ロンタムのせいでテイオウは弱体化されてもロンブラのメインは弱体化されない可能性
1:スプラプレイヤーさん
これロンカスのせいでテイオウナーフされてロングのメインは最後まで逃げ切るパターンない?
2:スプラプレイヤーさん
フロデコの面白さのうち三割前後はテイオウだから絶対にロンカスのためにナーフなんてしないでくれよな
3:スプラプレイヤーさん
テイオウが弱体化されるなら今じゃなくてアサリジャンプの時だろう
全ルールで暴れてるロンカスがSPupで済まされるかスクスロと同じ道になるかどうかってところじゃないか
4:スプラプレイヤーさん
テイオウの弱体化はリッカスと96デコの弱体化にも繋がるけどロラコラとフロデコも巻き込んでしまうんだよな…
だからナーフするならロングのメインにしてほしい
5:スプラプレイヤーさん
>>4
名前にすら挙がらないバレデコちゃんが泣いてるぞ
6:スプラプレイヤーさん
最弱寄りのソナーで環境トップだった武器だしロングのためにテイオウナーフよりは普通に向こうのメインかSPPいじられると思うけど、それはそうとしてスパジャン先の可視化はイカ研に気力あるならそのうちされると思う
スプラ1のステジャンみたいなことしてるのおかしいよ
7:スプラプレイヤーさん
でもスプラ3ってメイン弱体化したの数えるほどしかないのよね
マジで頑なにメインナーフしたがらない
8:スプラプレイヤーさん
>>7
メインにマイナス方面で手が入ったの洗濯機、ラクト、シャープ、ジム、ボトル、クーゲルだけか
9:スプラプレイヤーさん
今のテイオウは健全そのもの
ナーフすべきはあくまでもロンブラのメイン
テイオウが健全とかエアプすぎてヤバいね
ロングのメインテイオウスプボ全部ナーフしていいくらいだよ
96デコのテイオウは丁度いい強さだから、ロンカスリッカスのメインをナーフすれば健全なスペシャルになるとは思う
爆風を3確にしてくれればね。。
ラピッドブラスターじゃん
テイオウ使ったことないやつ程過大評価するんよな
前隙エグいの使ったら分かるよ
限定的に強いだけで、インク有利状況なら逃げれる
ヤグラホコの勝ち確に関しては
ヤグラのナイスダマトルネ
ホコは強いがウルショのノーリスクでやれる方がよっぽど強い
前隙を弱点みたいに言ってんのがそもそもおかしい。
冷静に少し下がって発動すれば良い話で、テイオウの前隙でデスするならどの武器使っててもデスするだろ。
マジでジェッパとかウルショで遠くから有効なSPしか使ってない意見だな
自分の目線でしか考えてないあっさい意見だな
前隙ってそりゃ敵の目の前で発動したらダメに決まってんだろ
逃げられるじゃねえよ読み合い仕掛けてキル取れよ
愚直に追いかけてキル取れる訳ねえだろ
キル取れなくても敵は逃げる事しか基本出来ないんだから敵陣崩して味方と連携するのも強いだろ
読み合いになってる時点で弱いよね
読み合いが必要だから弱いって発想がもうね
そんな事言ってたらジェッパなんかも読み合い必要だし
何にも考えずにスペシャル使ってそう
数回使って「使ってみれば分かるけど〜」ってあたかも経験者みたいに語ってるだけなんだろうな
馬鹿みたいに敵の目の前で発動して前隙に文句を言い、自分がキル取れないのをスペシャルのせいにして、ヤグラの勝ち確盤面でミスったから文句を言う
自分が使ってるテイオウ付いてるメインの発表会場はこちらですか?
テイオウはサブぶつけたらノックバックするようにしてくれ
それを可能にする素晴らしいサブクイックボム
なんかラクト見てマルミサを弱体化してたの思い出すわ
マルミサはヴァリアブル含めマルミサ単体で暴れてたから回転率落とされたんであって
テイオウ単体で暴れてるんならテイオウ回しやすいバレルがもっと蔓延ってないとおかしいんだよね
弱体化するならロンブラメインって気がするな
テイオウは強いけど弱体化必須とまでは思わん
仮に弱体化するならメインで少し弾きやすくするとかかな
溜め突進触らなければ産廃にはならんだろ多分
デコイのカス性能とテイオウが同じスペシャルなのが許せない…健全ってなに?
8秒間完全無敵のスペシャルが健全?またまたご冗談を