【急募】ヤグラホコに関係ないところでキル数稼いで遊んでる奴の正体
1:スプラプレイヤーさん
ヤグラやホコでオブジェクトのない全然関係ない所で遊んでる奴は何がしたいの?
特にカウントで負けてる時
2:スプラプレイヤーさん
>>1
リザルトにルールに関与したポイントが出ないから
ルール関与を軽視してる人がほんと多いのよ
このゲーム
3:スプラプレイヤーさん
塗ってるだけ、オブジェクト関与だけしてたらタヒなないのって上位勢だけでそれ未満はタヒぬんだよ
だから塗ってるやつもオブジェクト関与してるやつはキルが取れないのにデスが増えてくし、味方がそれらをやらなければやらないほど味方のキルレは悪くなってくんだよ
4:スプラプレイヤーさん
オブジェクトに関与しないで負けるの馬鹿だと思えないのか?
5:スプラプレイヤーさん
オブジェクト関与したらデス増えてリザルトが映えないだろ馬鹿がよ
6:スプラプレイヤーさん
ヤグラ進められてるのに敵陣行くガイシ引いたら無理だわ
7:スプラプレイヤーさん
あるねー
いつまでも帰って来ないやつ
オブジェクトから離れたキルは意味ないとあれ程言われとるのに
8:スプラプレイヤーさん
最近気づいたのはヘタクソってオブジェクト見てないんだよね
一番前の味方だけみててそいつが必タヒに打開したら何となく前に出て
そいつがやられたら何となく引くだけ
だからオブジェクトには寄らないし結果的にオブジェクトが最前線になる
9:スプラプレイヤーさん
>>8
状況把握してないから下手クソってのはあるからな
今どういう状況か理解しててアホみたいな行動取る奴は少ないが、理解してないからアホみたいな行動取ってるんだよな
10:スプラプレイヤーさん
>>8
オブジェクトしか見えない俺みたいなヘタクソも居るぞ
ヤグラとか取り敢えず人数有利になったら編成とか状況考えず乗っちゃうわ
11:スプラプレイヤーさん
何だかんだ文句言いながら、みんなプレイしてるよね。麻薬みたいなゲームだから辞められないんよな。
12:スプラプレイヤーさん
はいはい2枚やって3枚目と相打ちでホコ取られてリードわろた
しねクズホコ見とけよ
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ほこ見てない君も悪いよ
14:スプラプレイヤーさん
>>13
は?ホコ周りの敵二人やって三人目と相打ちしたんだけどバカ?
15:スプラプレイヤーさん
>>14
無駄キル乙
現に負けてるよね?
これで分かったでしょ?オブジェクト関与が重要って
16:スプラプレイヤーさん
>>15
ホコ持ち倒したんだけど?バカなの?
17:スプラプレイヤーさん
>>15
スプラやったことなさそう
18:スプラプレイヤーさん
オブジェクト関与放棄して突っ込むバカの心情ってこうなんだなぁ🤧
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1718421726/
カンモンに敵とオブジェクトが来ているのに、敵高取りに行ったりリスキルしに行くやつ頭ないの?
クソもみじとクソ赤ZAPに多い
みんなリザルト大好きだからしょうがない😘
ヤグラにも乗らないしキルも取れないリッターは何しに来てるの?
防衛時に抜けてる味方が後ろから挟んでくれるのかな?と思いきやそのまま敵陣に抜けて謎のアウェイ塗りし始めるからな
ナワバリでもやってろよな
シンプルに実力がないだけでしょ
常に状況を把握できる能力がないだけ。見えない、冷静でいられない、ひとつのことしか意識できないなど不器用なだけ。
バカマレベルや2000以下ならルールを理解してないケースもあるかもしれんがな。
残念だけど、XPマッチやら内部レートは関係無いと思うよ?どのランク帯でも、ルールが分かってない、格差マッチだ、マッチングが負かせにきてる、って文句言ってんじゃん。多分それ自分も含めてキル取るのに夢中で、ルール関与が甘い人がランク関係なく多いって事だと思うのよ。
ただ低レート帯の方がアカン人が多く、高レート帯だと相対的には減るだろうから、確率的にメンバー内にルール関与ができる人とマッチしやすいというだけでね。
どういう状況のこと言ってるのか分からんけど攻めるタイミングで前でキルしてくれてるなら自分がオブジェクト関与すればよくない?
前で2〜3人止めてくれてるなら抜けられた1〜2人にやられてる自分に問題がありそうだが
打開で前に突撃は意味ないけど
自分も前に言っちゃって誰もオブジェクトに関与せずに負けるから、ブーブいってんでしょ。それでいて味方やらゲームのマッチングに文句いってんだから笑える話だ。
お前ももう一人の返信してる奴も落ち着いて読めよ、その打開で前に突っ込む奴の話してんだよ
ホコとヤグラよりもアサリの方がヤバいやつ多い
負けすぎて1700ぐらいまで落ちると、こっちのゴール割られてるのに敵陣のゴール下で潜伏するやつとか敵味方に来たりする
裏ドリやらカンモンあらかじめ塗ったり無駄な事してるからおめーのチームは負けたんだよ、ボールドがよ
アサリのオープンでジャンプ用に敵ゴール下に潜伏、味方ガチアサリつくれない
敵にアサリ入れられるも3人ゴール下にいるから潜伏続行
どんどんカウント減る
ゴール下で敵処理できない味方のロンブラがこっちに味方うちしたくて移動開始
ゴールした人数不利になって終了
ということがあった
これもスプラ
これもスプラ✖︎
低レート帯にのみ出てくる無意識利敵あるある⚪︎
仮に味方が敵を倒せてカウント止められても、復帰した敵を君がリスキルし続けない限りたいしてカウント稼げないんだから戻ったほうがいいよ
君スプラやめたほうがいいよ
味方がかわいそう
ナチュラルトロールとか一番タチ悪いやつじゃねーか 一丁前にスレばっか見てねーで少しは勉強してくれ、お前と当たる味方が可哀想
これだけ脳筋ばっかだと、どのXP帯でもマッチングがクソ、って話になるわな。負けた時4人全員が、”俺がキル取ってるのにルール関与しない雑魚ばっか”って思ってるんだろう。ギャグ見たいな話だ。
裏取りが簡単で前線ラインをかき乱しやすいスプラ2に比べると、ステージ構造上4人が歩調を合わせて前線ラインを押し上げなきゃ勝てないスプラ3は、非常に頭を使うゲームなのかもしれない。少なくともキルだけ取ってても勝てないは間違いない。
12~16はオブジェクト無視云々じゃなくて味方と上手く合わせられなかった典型的なパターンでは?
誰が悪いかは分からんけど。
思い当たることある
ストレスとかで調子悪いときは目先のことしか見えてないから休むようにしてる
あと純粋にうまくなくて判断が悪いとかエイムが悪いとかでずっとお互いに構ってるとかある
本当に理解できない、キルレを重視してオブジェクト絡まないところに居続けるってつまり勝利より撃ち合いに勝つか、或いは味方に責任を押し付ける方を優先してるってことだろ
何でこのゲームやってるんだよ他のゲームの方が向いてるだろ
ずっとヤグラ上でカモンしてるスプロラワイ
味方がヤグラ乗らないからヤグラから降りて前出たくても出れず、中長射程の味方はやられて自分も長射程に一方的に殺られる。