来週のアップデートできそうな調整内容【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
月末にアプデ来ると思うけど、何調整されると思う?
2:スプラプレイヤーさん
エナスタ環境きついからエナスタナーフして欲しい
ジェッパは慣れたから的なので別にいい
3:スプラプレイヤーさん
流石にスクスロのSP戻しても良くない?
ジェッパ勢があの回転率でドギツイ弱体されたスクスロがSPP230とかただのイジメじゃん
4:スプラプレイヤーさん
スクスロは250相当
前回の弱体した分は塗りとSPを改善しなきゃならん
5:スプラプレイヤーさん
ジェッパ修正しなかったら、とりあえず今シーズンはもうプレイしないかな
6:スプラプレイヤーさん
プラコラも190くらいにしてくれ
塗れない武器のSP高くて、塗れる武器のSP低いのおかしいと思わないのかイカ研よ
7:スプラプレイヤーさん
リッターとクアッドはナーフしろ
あとジェッパな
そうすればバランスだけは良くなる
一番の問題は同期ズレとラグ
これが、ゲームとして致命的なのを知れ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
その一番の問題が絶対に改善されないところなんだよな
だから仕方なく武器調整で何とかするしかないのにリッターは許されている
9:スプラプレイヤーさん
ブキチ杯も来ることだし塗り弱ブキの塗りをちょっと強くして
10:スプラプレイヤーさん
ソイチューバーもそろそろ強化して欲しい
射程伸ばすかマルミサ回転し易くするか
11:スプラプレイヤーさん
>>10
2で魔改造繰り返してノンチャ塗り大幅強化半チャ確一キープもらったのにまだ欲しがるか
12:スプラプレイヤーさん
やっぱアプデで一番望むのはステージ改修かな
スクスロ減ったはいいけど代わりに増えたヒッセンは短射程をひたすら苛めて基本長射程には無力のローラーとかと同じ類だから長射程ゲーなりすぎよね
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ヒッセンキツいからデュアルに持ち変えたわ
スペシャルのパワー感ないのがネックだけどいいブキや
14:スプラプレイヤーさん
ステージ改修とか絶対にしないだろうな
車やポールさすだけやし
15:スプラプレイヤーさん
エナスタナーフするんならエナスタブキのメインぶっ壊れ強化しくれ終わってる
16:スプラプレイヤーさん
キューインキは最後の発射削除すればまんま強化じゃね?
17:スプラプレイヤーさん
キューインキはナイスダマみたいにアーマーつけば良いと思うんだがどうだろう
18:スプラプレイヤーさん
3になってからダメになるほどの弱体化くらった武器ってなんかあるっけ
19:スプラプレイヤーさん
>>18
マルミサ弱体化でラクトヴァリ使いがタヒ滅した
20:スプラプレイヤーさん
シーズン中だしバグ改善とブキの数値イジる以外は望めないかも?
なのでキューインキ強化も空気になりそう
でも最近の調整は思い切りが良いので期待
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689814194/
ハイドラにもチャージキープください
それはやめてくれ
リールガン2種、竹、デュアル辺りのメイン性能ギアのせいで弱体化された武器は強化して欲しい
オーバーフロッシャーの弾速早くしろ
ミラーのジェッパトーピードラピデコらへんとは足並みを揃えてくれないとな
イカ研{(無能)の(偽物)}
名前 内容
ボトル 着弾時の塗り半径を67%大きくしました
インク回復ギア つけているとインクロックの時間が短くなるようにしました
リッター フルチャージにかかる時間を50/60秒延長しました
ウンコ うんこにしました
シャプマ ジャンプするとモデラーくらいブレるようににしました
サメライド 乗るモーション時も無敵のしました
公家 人速をハイドラにしました
触腕 発動中はインクアーマーがつくようにしました
ヒカリバエ グリルが出るようにしました
スプリンクラー 自動で動きながら塗るようにしました
ダイナモ ふるのに使用するインクを25%へらしました
ちょっと待て
さらっとヒカリバエにグリル追加すな
むっちゃ神修正やないですか
ついでにスプマニュのキル速向上もよろしくです!
イカ研{(無能)の(偽物)}
連射の面ではかなり難しいですね・・・あっ!3確にしよ。
ちょっとまて、ハルトラウンコはもう既にうんこみたいな性能してるからこれ以上いじめないであげてくれ
触椀ってなんか一瞬なにかと思ったわ
リッター弱体化お願いします。
こいつら永遠にナーフナーフ言ってそうだな
強化に強化を重ねすぎて某ガ◯ダムのソシャゲみたいになるのも癪やからなぁ
ジェッパ弾のカニ対物耐性直してください
3発直撃で壊れるとかカニである意味がないです
割るのにジェッパ三発も必要ってやっぱりカニ強いな!!!
3発撃たれる間にジェッパ撃ち落とせちゃうカニタンク強すぎだろ!!
