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プロゲーマーが話す「味方のキルレが悪くても責めたらダメな理由」がマジで納得できる【スプラトゥーン3】

プロゲーマーが話す「味方のキルレが悪くても責めたらダメな理由」がマジで納得できる【スプラトゥーン3】

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1:スプラプレイヤーさん
これ肝に銘じなければいけない…

2:スプラプレイヤーさん
わかる
でも自分が安定行動をし過ぎているかどうかを試合中に客観的に判断するのは難しいよな…

3:スプラプレイヤーさん
このリスクの取り方むずい
前に出過ぎず後ろに居座りすぎず

4:スプラプレイヤーさん
ぶっ刺さった
味方が悪いんじゃなくてうまくリスク分散できてない自分が悪い

5:スプラプレイヤーさん
これ後衛の人難しいよね、かと言って突っ込みすぎちゃダメだお
後衛の人が1番視野広く持っててほしい

6:スプラプレイヤーさん
凄くわかる。
自分が隙あらば前に出る立ち回りを好むのはこういう理由もある。

7:スプラプレイヤーさん
見習いたいこの精神

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    一方、元上位勢は味方批判を繰り返した

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠とったらキルレで責めるのやめるわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    結局全員の行動が一致しないと勝てないってことね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チーム戦ゲームだっていう基本忘れちゃダメよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あんまり味方にイラつくことはないけどこの考え方は良いかもしれない
    覚えとこ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ティラミスさんってプロゲーマーだったんだ。知らなかった

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イライラして味方煽りしたら、誰かさんみたいに炎上しちゃいますからね
    勉強になります

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    低レート帯には全く通じない理論

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    上位帯だから通る理論や
    ~2500はどんなに頑張ってもやばいやつがいる時は存在する

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    低レートでリスクリターン考えずに突っ込んでそうな奴が多いのは事実だけど味方批判してる暇あったら勝ち方でも考えた方が有意義だぞ
    元上位勢の配信見たら客観的にどれだけ恥ずかしい事やってるかよくわかる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    割と共感できる
    勝ち試合見返したら、前衛だけど内容が逆転してたとかな
    ・キルレ悪い方→塗り武器、前線で牽引してたけど味方が芋りすぎててデス(エリア関与、塗り、注目NO1)
    ・キルレ悪くない方→潜伏キル狙いすぎ、潜伏しすぎて塗りが悪化して撤退、エリアの塗りが少ない(トドメ、ジャンプ先、耐えたダメージNO1)

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    こうして猪が誕生するのである
    キルレ悪くてもリスクとっただけなんだからセーフなんだろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      永遠に自陣高台から出ない芋よりマシだけどね
      ほとんど芋ってキルデスも塗りも弱い奴が戦犯

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    でも晒すんだよね
    口だけ立派で草

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    え!?気に食わなかった味方をナイスで煽ったあのティラミスさんが味方批判批判を!?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    2500以下の低レート帯かつ考える頭の無い層ほど相手の意図が理解出来ずに方や前線に一人で突っ込む羽目になり、方や後ろで芋ってキルレだけに目が向きがちで、お互いに「なんで前線上げに行ってるのにサポートに来ないんだ」「なんで敵に突っ込んで無意味なデスを繰り返すんだ」ってなるんだよな。

    とはいえ、クアッドのキルレが統計的に0.7しかないのに勝率が高いのから分かる通り、どちらかというと戦犯は上位帯だろうが下位帯だろうが確実に後ろで芋ってるだけのキルレしか見ない層なんだけど。
    逆にキルレしか見ないような試合勘も学もない馬鹿だから上位に上がれないとも言う。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    1発の攻めが大きいルールだと特にそう

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    一部だけ切り取ったり配信したり発言したら善人にも神にもなれるからな。

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