チャージャー種

リッター目線『トピポイポイ』も『ロボムポイポイ』もほとんど意味が無いという事実

リッター目線『トピポイポイ』も『ロボムポイポイ』もほとんど意味が無いという事実

1:スプラプレイヤーさん
リッター目線はトピポイポイとロボムポイポイと延々シールドどれが嫌?
ナワバリペナリッターはよくちょっかいかけてるけどどれが効果あるのか知りたい

2:スプラプレイヤーさん
リッター使いじゃないけど戦犯したくてたまに担いでて思うのは別にトーピードもロボムも面倒なだけで意味を感じなかった。
延々シールドはされたことないからわからない。ごめん。

3:スプラプレイヤーさん
トピロボムで悲鳴上げるのはチャー以外の重量級なんだよね…
ノチクゲ以外のスピナーとかはこれで機能停止してでも逃げるか半チャで戦闘開始するか迫られる
エクス辺りは逃げるか迎撃選んでもインクカツカツダイナモはタイミング悪いとそのまま死ぬ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
リッターはスコープならまだしも
通常はチャーキあるからね、、

5:スプラプレイヤーさん
>>4
そうかチャーキ・・・ おのれチャーキ・・・

6:スプラプレイヤーさん
直接のデスの原因にならないしやられ慣れてくるから拘束長いメガホンの方が個人的には嫌
あとは味方がデスして人数不利で詰められる方がよっぽど嫌だった

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    このごろウルトラショットでこそこそしてるチャージャーを逆に撃ち抜くのが楽しい

    味方にトーピードもう1人いるときのダブルトーピードもいいんだけど、なかなか野良とは息が合わないのが残念

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    トーピードで粘着するのきもちー
    逃げても逃げても投げてあげるよ^^

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トピと一緒に前詰めてくるラピデコやスパドライブとかのトピは脅威だけど
      トピ投げるだけで前出てこない芋紅葉とかソイとかの芋のトピは粘着されてもなんも怖くないよね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        同じ芋でもトピなんかよりスプボム連投された方が厄介だしな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリでイカ忍ハイドラやってるけど、意外とやれる。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    投げ続けてるだけだとただヘイト取ってるだけだからその間に距離詰めるなり味方行かせるなりしないと無意味

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターは軽量だしチャーキあるからほぼ効果なし
    他の重量だけ被害甚大
    まじはぁ
    エコヒイキいいかげんにしろよ…バランス悪

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程全部まとめてサブポイポイだけで解決しようってのは虫が良すぎる話

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけリッターからチャーキ没収するだけで害悪度2割くらい軽減されると思うからやれイカ研

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サブポイって嫌がらせ目的で投げても只々位置バレするだけでメリットないんだよな
    豪胆な奴だとトピ無視で確実に撃ち抜いてくるし、何で顔あっち向いてるのにこっちくるねん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ただただリッターが不快
    ノゴミイカ件がプレイヤーへの嫌がらせで優遇しているとしか思えん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    チャー同士のお見合い対策でチャーキついたんだからボムから逃げたらリリースで壁裏から出れるくらいのキープ時間にしたらええんよなぁ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    普段ダイナモ使っててたまに憂さ晴らしにリッター担ぐけど、リッターはノーチャぺちでトピは消えるしロボムもチャージ捨てるやらチャーキやらすれば逃げられるけど、ダイナモはできない。とばっちり許すまじ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの狙撃を阻害したりイラつかせて狙撃をブレさせるのが目的でソレで取れると思って投げてない

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