シャープマーカーのメインが弱体化・ナーフされるもその内容に賛否両論【スプラトゥーン3】
シャプマのナーフ内容が判明
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
シャプマ弱体化はまぁ妥当だよな
暴れすぎた
2:スプラプレイヤーさん
シャプマはこれで若干塗りが弱くなって相手の足元も取りにくくなるのか
3:スプラプレイヤーさん
シャプマは遂にメイン性能に手が入ってようやく落ち着くのかな?
4:スプラプレイヤーさん
シャプマメイン弱体化は謎
カニ弱くなったし
射程元から短いのにさらに短くするのは謎
シネマも対面そこまで強くないんだから
スペシャル必要増加でよかったろ
5:スプラプレイヤーさん
シャプマのナーフの意図読んだらとても納得した
ええ感じ
シャープマーカーやシャープマーカーネオについては、本来の得意とする距離よりも遠くの相手と有利に撃ち合えている状況を、わずかに緩和するために調整を行いました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
6:スプラプレイヤーさん
シャーカーの塗りナーフってことはスペシャルも回せなくなる感じか
7:スプラプレイヤーさん
塗りが多少弱くなる程度でシャプマはまだ死なないと思うんだよなあ
8:スプラプレイヤーさん
シャプマの塗り弱体化で泣いてる
塗りブキですよね
9:スプラプレイヤーさん
シャプマ対面は弱くならないから無印はそこまで辛くないよね
ネオはSP回しづらくなるのは辛いか
10:スプラプレイヤーさん
シャプマのナーフは射程が短くなったわけではないしまあ微調整のうちかなと思った
11:スプラプレイヤーさん
正直シャプマは聖域かと思ってたから今回ついに踏み切ってて驚いた。3強ブキの弱体化で他の短射程も増えるといいな。
今までがスペシャル回りすぎてたので妥当だと思う
ジムスクスロもえげつない弱体化食らってるしむしろシャーカー使いは喜んでいい
前々からユーザーからも塗りを弱体化しろと言われてたので妥当でしょ、下手にナーフしすぎてもないしこんな感じで頼むわ
思えば、シャープっつってんのに塗りもこなせてたのもおかしな話だったんだよなあ。
ZAP君泣いてたよ。
シャプマコロして他の短射程が出てこれればいいけど諸悪の根源がノータッチだからなあ
上方は良いけど下方組はもっと早くやっとけとしか
塗り武器は他にモデラー若葉がいるし妥当だな😅
いいじゃん、隙間なく塗れる性能については健在でしょ?
塗り弱体化は実質スペシャル必要ポイント増加も含んでるから割と良い調整な気がする
本来得意とする距離よりも遠く相手と有利いる状況を緩和しました。は?じゃあ得意とする距離と近い敵にも有利なリッターもナーフしろよ
使用率高くない武器に文句言うのみじめだよな
使用率が低く見える君の目がみじめだよ
ガイジで草
同意、ノンチャージのパシュパシュの威力と塗り弱くしてほしい
あたってないのに当たってるラグどうにかしろ
リッターのチャーキ没収はよ
本当にそれをしないとスピナーが中後衛として息できない
実質的な射程短くしたんやな
対面だいぶ弱くなりそう
塗り射程だけだけどな
正直足りてないと思う
もうボールドでええやん
対面弱くするのはいいんだが、塗りがどのくらい弱くなってるかだな
ネオのSPPは妥当というか下手すればまだ足りない
ところでそれよりモデラーを何か強化してあげてほしい。でも何を強化すればいいのかが分からん
全然緩和されてない
シャプマより射程が長いスシ、ザップが対面で負けてたからな。後はトルネがアプデ後どれくらい回るか、 10%減がどれくらい影響するか、トルネが回らないようになってれば良いけど
みんなもボールド教に入信しよう!
チー牛しかいなさそう
スシザップ
有効射程2.5 塗り射程3.3
シャプマ
有効射程2.4 塗り射程3.2→今回2.9?
誤差?
どうやら先っぽの塗りが10%減で、全体からすると誤差レベルみたい。言われなきゃ分からないレベル。しばらくシマネ、クゲ環境がつづくってこと。
キル射程と塗り射程の差の1/10だけ塗り射程が短くなったみたいな