武器

【疑問】結局ブキチャレパワーの仕組みって何なんだろう?

【疑問】結局ブキチャレパワーの仕組みって何なんだろう?

1:スプラプレイヤーさん
武器チャレパワーなるもの初めて見たがあれやたら低いが内部レートとは関係ない?
XPよりめちゃくちゃ低かった、どういうシステムで数値出してるのか分からん
全く使ってない武器のが高く出たり謎すぎる

2:スプラプレイヤーさん
5戦で上下する運ゲーや
計測プラマイ3〜400に収まるのが正常
知らんけど

3:スプラプレイヤーさん
ブキパワーの計測スタート地点は内部レートの平均なんじゃないかと思ってる
XPより低いってことは一部ルールで内部レートが低いのか若しくはそもそも全ての内部レートが低いけどXPだけ高く出てるか
俺はブキパワーはXPより平均で200上くらい最高で700上が出た

4:スプラプレイヤーさん
>>3
わざわざ内部パワーの平均なんて出すかなー
計測1試合目のルールの内部パワーそのまま使って仮プキチャレパワー算出してそう

5:スプラプレイヤーさん
>>4
アサリとエリア捨てて計測すらしてないんだけど、ヤグラとホコがXP26くらいでブキチャレパワーはいつも計測終了で2000、そこから上がって2200辺りに落ち着く
内部的に4ルールの平均がブキチャレパワーの初期値説は割とあると思う

6:スプラプレイヤーさん
>>5
そういえば任意のウデマエリセットは内部パワーの平均みたいだから、それ使ってるのかも

7:スプラプレイヤーさん
武器チャレパワーとかいう理想のXP
XPも1戦毎の仕組みにしろよ

8:スプラプレイヤーさん
フェスパワーもイベマも一戦ごとなのになぜXマッチをあんな仕様にしてさまったのか

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1780408360/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    XPより内部レートの方が低いのは当たり前

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデのたびにバランスがおかしくなる
    スプラという神ゲー

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ただのレーティングじゃないの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートは全ルール共通だったはずだけどな、いつの間にか変わったか?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    時々、くっそ強い敵とくっそ弱い味方がいるマッチングで負けた時に50くらいマイナスされる事があるのが謎

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