戦車が空からの攻撃で狩られるのはむしろ正しいと思います
Xマッチのランキング武器は良い感じにばらけてるから今は丁度良いのかもしれないね。
ただ個人的にはジェットパックが強すぎて不快。エナスタも少しナーフして欲しいな。
クアッド使ってるからナーフしないで
それな
ラグはどうやったら改善できんのかだな。パケットサイズが劇的に増加したわけじゃないし、P2P通信やってる限り、任天堂側でできる事は多くないと思うが。
一番効果があるのはping値で足切りする事だろうけど、プレイ人口にダイレクトに効くからなあ。
害悪でしかないXマッチの編成マッチングを2と同程度に条件ゆるくして
代わりに通信品質が近い人同士を優先するようにすりゃいい
高品質は高品質、低品質は低品質同士でやれば良いよね
個人的にはマッチング時間が長くなってもラグや切断が減るのなら無問題
イカ研(???)
調整内容
リッター 射程を2倍にしました。その代わりチャージ時間を1秒長くしました。
シャープマーカーネオ 射程を1㎝にしました。
ヨコヅナ 同時にテッキュウを大量発生するようにしました。
サメライド 地上ではなく上からサメが落ちるようにしました。
カニタンク 射程を長くしました。動く速さを上げました。
キューバンボム 張り付きを悪くしました。
ヴァリアブルローラー インク消費量を10%減らしました。
名前 内容
リッター 上位帯で最弱と呼ばれているのでパシュパシュを一確にしました。
ソナー(テッキュウ) ウェーブを100.0ダメージにしました。
ジェッパ リッターに対するダメージを50%減らしました。
射程をボールドにしました。
ボールド 射程をリッターにしました。
カニ 股下を潜りにくくしました。
シャプマ 33. 3ダメージにしました。
クーゲル 長射程モードを無くしました。
ちゅるちゅる 名前をソイチューバーからちゅるちゅるにしました。
スパッタリー スライドした後のダメージを50.0にしました。
クイボ 5連投出来るようになった代わりに、爆風を50%小さくしました。
スパイガ 傘の耐久値を10000.0にしました。
クーゲル、リッター、シャプマのsppを90減らしました。
ちゅるちゅる、シマネ、スペコラのsppを100増やしました。
ぶっちゃけ強武器の弱体化というよりかは、弱武器の救済の方を期待してる
というか弱武器が救済されないと一生状況変わらん
ステージ改修と持ちブキの強化を…
どっちもなかったらこのままやめてそう
ソイチューバー持ち武器にしてる者だけど、
流石にそろそろ強化欲しいかな
特にインク効率周りとか、半チャとか
これでサブスペ巻き添え弱体化されたらブチギレるわ
………まあ元持ち武器のホクサイ君よりはまだマシなんですけどね…
ジェッパとエナスタの真逆の意見蔓延ってて草
今そこでバランス取ってんだから置いといて他のSP強化してくれた方がいい
もうパラシェルターの貫通修正は諦めるから貫通前提の強化してくれ
キャンプにあの強化したんだったらパラにもくれよって思うよね
期待して良いんかな
久し振りに2やると動きの幅が広くておもしろいと思ったけど
その後一試合でマルミサ20発飛んできて
よくこんなクソゲーやってたなとおもったわ
メインの強化案
シューター全般(シャーカーを除く)→射程を1に戻す(シャーカーに追いつくための強化)
ノヴァ→爆風サイズを1に戻す
パラシュルター→最大ダメージを90に変更
ドライブワイパー→縦切りの直撃判定をジムに合わせる(ジムに追いつくための強化)
トラスト→最大チャージのときのレクティルが完全に合わさるようになり、一確を出しやする
ハイドラ→球をデカくする
スペシャルの強化案
キューインキ→発射する弾の速度を上げる、
相手インクを吸い込んでる間メインをうてるようにする
サメライド→レールを見えないようにする
ウルショ→弾速を上げる
ちらし寿司→対物ダメージがのらないようにする。耐久力を180に上げる
ウンコ→発動したときに2のインクアーマーがつくようになる
ショクワンダー→ついてる武器の射程が短ければ短いほど腕を伸ばしたときのインク消費量が少なくなる
その他の変更点
ステージ改修で裏取りルートと相手侵入禁止エリアを増やす
異論は認める
ローラー全般ー→横ぶりの塗りを綺麗に濡れるようにする。
[ノヴァ→爆風サイズを1に戻す]はヤバすぎだろ()
ドラデコsp増加して
甲子園に配慮してアプデ延ばしたってことは、環境変わるくらいの調整するってことだよね。
ワイロの縦振りの当たり判定を1.5倍太くしてくれ
サメ:移動速度133%アップ
キューイン:発射される玉の速度133%アップ
ウンコ:人速133%アップ
リッター:インク消費量133%アップ
射程1/133