スロッシャー種

エクカス使ってるとヘイトをめちゃくちゃ集めちゃうんだがどうすればいい?

エクカス使ってるとヘイトをめちゃくちゃ集めちゃうんだがどうすればいい?

1:スプラプレイヤーさん
エクカス使ってると実感できるんだけど、マジでヘイト買うねこの武器
必然的に前に出なきゃいけないんだけどそれもあってか複数人が血眼で狙いだすのよな

2:スプラプレイヤーさん
自分がヘイト買って他方向から味方が差してくれるならそれでいいんだけどなんかそれだと味方依存になっちゃうし・・・
でも後ろで篭ってるわけにもいかないし、前でたらデスが嵩んでキルレが悪くなって戦犯扱いされそうだしなぁ・・・
うーんどうしたものか・・・

3:スプラプレイヤーさん
弾が独特で目立つし、スペ溜まってないときのエクカスは寄れば簡単に殺せるからな
短射程からしたらローリスクで狩れるカモ
チャクチ吐いた直後は特にね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
逆にその短射程を二確で狩れたときが楽しい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
それは「ハイドラでリッター狩れると楽しい」と似たようなもんで、基本的にド不利なんよ
チャクチ持ってない状態で短射程と対面やってる時点で運用的には失敗じゃね?

6:スプラプレイヤーさん
ヘイトを活かそうとするなら、味方のカバーを貰いやすいような位置取り・立ち回りを意識するといいかも
例えば左にサイド展開して、こちらに注目している敵を右側で潜伏してる味方に狙わせるとか、味方がカバーに来るための道を塗ってあげるとか

7:スプラプレイヤーさん
逆に言えば割と好きなタイミングで相手のヘイトを強く引き寄せられる武器でもあるので、潜伏でしっかり自分のヘイト切る事を覚えればヘイト管理だけで盤面動かしていけることも多いですよ

8:スプラプレイヤーさん
個人的にはイカニンジャも結構オススメ、数発撃ってリポジを繰り返す時に移動を見られなくなるとさっき自分がいた無人の空間にヘイトだけが残って結構強い

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    中距離長距離は危機感知能力必須じゃない?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    直撃してなおあのキル速の遅さなんだから
    無傷の相手に詰められた時点で退く一択。
    まして複数人なら尚更。
    シールドと塗りを活かしてヘイトを切る。

    マヌケな相手を味方の前に連れてくるのは
    全然依存じゃないと思う。
    ただ、交戦中や最後衛より後ろに連れてくるとか
    連れてきて傍観はよろしくないかな。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチ吐いた後も短射程に詰められるってどんな編成事故が起こったんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      苦し紛れにテキトーに吐いたチャクチを
      冷静に避けられ、
      退きもせずにバレバレ潜伏してたとか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    え? ヘイト買えていいじゃん。
    そこをシールドとウルチャで迎撃するか、難しそうなら時間稼ぎして味方ジャンプかリスジャン

    遅延行為もできていいやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3は対面至上主義に洗脳されてる人が多いからか
      こう言う立ち回りを「味方依存」と切り捨てる人多いよね

      まぁ生き残ってるスプラYouTuberが対面ゴリラ系ばっかなのも一因なんだろうけども

      2の頃はもうちょい立ち回りにフォーカスした人も結構いたんだがなぁ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあスプラ3が前線ラインでの正面からの打ち合いにフォーカスしてるから、対面重視のプレイヤーだけになるのは仕方ない。分かりやすいから初心者重視なのはそうなんだが。
        スプラ2みたいに裏周りラインが複数あるなら立ち回りが生きるから、不可視域からの爆撃ができるエクスももっとやりようがあったと思う。同じような事が出来る弓やハイドラも、そういう意味では割り食ってる方なんかもね。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもがヘイト買いやすい部類の武器だし
    キャリー武器でも無いので
    「どうしたらヘイトを買わないか」とか
    じゃなく「買ったヘイトをどう管理して活かすか」を考えるべき

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    カノン砲(弱)がずっと飛んできてるもんだからね…ヘイト向けたくなるんよな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    1確も無い長射程でヘイトきついは使うの向いてないだろ

  8. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    敵からのヘイト買いたくないならエクカスは向いてない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    エクカスは前目のデスビビっても仕方ないと思う
    特に野良だと打開が無印よりキツい分変に日和ってライン下げても良いことあんまり無い
    体感ヘイトを一身に背負いつつ対面力やたまにシールドでゴリ押しするブキ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビ積んでヘイトを買いつつ積極的に味方の援護をするブキ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    >>個人的にはイカニンジャも結構オススメ、数発撃ってリポジを繰り返す時に移動を見られなくなるとさっき自分がいた無人の空間にヘイトだけが残って結構強い
    良いな、その自走砲みたいな運用。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    上手いエクスは巧みにヘイト買うのはもちろん、それと同時に近付くことさえ安易に許してくれなくてめちゃくちゃ強いんだよな
    逆にヘタクソだとただの的になるし、マジで使い手によって脅威度が両極端なブキって感じ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    エクス使うなで終わり

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもこの武器ヘイト買うのが仕事じゃないのか?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    自分より射程短い敵が接近する前に先制攻撃入れられてない時点で敵の位置把握できてないしエクスプロッシャー持てる力量がないんですわ……

    長射程で前に出るのはえらいが、敵の位置がわからないなりにちゃんと逃場を確保して釣り出す動きできないなら単に死にに行ってるだけよね……

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    不細工武器を持つな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    エクカス使っててヘイトかわないなら存在意義がないので今の動きが正しいんじゃないかな?

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