「弱い味方とマッチングするレートにいるお前も弱い」←この理論を言う人が一番のエアプ
1:スプラプレイヤーさん
このゲーム「弱い味方とマッチングするレートにいるお前も弱い」理論を言う人がエアプか低レートだと一瞬で理解できるから好き
2:スプラプレイヤーさん
キルレで語れないとはいえ味方3人0キルの明らかな負けマッチとかあるからな…
3:スプラプレイヤーさん
よっぽど悔しかったんだろうけどリード時の残り時間終了間際にホコ持って敵陣突っ込む奴と当たるのは当たる奴も弱いで異論ないわ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうなったらもう味方を盾にしてフロー状態を楽しむよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
本当に弱い味方は盾にならない
前に出てこないから戦おうとしたとき手の届く範囲にいないんだ
6:スプラプレイヤーさん
このゲームのマッチング幅が広すぎるので1試合1試合でひどい敵味方がいたじゃなくて
数こなして敵味方の強さバラバラすぎるだろ…ってなるんだよマジで
7:スプラプレイヤーさん
勝率調整システムがね…
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/05/14/10637886/


相対値なんだから、低レートが3000以上を指す可能性もあんのよな
1はある意味正しいけど貶める材料にはならないかと
エアプのいってることなのに効きすぎだろ
キャリーされ枠がめちゃめちゃパワー低いパターンと味方との立ち回りが噛み合わなくて連デス重ねてるパターンとあとなんだ?