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【正論?】前衛使い「前衛が負けるのはカバーしない後衛が悪いし後衛が負けるのは後衛が悪い」

【正論?】前衛使い「前衛が負けるのはカバーしない後衛が悪いし後衛が負けるのは後衛が悪い」

1:スプラプレイヤーさん
前衛が分からされて負けるのはカバーしない後衛が悪いし後衛差で負けるのは後衛が悪いのは常識の範疇だと思っていたが
後衛のおかげで勝てた試合が何試合あったか言ってみろ
なので33超えてないカス後衛共はとっととゾンステ前衛に転生してくれ
500圏内程度じゃマジで話にならん

2:スプラプレイヤーさん
カバーも限度あるんよなあ
沼ジャンとかボム踏んで2デスとか繰り返されたら無理やで

3:スプラプレイヤーさん
カバーほしい場面ってカバーできる位置で見合ってたりするときなんだけどなぜか>>2みたいなこと言うよな
勝手に死んでる猪前提のことを言う

4:スプラプレイヤーさん
>>3
勝手に死んでる奴しかこなくてすまん

5:スプラプレイヤーさん
スプラってポジショニングゲーだからね
カバー出来ないところに突っ込んでそら守れんよっていう味方が多いのもわかるよ
下手ほどどうしようもない場所、どうしようもないタイミングでやられるよな

6:スプラプレイヤーさん
カバー苦手な人はフォーカスの練習するといいよ

7:スプラプレイヤーさん
後衛様の手前処理しろーは凸クアッドのカバーしろーに近いよな
確かにレベル低い部屋なるほどみんな手前見ないから間違いではないんだけど自己完結できない駒って自覚あるんかね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
制空権取れたら無類の強さ発揮する兵器とかあるし戦略的には手前の安全確保することも重要だと思う
けどスプラのマッチングは基本弱い味方が来るから守ってやる意味がないんだよね

9:スプラプレイヤーさん
武器が弱い→行動弱い→対面弱い
ここまでがだいたいセット
特に対面苦手だからSP溜める系の人は連携やカバー概念が全く無い

10:スプラプレイヤーさん
>>9
カバー、人数把握、連携
どれも感覚的なものすぎて普通のユーザには出来んよ
パターン化されてないもの

11:スプラプレイヤーさん
カバーなんて期待できるパワー帯じゃないだろお前ら

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1775456837

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛ってどの武器の話してるのか具体的に頼む。
    リッターハイドラトラストならぶっちゃけいらない
    エリア鉛筆バレルとラピエリなら普通にありだな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前提として前に出る奴がいることで成り立つゲームなんだからそもそも前に出にくい後衛は武器で言うメインではなくてサブみたいなもん
    サブが刺さることもあるけど一生サブだけで戦えないしメインあってこそなんだから味方を支えるという意味では前衛より後衛のほうが頑張らなきゃいかん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シンプルな話
      敵味方で射程が概ね同等の長射程ブキがいる場合は大抵長射程が下手なチームが負ける
      味方の長射程が上手ければそれだけ前衛は動きやすいし下手なら前衛は動きにくい
      戦場におけるスナイパーの仕事は味方が死ぬ前に敵を殺す事、そして自分は死なない事
      難しいんだよ本来

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんか普通にコメントしようと思ったら間違って返信で書いちゃった
        ごめんね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    猪のように凸られたらカバーしきれないという後衛ではダメです
    後衛はデスするリスクが上がるかも知れないけどカバーできる位置まで前に出るんです
    後衛最強有利ポジションは後衛にとっては安全安心な場所かも知れないがその後衛のカバーが届く範囲のところに合わせて前衛が戦おうとすると戦いにくいなんてことは多々ある
    オブジェクトの位置次第で関与出来なくなることも
    もう少し前に出ると遮蔽物や死角を利用して前衛の強ポジだから前衛は隙を見て前に行く
    この時に後衛は安心安全最強ポジを捨ててその先にある危険かも知れないけど前衛をカバーできる位置に行く
    すると前衛強ポジはさらに後衛の射程範囲というアドバンテージも付与されて強くなる
    しかし後衛は極端にデスを嫌う人も多いし、的当てを楽しんでるだけの人も多いから安心安全最強ポジを捨ててまで前に出る後衛は稀
    だから後衛は試合に関与せず的当てしてるだけと言われるんだ
    チームで戦うゲームなのでチームの勝利を考えて後衛は動きましょう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛はリッター使いを中心にクソ政治かましたせいで
    不満垂れればほとんどの場合叩かれるので
    我慢するしかないぞ
    いやなら後衛やめるしかない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2までのステージ構成ならともかく、スプラ3みたいな狭くて見通しの良いステージが多いゲームでは、射程が長い方が圧倒的に有利になる分一人で受け持つ責任は重いだろそりゃ
    自分で勝手に的当てゲーを選んだんだから的に当てろよ
    当てられなくてもせめて敵長射程に圧のかかる位置で戦え

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