スロッシャー種

スプラwikiバケツ解説「キル速、機動力、燃費が弱点です」←本当にそうか?

スプラwikiバケツ解説「キル速、機動力、燃費が弱点です」←本当にそうか?

1:スプラプレイヤーさん
メイン解説でキル速、機動力、燃費が弱点と書かれているけども全くその印象ないわ
シューター属には劣るというだけで、単発攻撃武器じゃかなり優秀じゃないか?

欠点はキル速の遅さと機動力、燃費。

バケツのキル速度は大半のブキより遅い。お互い同時に攻撃を始めたり1発もらった状態からではまず勝てないので先手を取ったり、自分だけが一方的に攻撃できる状況を狙おう。

機動力は射撃のたびに大きな硬直があるうえ、射撃中の移動速度はスロッシャー最鈍で、重量級のエクスプロッシャーよりもさらに遅い。

1トリガーの消費インク量が多いため射撃を連打しているとすぐに息切れしてしまう。

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%83%96%E3%82%AD/%E3%83%90%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC

2:スプラプレイヤーさん
少なくともキル速は普通に遅いよ。先に当てられると実感しにくいだけで

3:スプラプレイヤーさん
>>2
これな
割と対面時はしにものぐるいで先に一発目当てる事に集中するわ

4:スプラプレイヤーさん
機動力無いのもそう
より具体的には振りが遅い事が原因で足元塗りが難しく、単発の間が長いので移動の自由度が低い

5:スプラプレイヤーさん
確かに人速は遅いなと思うけど射程の割には機動力低いとは思わんな、使ってる限りは

ロングとかと比べて硬直短いから対面時にイカ移動挟みやすいしブレないからジャンプの択取りやすいし、弾曲げられるから詰めてくる相手に当てやすて誤魔化しも効くとか思い当たる理由はいくつもある

6:スプラプレイヤーさん
機動力に関しては塗りのあるなしで話がかなり変わると思う
ある時はそんな低いと思わないけど、ない時は前線武器としてはかなり不自由な部類だと思うよ

7:スプラプレイヤーさん
ジムのキル速早いと勘違いしてるのと同じ
スロッシャー、ワイパーはキル速最低レベル

8:スプラプレイヤーさん
コンブのバケスロ強過ぎる

9:スプラプレイヤーさん
正直ロングよりぶっちぎりで強いバケツ

10:スプラプレイヤーさん
バケツ、ずっと知る人ぞ知る強武器ってイメージだったけど流石に下位帯含めてだいぶ増えてしまったな
SPP210ぐらいはしても良さそう

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/12

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    中射程キル武器にどんどんナーフが入ってるから扱い切れるなら試合を破壊できる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    なんもない平面で考えてるんじゃね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バケツよりも機動力低くて燃費悪いロングが環境だしそれに比べたら全く欠点に感じない
    キル速も直撃じゃないとバケツのほうが早いしロングみたいなジャンプ撃ちの乱数もバケツにはない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイパーとスロッシャーはキル速最低レベルとか言ってるやつはスパガでも使ってろや

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    その一部だけみてワーキャーさわいでもな
    ほんと知能低いやつって自分に都合のいい話だけを切り抜いてやたら大袈裟に話すの好きだよなぁ
    老害のババアと同じ匂いするんよな 

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    何故バケデコが空気なのか考えれば別に書いてある事自体は間違ってないのは分かるでしょ

    本当にメインが飛び抜けて強ければロングみたいな事になるので

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプボとキューバンならまだしもラインマーカーがスプボと同じパワーあると思ってんのか?
      バケデコが流行らないのはサブスペが弱いからでサブどっちも強いロングじゃ比べ物にならんやろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラインマーカーはスプボよりも色んなことができるし、ダメージは劣ってるけどインク消費がかなり少ないから最大3連投ができる。しかもイベマだとスプボはいっぱい投げれるだけだけどラインマーカーは1確になる。だからラインマーカーもスプボと同じくらいの強さは持ってるんだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃメインが同じなら、サブスぺいい方にいくだけって話なだけで、なんの証左にもならないことに気づこうね。

      メインが弱い証拠にはならないんよ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バケツ初心者向けの解説としては全く持って正しいと思う
    強み弱みを理解して使うタイプの武器だし、弱みはここに書いてある通りだと思う
    他と比べたときにもっと重大な弱点を持っている武器があるってのはそりゃそう、だからバケツは強い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キル速って正面きってよーいどんで撃ち合ったときのもんだからそんな事しない/持ち込ませない相手にはまぁ話半分で聞いときゃ良い

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    対面勝った直後、シューターの感覚で二人目につっこんで狩りに行こうとすると不利なんだよね
    ちょっと持ってみてはじめてわかった

    常に先に当てられる位置・距離を掌握すべき、という意味で、素のキル速・機動力の弱さに留意するのは的確なアドバイスだと思う

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    あいつら、死体からバシャバシャしてくるせいで、関係ないよ。
    キル速だって、敵視点からみたら1発喰らった時点で2発目確定なんで、ロングに似たストレスはある。

    さすがにいいすぎか。ロングの方がむかつくか。

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