【なぜ?】マヒマヒトリカラ過去一レベルの神ステだったのにイマイチ盛り上がらなかった理由
1:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラのステージいいと思うの自分だけ?
2:スプラプレイヤーさん
ミステリーと違って使いまわして無理やり三つ巴にしてるトリカラに良ステなんてひとつもない
目を覚ませ
3:スプラプレイヤーさん
トライフォースは楽しかった記憶な。
4:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラ面白いのに人いなくてマッチング遅いわ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
面白いと思っているあんたが少数派なんよ
プレイヤー大半はクソゲとしか思ってないからマッチングしないんよ
フェスも義務でやっているからえいえんになったらやらない
6:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラはマシな方だけどトリカラ自体がおもんないのと
今回やばいくらい味方撃ちが多かったんで
既存組がかなり離脱してると思う
7:スプラプレイヤーさん
うん、今回のトリカラは史上最高にきちんとしてた
どんな状況になっても最後まで勝敗がわからなかった
8:スプラプレイヤーさん
トリカラそのものがゴミなのに良くここまでまともな改修も封鎖もせず引っ張ってきたもんだ
3のガン要素の象徴だろ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
1日限定だから許されてる感はあるな
今更引っ込めるわけにもいかんし手間かけられても困るしこんなもんかもしれん
10:スプラプレイヤーさん
トリカラ自体の仕様はかなりテコ入れされて来たけどね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713658428/
もう盛り上がるほどの人数はいないんだよ
うん、単純に飽きた
使い回してって言うけど今回原型残ってなかったろ、浮き上がるギミックだけ流用したって感じで普通によかったわ
ネギトロヒラメとかなんだったんだよあれ
既存の4vs4を改造するからああなってる
過去最悪レベルのクソステを2回続けたからトリカラなんてやらなくなったんだよ
フェスがただの強制ナワバリだし、そもそも今更サザエ集めてないわ
2のミステリーゾーンが恋しい
俺たちのトジトジをッ…返せッ!
土日なのにガチマができなくなるのが本当に残念
これでトリカラが面白かったら誰も文句言わないのにクソつまんねぇんだよ
こうさぎの共食いが激しかったなぁ
だから負けたんだなぁ
そもそもがただのナワバリだし投票だけしてフェスの時間バイトしかしてないな・・・
タラポとかナンプラあたり削っていいからトリカラ専用ステージ3つくらい作ればいいのに。
人がいない
そもそも勝率が50%から33%に落ちるゲームをだれが楽しく出来るのか
ルールわかってなさすぎて笑うわwww
攻撃側のときめっちゃ味方撃ちしてそう
3人チーム3組による三角形のゼルダステージで毎回トリカラやってくれ
ほら、お前らがこだわった3が3つだぞ
攻撃有利言われてまくってたけど自分は防衛も特段不利ではないと感じてたな
シグナルのある高台にハイドラが居座って、周囲を52やらスシが包囲してるチームとかにはマジで何もできなかったし
関係ないけどトリカラ攻撃側の勝率モーションでウンウンって頷いてるやつ
あれ、勝たせてもらった敗北者って感じで凄い笑える
攻撃側2陣営がお互い味方撃ちできなくなるだけで結構ストレスフリーになりそうなもんだけどな~
結局4vs4だよね(笑)
もとのスプラ3自体が未完成の欠陥品で微妙なのに、そのうえ強制ナワバリでまじつまらん
いつまで同じことしてんだよ…
大した進歩も進化もないこの状況でアプデサボるイカケンがゴミすぎる
そもそもトリカラを楽しみにしているユーザーがほぼいないのでは…
トリカラのかわりにデカカーリングあたりやってくれたほうがいいわ
トリカラに限らずフェスのときには最低限しかやらない。
ガチマとかXマッチとか消えるし縄張りルールは自陣塗りとかダルいし。
ホロライブの配信者がトリカラ中もひたすら友達とオープン回してた
スプラ有名配信者達もトリカラ中にわざわざ集まってガチマプラベ回してた
防衛側のストレスが大きすぎたな
味方が全員中央そっちのけになって
空き巣でシグナル陥落されることが多かった