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【悲報】ナワバリさん、『味方依存』『編成依存』『キルゲー』と欠陥が多すぎる

【悲報】ナワバリさん、『味方依存』『編成依存』『キルゲー』と欠陥が多すぎる

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリってサーモンラン以上に味方依存度高いな

2:スプラプレイヤーさん
編成依存度も高いっていう

3:スプラプレイヤーさん
縦長ステージのせいでナワバリが1番キルレゲーになってるの最高に頭悪い

4:スプラプレイヤーさん
ガチマやXならともかくフェスパワーなんてどうせ2日間限りのレート値なんだしそんなカッカすんなよな…
というわけで熟練度0のブキで遊びマース

5:スプラプレイヤーさん
>>4
3ヶ月かけて変動するXPとかいうお笑い数値よりその2日限りのレートの方がまだまともに機能してる件

6:スプラプレイヤーさん
3のナワバリって1回も中央にすら行けないor行かせない試合が多いけど縦長ステージだけが理由なん?
1や2だとこんな試合数十時間やったらやっと出会うレベルなんだが

7:スプラプレイヤーさん
>>6
思い出補正

8:スプラプレイヤーさん
>>6
格差マッチングのせい

9:スプラプレイヤーさん
フェスパワー2000超えたあたりから対面めちゃくちゃ上手いやつ、エグイぐらい詰めてくるの早い奴出てくるからXマッチの2000より絶対レベル高いよな

10:スプラプレイヤーさん
なんだかんだみんなフェスやってんだな
最後にえいえんまでやったの1年以上前だわ

11:スプラプレイヤーさん
世界大会でも別ルールやってんのに何で頑なにナワバリだけやらせるんだろうな

12:スプラプレイヤーさん
ナワバリが一番面白くねえのマジでイカ研は危機感持った方がいいよ

13:スプラプレイヤーさん
ナワバリはこっちががんばってもカスが抜けられて自陣荒らされたらどうしようもないのがつまらん

14:スプラプレイヤーさん
フェスの時だけ異常に味方のIQガッツリ下がるのマジで辛い

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1720570884/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    最も勝率が安定しないルールと言われるだけの事はある、無理無理~

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チーム戦のゲームやってるくせに味方依存度高いの嫌って何言ってんだ?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    キルゲーなんて全部に当てはまるだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    『味方依存』『編成依存』『キルゲー』ではないゲーム教えてください🙇‍♀

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フォートナイトのソロとか…?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういう話じゃないでしょ
      ありなしとかいう極論じゃなくて 数値的に高いのか低いのかでみればいいだけの話 味方依存度1~100点までであらわすならスプラのナワバリは高く感じるって話なだけでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソロゲーで、持ちキャラの性能差がなく、戦略や戦術が勝利のカギとなるゲームか

      将棋かな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソロゲーで、持ちキャラの性能差がなく、戦略や戦術が勝利のカギとなるゲームか

      将棋かな?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    敵がひたすら攻めて来るのにこっちはゆっくり塗って自陣に怖がって籠る味方がくると終わる
    負けが決まってる戦争ってこんな感じなのかなってしみじみするね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブラとかチャー持って塗り武器がいるのに前に出ないやつがいるとどうにもならん
      リザルトも完全に終わってるし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キルゲーではあるけど塗り役いないと勝てないから編成依存で役割分担しないといけないから味方依存
    チームゲーとしてあるべき姿なのでは?
    マッチングも人いなすぎて雑なのはオワコンゲーだから仕方ないし
    というかオワコンゲーやってる方が悪くね?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで頑なにCPU戦入れないんだよ
    対人苦手なプレイヤーからすれば適度に接待してくれるCPUをボコれる方が快適だろうに
    それこそタコゾネスチームやらイカイノカノンチームやらをさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんで対人ゲーやってんの…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      PVEがおまけレベルだから癒しレベルになってるだけで 本格的になると更に民度低くなるからじゃね
      まぁ今でも民度よいってわけではないだろうけどな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    リアルタイム検索見ると、ナワバリバトルの過去30日間の穏やかさに比べての、過去24時間のネガティブ比率の上がり方エグすぎで草なんだ。

    でもスプラトゥーン3のポジティブ率は微増してるから、そのポジティブがプレイ体験かどうかは知らないけどフェスやったらポジティブ微増するからセーフ!とか真剣に思ってそうで怖いのよな。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りで貢献できるからライト層が入ってきたスプラで、縦長ステージを増やして長射程やスペシャルが塗り武器を駆逐してるの本当に終わってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチで100傑狙う層は大変だねえ😂
      俺らみたいな雑魚はモデラーとかスシコラみたいな塗り武器だらけでそんな風には思わないや☺️

    • 名無しのゲーマーさん より:

      縦長もあるしスペシャル格差やら
      イカ状態の当たり判定増大とか3になってからやった事大体そういうライト層のがキツくなる様な要素しかないからな

      そしてこれをライト層向けだと思い込んでやってるのがバカ研のバカたる所以

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ハナビダマのせいで有利な方がより有利になっただけのもゴミ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ調整の雑さとステージ作りの雑さでキルブキが有利なんだよ。環境ブキのメイン弱体化を嫌って、対抗馬にしたいブキを強化するからバランスがおかしくなっているだよ

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