能性があった・・・
3:スプラプレイヤーさん
まあ怪しいラインではあるが…
この状況下ならやってもいいと思うがな…カウント差が大きいし、相手もまだ前線張ってないしな
4:スプラプレイヤーさん
>>3
カウント差は特に問題なくて、相手がホコに関与できない場所に持っていくのが目的です…!
仰る通り、相手はオールダウンしていて前線にいないので、相手が付いてきてゴール付近でやられる心配が無い状況だからこそやってる感じです……!
5:スプラプレイヤーさん
これを見て無闇に持って帰る人まじで危険
関門突破可否、残り時間、こっちの進んでるカウント
を判断してからやってくれほんまに
6:スプラプレイヤーさん
利用規約違反みたいになった気がするんですが…相手が不快な思いをする可能性があるため利用規約違反、みたいな感じだった気が…
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ただの戦術なので違反も糞もないですよ
そんなこと言ったら相手をキルするのだって、キルされたら不快になる人居ますよね?
8:スプラプレイヤーさん
そもそも割らなくて良くて草
割らない事の方が出来てる奴少ないよ
9:スプラプレイヤーさん
実質的にワイプアウトを取った時点で残り15秒だから上手くいったのであって、ホコルートを遡るのは危険な行為です
基本的にはマサバなら、自陣側の小さい左広場が適切
ホコ持ち帰り時にはカウントが3倍の速度で進むこと、イカ潜伏を止めると相手から位置が丸見えになることなどを留意すると使える戦法
10:スプラプレイヤーさん
これやるやつアホ多くてまあまあな確率で事故起きるからほんまやめて欲しい
割らないのが正解やと思う
11:スプラプレイヤーさん
これだけカウント差があって、残り数秒。
割らずに持たせない状況を作りつつ割に来た相手を潜伏キル狙うでもありかなと
ただ味方が3落ちしてる所を見るとこの判断で結果的に正解だった
12:スプラプレイヤーさん
残り4秒で味方全員死んでるから、一緒に戦ってたらオールダウンして逆転される可能性があった・・・
13:スプラプレイヤーさん
>>12
実際勝ててるし間違ってることしてないと思いますよ
14:スプラプレイヤーさん
味方復帰して来てるし、少し下がっても正面見てホコショしてれば3落ちしてないのでは。
味方がホコを自陣に持ち帰った試合は裏取りや潜伏してる敵がると逆転負けするし、逆にそれを奪って勝てる試合も多い。
この状況なら普通に戦った方が良い。
15:スプラプレイヤーさん
これ味方、敵にこれされるとガチでおもんないからやめてほしい
16:スプラプレイヤーさん
のこり20秒敵は3落ち この状況から3落ちしてしまう味方がいる、ホコとるときにてくてく歩く味方が見えてしまう、この状況でそもそも割らない方がいいホコを割る、スペシャルゲージみてないレート帯なら持ち帰らない方が今後勝率は上がりそう 今は良くても上がったら戦犯と言われてもしゃーなそう
17:スプラプレイヤーさん
これ批判してる人ヤバすぎないか?
イカランプ見てる?残り時間見てる?
18:スプラプレイヤーさん
この状況ならほぼ逆転はされないかなとは思うけど、これを見て「カウント勝ってたらホコ持ち帰ればいいんだ」とどの状況でも思う人が続出しなければいいな
19:スプラプレイヤーさん
わいエンジョイ勢はこれをピーナッツ戦法と呼んでいる




勝ってるから問題なし
正解はスレにもある様に、膨らましたままにしておいて割らないだと思う。
ウルショ溜まってるから相手がホコ持った瞬間に延長終わるけどな